Beiträge von Sir Bier

Willkommen in der Transport Fever Community

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Das Team der Transport-Fever Community


    Laufen eigentlich die "Handgemalten" karten schneller als die wos ein KI Wachstum gibt?

    Du meinst Karten wie meine wo es keine KI Städte gibt?
    Also ich setzte ja alle Häuser selber, wobei nur Häuser im Bereich von Bahnhöfen bzw. an Haltestellen "belebt werden. Industrie und Gewerbegebiete werden dann auch mit recht hohen Zahlen belebt damit die Sims auch zur Arbeit fahren und die Linien dementsprechend benutzt werden. Funktioniert alles sehr gut. Auch wenn man dann die Industrie und Gewerbegebäude beliefert funktioniert das genauso wie in einer KI Stadt. Und man muss wie im "echten" KI Spiel auf die Regelmäßigkeit der Lieferung achten. Der Vorteil gegenüber KI gesteuerten Gebäude, dass man die selber gesetzten Gebäude jederzeit, up / downgraden kann.
    So bleibt es für den Spieler selbst steuerbar.

    Im Sandkasten Modus würde ich mir auch bei den KI Städten wünschen das man einstellen kann, welche Häuser mit wie vielen Bewohnern "belebt" werden. Eine Einstellmöglichkeit von 0-72 pro Haus z.B. So das man jedes Haus händisch Up bzw. auch downgraden kann wie man will.
    So wie es ja auch bei den selber setzbaren Häusern möglich ist.


    Auf jedenfall so, dass nicht die KI entscheidet wieviel Bewohner einem Haus zugeteilt werden, sondern das man selbst entscheiden kann wie Hoch die anzahl der Bewohner pro Haus, Gewerbe oder Industrie zu sein hat.


    Ich weiß nicht ob es möglich ist:
    Wenn man zum Beispiel einen vanilla Bahnhof in eine leere unbewohnte Gegend setzt, dass es eine Option gibt das an der Stelle in einer gewisse Umgebung rund um den Bahnhof der KI eine Stadt am Bahnhof zugeteilt wird.
    Ich stell mir das so vor: Beim setzten des Bahnhofs gibt es die Auswahlmöglichkeit: KI Stadt erbauen , ja oder nein. So wie man auch bereits die Möglichkeit hat, zwischen 1-8 Gleisigen Bahnhof mit oder ohne Oberleitung oder Hochgeschwindikeitsgleis oder einen zweiten Straßenanschluß auswählen kann.
    Also wählt man einen Bahnhof zur Jahrhunderwende werden auch alte Gebäudearten von der KI gebaut. nimmt man einen modernen dann werden auch moderne Gebäude rund um den Bahnhof entstehen.

    @dampf19: Um die Flyover Street Junktion zum laufen zu bringen musst du alle Überwerfungsbauten , Brücken und Bahnhöfe von enzojz in deinen Mod ordner laden und auch im Savegame einfügen, dann funktioniert es. Klappt auch bei mir im Savegame. Und ich hab ~ 400 Mods im Savegame.

    Nachdem die 1044/1144 erschienen ist, wurde ja quasi schon Eisenbahngeschichte geschrieben :D
    Vielen Dank nochmal für deinen Enthusiasmus!!!


    Außerdem bin ich sehr stolz auf deinen E2 und natürlich der WLB 100, die sind die Herzstücke meiner Tram/WLB Flotte :thumbsup: .


    Letztendlich sind deine Mods alle der Hammer!


    Der 4030 ist zwar schon ewig auf deiner todo Liste, aber wäre auch der 4020 eeeventuell auch für dich Interessant? Ich weiß ja das der @Wiener den 4020 für TF den schon gemoddet hat und er macht bei mir gute Dienste im TPF, allerdings wäre mir eine "echte" TPF Version lieber. Ist also Priorität 325 :whistling: , war nur so eine Frage.


    LG Andy / Sir Bier

    Oder neu hinzugekommen auch hier enthalten:


    Track Design Patterns

    Wennst Zeit hast, würdest du für Track Design Patterns eine Modvorstellung machen?
    Das man damit eine saubere Tunneleinfahrt machen kann hab ich schon allein herausgefunden. Auch das man Weichen und Kreuzungen "Oberleitungsmastenfrei" und sogar mit Stützmauern versehen kann ist auch sehr geil. Das mit der Unterführung hab ich aber noch nicht hinbekommen.

    In diesem Thread möchte ich euch einerseits meine Schönbaumap Projekt Wien 2.0 vorstellen, bzw. zeigen wie man eine Map selbst erstellen kann.


    Der Beginn vom Projekt Wien:

    Und jetzt:


    Als erstes muss sich der geneigte Bastler seine Mapgröße aussuchen.


    Dazu muss man aber auch wissen das dieses Spiel sehr Grafikspeicher intensiv ist.


    Wenn man sich nicht sicher ist wieviel Power unter der "Haube" seines Rechner steckt sollte man erst mal "nachsehen".
    Lass aber den Schraubendreher in der Werkzeugkiste!
    Anstatt den PC jetzt seiner Haut zu entledigen lade dir z.B. http://www.chip.de/downloads/CPU-Z_13011109.html ,herunter.
    Es sollten schon mind. 8 GB RAM Speicher, ein z.B. mind. i5 besser ein i7 (bei AMD bin ich unwissend) und eine Grafikkarte mit mind. 4 GB Speicher sein.
    Solltest du eine Grafikkarte "onboard" haben, ist die Voraussetzung für ein ruckelfreies Spielerlebniss nach eingigen Stunden basteln eher schlecht.


    Wähle also deine Mapgröße mit Bedacht auf dein PC System!


    Solltest du eine Map selbst erstellen wollen, habe ich ein kleines Tutorial - Video gedreht (die Tonqualität ist etwas "Berauschend" :S ):


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    Weitere Infos, Videos und sonstige Erfahrungen von meiner Bastelei folgen!


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    LG


    Andy / Sir Bier