@ Sir Bier ... herzliches Beileid!
@ Hans Dampf ... herzlichen Glückwunsch!
Beiträge von Grimfield
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
-
-
Alles anzeigen
Die Wege sind dir also zu breit.... hm, finde ich nicht. Ich kenne sogar einen Friedhof, indem eine Autobuslinie fährt
https://upload.wikimedia.org/w…friedhof_Friedhofsbus.jpg
http://nahverkehr.wien/fotos/d…age.php?id=5863&size=full
http://nahverkehr.wien/fotos/d…age.php?id=5858&size=full
http://www.lalasreisen.de/euro…b_images/db_wienfr361.jpgUnd in den meisten anderen Friedhöfen gibt es sehr wohl breite Wege, auf denen die Leichenwagen und gehbehinderte Personen bis in die Nähe des Grabes einfahren können.
https://media05.regionaut.mein…015/10/30/9495339_web.jpgmoin ... seltsame Diskussion ... mein Beitrag ist ernst gemeint ... und Licaon's Bilder unterstützen allesamt meinen Eindruck ...
denn auf den Bildern reichen die Grabstellen bis an die kleine Strasse heran und sind nicht wie in Hans' Anlage durch einen fast
strassenbreiten Schotterbereich von den Wegen getrennt. Ebenso wachsen Bäume direkt am Strassenrand und nicht erst "hinter" den
Grabsteinen. Der Gesamteindruck ist also deutlich dichter.
Ein weiterer Aspekt auf allen Bildern ist die Anzahl der Grabsteine quasi je laufendem Meter, ebenso sehr viel dichter als in Hans'
Vorschlag.
Und versteht mich nicht falsch, ich finde Hans Dampf's Anlage grossartig, und nicht nur die München-Map, dennoch möchte ich
Verbesserungsmöglichkeiten anregen. -

sorry, Hans Dampf ... der Friedhof überzeugt mich leider nicht ... die Grabsteine sind vermutlich okay, aber die Beete und der Gesamteindruck treffen es nicht.
Friedhofsgrund ist teuer, von daher stimmt das Verhältnis der Flächennutzung von Wegführung gegenüber Grabflächen wohl nicht. Es gibt einen Screenshot von
einem kleinen Dorffriedhof mit einer Kapelle und Grabstellen aus Steinen, da war die Anmutung "Friedhof" sofort da, jedenfalls für mich.
Hab allerdings im Moment auch wenig Ideen, wie es überzeugender gehen könnte. Eine wäre, die Kapelle vom Rand etwas mehr nach innen zu verlegen.
Eine weitere wage Idee: diese Mauern mit Steinbögen ... daraus liesse sich eventuell eine Art Urnengrabstelle machen ? ...Edit von Merk: Zitat repariert.
-
Kleine Betriebsstörung in der Nähe von Vaduz ...
... TOP! ...
-
... vielleicht sollten wir mal Profile erarbeiten für die unterschiedlichen Vorgehens- bzw. Spielweisen
für Transport Fever. Die Herangehensweisen unterscheiden sich ja doch ganz erheblich mittlerweile. -
Hier nochmal ein kleines Video meiner "Cargo Welt" Gebirge Planung

... schon wieder ? ...
-
@SirBier Handyverbot in Wiener Werkshallen ? ...
... -
Wäre es nicht auf Englisch, wäre es sicherlich interessant

Das deutsche "es" bezieht sich vom Zusammenhang her auf "das Video", aber keinesfalls auf "den Titel"!
-
@Grimfield Also bei mir entscheidet schon die Sprache das Interesse
die Sprache entscheidet über dein Interesse, aber nicht über den Gehalt des
Videos selbst. Du hast weiter oben aber eine Aussage über das Video getroffen.
Und das ist dann eben unzutreffend, in welcher Sprache auch immer. -
Wäre es nicht auf Englisch, wäre es sicherlich interessant

... Quatsch! ... Die Sprache, in der irgendetwas abgefasst ist, entscheidet doch nicht über das Interesse des Inhalts, sondern nur unser Verständnis.
-
Für Züge- am Anfang zwei Städte verbinden aber mit der Zeit Zuglinien zu erstellen die mehrere Städte miteinander verbinden und die "zentralste" Stadt als Umschlagplatz zu nutzen, d.h.,dass durch diese Stadt alle Linien der Map grundsätzlich durchfahren aber manche dort auch enden, sodass die Leute eigentlich alle Städte erreichen können.
Im Prinzip ja, aber es geht auch anders ... Ich errinnere eine "Let'sPlay-Reihe", in der der Spieler die Karte virtuell in Regionen unterteilt hat, dann in den einzelnen Regionen so vorgegangen ist, wie du beschrieben hast, um später dann die Zentren der Regionen untererinander zu verbinden. --> Transport Fever @ ECGadget
-
Meiner Erfahrung nach lässt sich die Unterscheidung zwischen langsamen/günstigeren und schnellen/teureren Transportmöglichkeiten
nicht nur auf die verschiedenen die Basis-Typen festlegen. Es entstehen ja auch Frequenz- bzw. Preis-Gefälle bei zwei unterschied-
lichen Linien desselben Typs, beispielsweise zwischen einer Regional-Bahn und einer Schnellzug-Verbindung.
Letztendlich ist immer wichtig, wo deine Absichten liegen; wenn du einen Real-Nachbau planst, gehst du realistischer Weise mit ganz
anderen Voraussetzungen und Mitteln an den Start, als wenn du beispielsweise eine Errungenschaft erspielen willst.
Zudem gibt es eine Abhängigkeit des wirtschaftlichen Erfolges, bzw. der Auslastung von Linien mit dem Schwierigkeitsgrad und nimmt
mit ihm ab bis hin zu "wirtschaftlicher" Freiheit, wenn du ein "No-Cost-Mod nutzt. -
Klingt das überzeugend?
Externer Inhalt youtu.beInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt. -
Servus! Sonne macht Bastel-Laune!

... und was wünschst du dir zu Ostern, Kettensäge oder Presslufthammer ? ... Jedenfalls, weiterhin schöne Ferien! ...
... -
und mal wieder etwas von mir ...
Externer Inhalt www.youtube.comInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.mehr dazu: "... unterwegs nach Grimshaven"
-
@Hans Dampf Das verstehst du also unter Urlaub? ...
... das ist ja nicht mal ein "bahnfreies Wochenende". -
Eine Möglichkeit dem Problem zu begegnen läuft über die Steuerung der Nachfrage am Zielort. Werden dort
beispielsweise "Nahrungsmittel" und "Waren" von getrennten LKW-Linien abgeholt und weiter verteilt, übermit-
telt sich das auch mit Verzögerung der Beladung der zuliefernden Schiffe. Die LKW-Linien lassen sich dann in
der Frequenz feiner abstimmen und für spezielle Ladungen einrichten, so dass deine Schiffstransporte ihren
allgemeinen Ladungs-Charakter beibehalten könnten.@Zargom Konvois! ...
... -
Vielleicht könnte einer der Profi-Stadtplaner mal ein How-To ins Lexikon stellen oder ein Video-Tutorial
auflegen, das sich in alle Richtungen wendet; an die Stadtplaner und -bauer mit genauen Anweisungen,
wie und welche Assets sich für einen vitalen Städtebau eignen, vielleicht eine Liste der in Frage kommen-
den Asset-Mods; aber auch in Richtung der Modder, wie sie ihre Mods gegebenenfalls einrichten und anpas-
sen können. -
Ganz genau! ... Das habe ich jetzt seit November letzten Jahres komplett übersehen ... Abo+1
...
... danke für den Hinweis und Dank an den Modder. Jetzt fehlt nur noch das Makro, das die
UI vor dem Screenshot abschaltet. -
... Und ja, ich hab einfach vergessen das GUI wegzudrücken, passiert
)... Das kenn ich! ... und beim Szenenmitschneiden vergessen, das Gedingel der Registrierkasse abzustellen ...
eigentlich eine schöne Aufgabe für einen Modder ... aber ich wage kaum sowas vorzuschlagen ...
...