Beiträge von Adson von Melk

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    Hallo an alle Modder hier im Forum. Erstmal möchte ich ein riesiges Lob und Dankeschön los werden. Die qualitativ hochwertigen Mods die hier entstehen, erhalten meine Spielfreude an TpF enorm. Also Vielen Dank dafür. Nun aber zu meinem Wunsch.


    Ich bin des Moddens völlig unfähig und suche jemanden, der den Busbahnhof Riesa erstellen könnte. Ich finde die Bauweise für TpF ideal, da sie eine schnelle An- und Abfahrt der Busse gewährleistet.
    Hier eine Draufsicht aus Google Maps:


    Wenn sich jemand finden würde mir diesen Wunsch zu erfüllen, würde ich weitere Bilder und Infos besorgen.


    Viele Grüße
    Adson

    Hallo,


    gestern wurde nun der "Thank-You" Patch freigegeben. Ein Bestandteil ist ja, dass Züge mit Steuerkopf nicht mehr gedreht werden müssen. Nun meine Frage an dich Maverick, ob du planst das in deine Dostros einzubauen. Ist das überhaupt möglich? Leider habe ich keine Ahnung davon und frage deshalb. Ich nutze sehr gern deine VVO Wagen, da ich selber aus der Region komme und diese jeden Tag sehe.


    Ich freue mich auf eine Antwort und verbleibe mit Grüßen aus Sachsen

    Ich meinte mal die Scheibe zum leuchten zu bringen, damit uns Nichtmoddern das auch mal bewusst wird. Das alles hinter einer transparenten Scheibe nicht leuchtet, habe ich verstanden.

    Wäre es viel Aufwand, dies mal zu zeigen. Ich denke, wenn die Scheibe leuchtet, sieht das wirklich seltsam aus. Aber ein Bild sagt mehr als 1000 Worte, oder so ähnlich. ;)

    OpenGL bringen die Treiber der Grafikkarten auch auf Windows mit.
    Es gibt neben Spielen tatsächlich auf "ernsthafte" Grafikanwendungen (CAD, 3D etc) unter Windows,
    die den weit verbreitetsten Grafik-Standard nutzen - auch wenn es MS ärgert...

    Ja das ist mir klar - siehe meinen ersten Post in diesem Thread.



    Adson von Melk: UG hat sich entschlossen dass Spiel auf Linux, Windows und Mac herauszugeben. Der gemeinsame Nenner ist OpenGL - sonst hätte UG eine Implementierung gegen die OpenGL-API und eine gegen die DirectX-API erstellen müssen. Das kostet primär mal Zeit und Geld - das können sich vielleicht die Publisher eines Titels wie Unreal leisten, aber für ein kleines Studio wie UG... Die Präferenz von UG finde ich insofern nachvollziehbar.

    Ok aus dieser Sicht habe ich es noch nicht gesehen und gebe dir da absolut recht.


    Nur ist es leider so, dass unter Windows die Treiber der Gaminggrafikkarten auf DirectX ausgelegt sind. Zwar können die Treiber auch OpenGL aber wie es trunky so richtig erkannt hat:


    Nun ja, meiner Meinung nach ist die Grafikkarte hier das Problem. a) ist sie (Verzeihung) steinalt und entspricht etwa der Leistung einer 650M, die im Jahr 2012 Mittelklasse war. Das sie im Jahr 2017 dann relativ weit unten eingeordnet werden muss, dürfte relativ klar sein b) sind die Quadro-Karten baugleich mit den entsprechenden GeForce Chips von nVidia, aber die Treiber dafür sind _NICHT_ auf Spiele optimiert sondern den Einsatz in CAD-Programmen etc. Das ist ein erheblicher Unterschied, sowohl so rum als auch so rum. Eine Spielegrafikkarte fällt bei den Anwendungen zurück, eine Anwendungskarte bei Spielen. Einfach auf Grund der Treiber, die für den Einsatzzweck optimiert sind.


    Ich denke aus der Richtung werden die Performanceeinbrüche im späten Spiel kommen, denn meine CPU (AMD FX 6300 - echter 6 Core) ist eher gelangweilt.
    Dies möchte ich aber in einem Test unter Linux herausbekommen. So habe ich den direkten Vergleich, da ich mein Savegame, welches schon ein wenig ruckelt, unter beiden Betriebssystemen laufen lassen will.
    Die Hardware werde ich, außer der HDD, nicht verändern und überall die aktuellen Treiber nutzen. Das ist eine schöne Aufgabe für ein Wochenende für mich IT Admin...

    TpF verwendet ausschliesslich OpenGL ob unter Windows oder unter Linux spielt absolut keine Rolle.


    Das wollte ich nicht glauben, aber es ist tatsächlich so.
    Dann stellt sich mir eine Frage: WARUM? Die Treiber der Gaming GraKas auf Windows PCs sind für DirectX ausgelegt.
    Im Gegensatz müsste ja dann TpF auf Linuxsystemen wesentlich Performanter laufen, da die Treiber auf OpenGL ausgelegt werden, oder irre ich mich da jetzt komplett?
    Oder hat sich da in den letzten Jahren etwas geändert?


    Aber das eine Leistungsfähigere GraKa was bei TpF reisen kann, habe ich am eigenen Leib erfahren, als ich meine R9 270 2GB durch meine RX 480 8GB ersetzt habe. Als ich in mein Savegame geladen habe, dass mit der R9 geruckelt hat wie die Pest, lief mit der RX wieder flüssig. Und ja ich weiß, dass der Sprung gewaltig war, aber die Kernaussage bleibt: mehr Hubraum unter der Haube bringt auf Windowssystemen mehr Performance.
    Unter Linux sieht das wohl anders aus - das ist doch mal ein Projekt für mich zum testen.
    Wenn ich bei Steam das Spiel für windows gekauft habe, kann ich es dann auch unter Linux nutzen? Und kann ich ein Savegame, dass ich unter Windows angelegt habe auch unter Linux laden?

    Hallo,


    die NVidia Quadros sind vom Treiber her für OpenGL Anwendungen (die meisten 3d CAD Anwendungen) optimiert. Die meisten Spiele unter Windows, wie auch TpF, sind aber für DirectX ausgelegt. Ich kann dir als kleine Empfehlung geben, installiere dir mal ein Linux (wenn alle Treiber verfügbar) und versuche da mal TpF zu spielen. Linux nutzt kein DirectX, da dies eine Microsoft Erfindung ist. Linux nutzt komplett OpenGL.


    Und die K2000M ist nun eigentlich keine wirklich starke Grafikkarte. Nur 2GB RAM der nur mit 128Bit angeschlossen ist. Und eine Speicherbandbreite von 48GB/s ist auch eher langsam.
    Zum Vergleich mal die Werte einer Radeon RX 480 von AMD (aktuelles Modell):
    8GB RAM mit 256bit angeschlossen mit einem Durchsatz von über 224GB/s

    Besteht die Chance, dass es auch eine 103 mit eigenem Logo geben wird. Ich mag die Lok, aber ich möchte mein eigenes Logo an ihr sehen und nicht das DB.

    Ich wollte damit nicht aussagen, dass sie schlecht aussehen - im Gegenteil ich finde es mal bereichernd auch Fantasielackierungen zu sehen, anstatt sich immer nur an der Realität zu bedienen - davon habe ich genug, wenn ich aus dem Fenster schaue. Wenn ich in die Fantasiewelt TPF abtauche, will ich auch meine Fantasie spielen lassen.
    Aber durch meine Schwäche sieht es wie knalles Pink aus...