Ja, komplett ! (Sonst würde die Line aber auch auftauchen in der Auswahl, dann aber den Fehler liefern das nicht alle Punkte verbunden werden können)
Beiträge von Sturmfels
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Frohes Neues !
Ich habe mein kleines Hamburg etwas umgebaut und die bestehende Buslinie auf TRAM umgestellt.
Dann habe ich ein Tram Depot gebaut und Trams gekauft.
Wenn ich denn versuche die Trams der ÖPNV Linie Hamburg zuzuweisen, kommt als einzige Option im Auswahlmenü "ÖPNV London".
Diese Linie gibt es, ist aber Eiben in einer anderen Stadt ?
jemand eine Idee dazu ?
Schon versucht wurde:
- Tramdopt Manuel nochmal elektrifizieren
- Karte neu laden
- Spiel neu starten
- Tramdepot an diverse andere Stellen auf der Stadtkarte Hamburg bauen
- Einfach mal ÖPNV London auswählen (dann kommt die Fehlermeldung das keine Verbindung zur Stecke besteht, das stimmt ja auch
)Mods sind aktiv. (Aber nix mit Trams)
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Danke für eure Anmerkungen. Ich fahre tatsächlich auf automatisch, aber natürlich habe ich das versuchsweise schon umgestellt. Das klappt aber leider auch nicht, da es mein Problem nicht löst. Auf der Strecke von Stadt - Start der Produktionskette bleiben weiterhin 2 Güter im LKW die er in der Stadt (obwohl die noch 30% Bedarf hat) nicht abgeladen hat. Ein "Lade alles aus" Button würde das lösen .... Oder auch ein "Fahre leer" Button.
Naja, ich warte einfach mal auf das "angedeutete" Update in Sachen Warentransport.
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Danke für euer Feedback,
ich habe oft ein Problem mit komplexen Abläufen, das schaffe ich aber nicht in Textform zu erklären .. Am Ende kommt es dann z.B. dazu das die LKW die Guter in einer Stadt bringen sollen, in der Stadt nur 8 von 10 Gütern ausladen (obwohl der Bedarf der Stadt NICHT gedeckt ist) weil sie die restlichen 2 Güter dann wieder zu irgendeiner Zwischenstation der Produktionskette mitnehmen wollen weil dort ein Schiff in einer andere Stadt fährt die auch Bedarf an diesen Gütern hat. Bedeutet dann aber, da der LKW immer nur EIN Gut laden kann, das der Lkw an der ersten Station der Produktionskette keinen Weizen laden kann, da er ja schon schon 2xirgentwas auf der Ladefläche hat.
Mir fehlen also bessere Steuerungsoptionen wie z.B. Hier alles ausladen, alles einladen außer, NUR Gut X einladen, etc...
dann natürlich eine funktionierende Option "Warten bis voll" die dafür sorgt das das die Produktion merkt das der maximale Bedarf abgefordert wird, usw.
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HI zusammen,
bei mir liegt TPF schon länger im Regal da der Gütertransport damals (3 Monate) noch total unstrukturiert ablief. Aus euren Posts lese ich heraus das sich hier noch nix getan hat ... ist das richtig ? Hat sich UG eigentlich mal dazu geäußert ob die da überhaupt irgendwas machen wollen ??
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Lieben Dank für die vielen Beiträge.
Jap, es gibt nach der Stadt (Abladung der Ware) nur wieder den Anfang der Route mit Getreide. Die Waren werden NUR in dieser Stadt gebraucht, wobei es natürlich immer möglich ist das über zahlreiche Stationen die Waren in andere Städte geliefert werden "könnten" ....Das es nicht geht, sehe ich ja
ABER ... genau hier ist ja das Problem, das Warensystem sollte wirklich nochmal überarbeitet werden, ggf. mit solchen Befehlen wie im TransportTycoon "alles abladen", etc.Jetzt bleibt als Lösung nur je Route eigene LKW´s einsetzen.
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Hi zusammen,
ein tolles Spiel !
Lieder aber doch ein ziemlich verbugtes Warentransportsystem ..Habe folgenden Rundkurs mit 40ig Tonnern gebaut und komme nicht mehr weiter ....
- Bauerhof, produzier Getreide und Vieh bringt das zu ...
- Kunststofffabrik mit angeschlossener Hafenverladung (hier wird ordentlich alles abgeladen)
Aufladen von fertigem Kunststoff und Transport zu
- Warenfabrik (hier wird ordentlich alles abgeladen)
Aufladen von fertigen Waren und Transport zu
- Stadt, Geschäftsviertel (jetzt kommt das Problem)
Hier haben die 40ig Toner etwa 5-15 Waren geladen und laden IMMER alles bis auf 1 oder 2 Waren ab ....
(Der Bedarf der Stadt an Waren ist nur etwa zu 30% gedeckt) !!
Dann fahren die mit den 1 oder 2 Waren wieder an den Anfang der Kette (zum Bauernhof und laden da natürlich kein Getreide oder Vieh ein)Damit ist die Kette platt ....
Es fehlt ein Befehl wie (alle abladen) oder ein Befehl wie "hier aufladen (egal was bisher geladen war)".
Das Thema Warentransport ist echt ziemlich miserable gelöst finde ich ......
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Ich glaube nicht das hier ein ABSTURZ vorliegt. Ich habe / hatte das gleiche Problem.
Keine Reaktion mehr nach klick auf Fortsetzen, keine Taste geht mehr, nix ....LÖSUNG:
warten, länger warten, noch länger warten ...... ja immer noch warten ..... BING Ladescreen ...

Bei mir, i5, GTX970, 16GB Ram dauert das mindesten 5 Minuten und dann nochmal 5 Minuten bis er geladen hat.
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Ja, das schein so zu sein.Wie schon gesagt, zuerst ging die Produktion hoch bis 70, dann wieder runter auf bis zu 4. Die Steine wurden immer mit 2 Zügen abtransportiert und der Bahnsteig war immer nur mit ein paar Loren besetzt.
Schade, ich mag die Volladen Option, senkt den Traffic und auch die Kosten ....
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Lieben Dank für die Antworten,
Die Steine werden alle abtransportiert ... hat auch nichts mit der PRODUKTION der Werkzeuge zu tun.
Soll bedeuten das Seil hat hier einen Fehler ? und diese Option ist buggy ? -
Hallo Mitspieler,
eventuell habe ich einen Denkfehler oder blicke das ich nicht so, da könnt Ihr hoffentlich helfen.
In der ersten Missionen Europa, der Bau des Gotthardtunnels muss ich Werkzeuge mit Pferdefuhrwerken zum Tunnel bringen. Soweit, sogut.
Ich habe als direkt gegenüber der Werzeugfabrik eine Güterladestion gebaut und 10 Pferdefuhrwerke mit einer Kapazität von jeweils 5 Werkzeugen.
Die Fuhrwerke hatten die Anweisung "warten bis vollgeladen".Das bedeute das nach der Aktivierung der Linie am Haltepunkt 10 Fuhrwerke in Reihe standen und warteten.
Die Werkzeugfabrik war auch an die Linie angebunden und hat produziert, die Fuhrwerke wurden langsam vollgeladen und fuhren Richtung Tunnel, alles prima.
Jetzt das komische, die Produktion stieg zuerst auf bis zu 70 Werkzeuge und sank dann bin auf 10 - 7 und 4 Werkzeuge obwohl an der Station IMMER mindestens 2 Fuhrwerke auf Beladung warteten.
Was habe ich falsch gemacht ??