Ja Schau in die Straßenmodordner mal rein und da siehst Du ja welche Mod diese Vanilla überarbeitet.
Beiträge von KarlCharlson
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Noch einmal benutzt Du aktuell einen Straßen Mod oder stellst du die Straßen um ohne einen Mod aktiv zu haben.
Wenn Du nur die res straßen änderst aber einen straßenmod nutzt überschreibt dieser mod deine vanilla straßen -
Straßenmod aktiv ?
denn Du änderst nur in \Transport Fever\res\config\street -
Schaut cool aus hat die eigentlich Innenraum? oder bekommt sie einen?
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Screenshot & beim erstellen der Karte wirste wohl wieder mal ein Brush Mod aktiv gehabt haben.
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Ich wäre eher für Mods löschen und das Spiel in Vanilla spielen, manche Leute bekommen nicht einmal das hin was Ihnen gesagt wird.
da kommen dann aussagen das die Modder daran schuld sind das die Mods nicht funktionieren.Das Misterchen hier aber Ordner umbenannt hat und dabei Fehler gemacht hat, vergisst er wieder. Nun wo es zich Mods sind
die er wieder runtergeladen hat (seine alte Stoudt.txt vorm neu machen enthielt 2800+ Mods in völlig falscher Reihenfolge) und die
auf deutsch gesagt selber geschrottet hat und die Reperatur Zeit in Anspruch nimmt hat er kein Bock und wir sollen uns jetzt
hier Zauberkräfte zulegen und Ihm das machen und helfen.Ich würd hier gar nicht mehr helfen.
Er hat sein Grundproblem geschildert, die Antwort bekommen und nun hat er zu machen.
Wenn man dann noch so frech ist und sagt man hätte es gefixed und postet wieder ne Stoudt.txt wo immer noch zich solcher Fehlerhaftenordnernamen
sichtbar sind, kommt Ihr euch da nicht verarscht vor?Alleine seine anderen Threads. Zb der mit der Stahlbogenbrücke
versucht da ne Brücke zu bauen rechts im Parameterfenster steht Höhe 0 und man sieht das die Brücke halb im Boden ist,
& er macht nen Thread auf wo er fragt was da los ist.Ich will hier ja niemanden was unterstellen, aber irgendwo ist das alles schon sehr komisch geworden.
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Wie am Ende du das nun löst, ist Deine Sache jedoch mach auch das was Dir geraten wird und wenn Du dir unsicher bist Frage vorher und mach es dann auchs so.
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Bei Antialiasing gibt's nichts mit hoch sondern nur aus 2x 4x und manchmal 8x.
Wieviele Screenshots willst Du denn noch haben sind bereits zwei in diesen Thread.
Da wir zwei dir das gepostet haben werden wir wohl Leute sein die es nicht haben.
Suchfunktion benutzen hätte aber auch geholfen da das thema Streifen schonmal auseinander genommen wurde.
Wenn die Einstellung Ingame nichts gebracht hat dann werden deine Settings nicht von der Anwendung gesetzt sondern von Deiner Grafiksoftware.
Siehe anderen Thread via Sufu
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Wenn Du Antialiasing auf Aus hast bekommst Du diese Spuren stell es auf 2x oder 4x je nach dem wie gut Deine Hardware ist.
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Hallo,
das ist doch shcon mal schön das Du den Weg ins Lexikon gefunden hast und nun gelernt hast wie man seine SteamMods von der Steamabhängigkeit befreit.
Dir ist jedoch ein fehler unterlaufen beim Bezeichnen des Modordners.
Ich weiß nicht ob dass im lexikon steht das man darauf achten muss, jedoch dürfen deine Modordner Namen keine Umlaute wie äöü sowie Sonderzeichen ß etc enthalten.Benenne zb den Ordner Stellwerk_München_1 in Stellwerk_Muenchen_1 oder Stellwerk_Munich_1 um.
Andere Ordner die Sonderzeichen enthalten das selbe.
Als Lösung hier für gilt grundsätzlich ä ö ü wird zu ue oe ae
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Ich habe Modgleise drinnen die ich auch als Anschluss drinnen ahbe aber das Gleis direkt auf der Brücke ist mit den Schinenköpfen niedriger als das gleis das will ich auf ein niveau bringen
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Wie udn wo kann ich das Gleis auf der Brücke oder die Schienen vor der Brücke in der Höhe verändern.
Über Teamspeak Erklärung würde ich mich sehr freuen @Freahk -
Kurz und knapp, in naher Zukunft wird es dort keine weiteren Updates geben und alles bleibt wie es ist.
Es ist Möglich die Waggons als Auswahl zu machen.
>>> unsichtbarer Bahnübergang heißt der Mod. -
Ich habe Dir gesagt mach es fertig und schick es mir und ich Scripte es wenn Du nun wen anders suchst mehr Freizeit für mich.
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... Das Gebäude generiert einen kleinen Bedarf an Rohstoffen und gibt seine Erzeugnisse direkt ans örtliche Gewerbe ab. ...
Und genau das ist nicht möglich Da Du die Ware in ein Verteiler bringen musst.
Du kannst Dir aber Asset's basteln die aussehen wie ein Fleischer mit Ladenfenstern etc und baust davor eine Güterhalte Stelle, diese hat dann, da sie ein Verteiler ist, einen Einzugsbereich. Nun kannst Du mit kleinen T5 Tansportern Waren anliefern zb aus einen Großbetrieb.
Erzeuger kann gleichzeitig kein Verteiler sein da Waren sich nicht von alleine transportieren.
Eine Produktionskette sinkt immer auf Null wenn kein Bedarf mehr da ist
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Wir werden es sehen ob er sich mit Medi auseinandersetzt ich denke aber mal nope
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Da das Fahrzeug nur auf Missvanni's Seite zu laden ist und nicht hier und das mittlerweile schon das zweite Repaint des Fahrzeugs ist was hier im Forum auftaucht
und beides male von Usern die wenig Beiträge haben sowie neu aus diesem Jahr sind, könnte man was verschwörerisches daraus machen aber naja.
Ich denke mal da es unter Mediziners Zustimmung fallen muss, siehe die Seite. Wird es hier nicht kommen.Lustrig ist auch wenn man sich beide Texturen mal anschaut ist die Cobra bei weiten einfacher aufgebaut aber naja.^^
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Genau AppData ist ausgeblendet
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Wo gab es das modell eigentlich zum downloaden?