Alles anzeigenUmgekehrt: Ich wollte eine Ringlinie und habe mir die Map dazu ausgesucht.
Spezielle Linien für bestimmte Warenketten habe ich kaum.
Stattdessen
- Alle Städte haben einen Güterbahnhof
- Alle Güterbahnhöfe sind mit einer meist doppelgleisigen (am Bahnhof 4-gleisigen) Ringlinie verbunden.
- Alle Industrien sind per Truck (manche auch per Zug) mit dem nächsten Güterbahnhof verbunden
- Alle Industriegebiete und Geschäftsgebiete der Stadt sind jeweils per Truck mit dem Güterbahnhof verbunden
Somit wird alles produzierte am GBf abgeliefert. Irgendeiner auf dem Ring hat immer Verwendung.
Alles, was die Stadt bzw. die Industrien brauchen, wird am GBh abgeholt, Nachschub kommt über den Ring.
Der Vorteil: Ich erspare mir die ganze Warenkettenverwaltung, das macht die KI.
Nachteil: Wenn eine Industrie bestimmte Güter braucht, ist es schwierig, speziell ihr etwas zuzuteilen. Andere brauchen es manchmal dringender. Aber vielleicht hat die KI ja tatsächlich den besseren Überblick.
Aber immerhin bin ich jetzt Industriegigant: Alle Industrien der Map (Groß 1:3) werden bedient.
Habe das mit deinem Ringsystem auch mal "ausprobiert"! Funktioniert, aber einen Überblick über die Waren habe ich schon lange verloren.
Spiele auf einer großen 1:3 Map und versuche 2 Ringlinien (Rechts und links, die sich überlappen und oben und unten jeweils eine Stadt teilen) zu bauen- EInen Ring habe ich fertig und die Massen an Waren an den Bahnhöfe und an den Güterverteilzentren (LKW) ist schon enorm.
Die Auslastung der Städte an Güterbedarf wird aus nur zu einem Bruchteil gedeckt. Habe noch nicht rausgefunden, wie man das verbessern könnte. Bin aber auch erst im Jahre 192X.