Ich kenne nicht die Zahlen, die TF/TpF bei Steam oder GOG gekauft haben. Aber zu behaupten, dass die GOGler eine Minderheit ist, ist überheblich.
Es ist überheblich zu behaupten, dass die Menge der GOG Kunden irgendwie relevant wäre. Schau dir mal die Anzahl der Bewertungen auf beiden Plattformen an: GOG 30 Bewertungen, Steam 1.186 Bewertungen. Du kannst davon ausgehen, dass das Verhältnis der verkauften Exemplare auf beiden Plattformen etwa gleich dem der Bewertungen ist, das heißt auf etwa 40 verkaufe Exemplare über Steam kommt 1 Exemplar auf GOG.
Denn es scheint für viele Spieler einfach ein Unding zu sein, für das Dankbar zu sein, was man bekommt. Wo, wie und was auch immer.
Nein es "muss" immer etwas mehr und so bequem wie möglich sein.
Der Modder macht sich ein Arsch voll Arbeit, und der Nutzer zeigt es im Extremfall mit "Undankbarkeit". (Ob nun aktiv oder passiv)
Ich verstehe dein Problem echt nicht. Letztendlich bedeuten viele Nachfragen bezüglich Steam Workshop Verfügbarkeit doch nur, dass die Mods gefallen finden und sich viele Leute dafür interessieren. Eigentlich sollten das die Modder als Kompliment sehen, denn offensichtlich gibt es viele Leute, die die Mod gerne nutzen würden.
Ich verstehe auch die Frage nach Workshop Support vollkommen. Man muss eben einfach mit der Zeit gehen und eine manuelle Modverwaltung ist nunmal absolut nicht am Zahn der Zeit. Das hat auch nichts damit zu tun, dass man mit Dateisystemen und Dateiverwaltung überfordert ist. Man ist eben einfach den Komfort und den geringen Arbeitsaufwand gewohnt. Genauso wie man es schätzt, Spiele jederzeit mit einem Klick runterladen zu können und diese automatisch geupdated werden, ist man es auch gewohnt, dass sich Mods mit einem Klick installieren und deinstallieren lassen und dabei kontinuierlich aktuell gehalten werden. Das ist einfach ein gewisser Komfort, den man mit der Zeit zu schätzen lernt. Es ist natürlich jedem selber überlassen, aus idiologischen Gründen Steam zu meiden und ich habe großen Respekt vor jedem, der das tatsächlich durchsetzt und dabei auch auf Spiele verzichtet, die er gerne spielen würde.
Aber man darf einfach nicht so naiv sein und verkennen, dass man mit dieser Verweigerungshaltung in der absoluten Minderheit und technisch einfach nicht mehr am Zahn der Zeit ist. Die mit Abstand größte Menge aller Spieler nutzt Steam, auch bei Transport Fever. Und es ist nur zu verständlich, dass diese große Mehrheit gerne tolle Mods einfach im Workshop verfügbar gemacht hätte, der Einfachheithalt der Verwaltung wegen. Das dürft ihr niemandem übel nehmen, sondern müsst das Interesse einfach, wie gesagt, als Kompliment für eure herausragende Arbeit sehen. Natürlich obliegt es aber letztendlich jedem Modder, wo er seine Mod zu Verfügung stellt und das muss auch jeder Nutzer so respektieren, klar.