Beiträge von KarlCharlson

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    @KarlCharlson


    also wenn ich zB den "Deutsche Oberleitungen" Mod drin hab und die "ÖBB Oberleitungen" hat das keinen Effekt, ich hab trotzdem - je nach Reihenfolge im Modmanager - nur einen Oberleitungstyp...

    Ich verweise da hier gerne nochmal auf das Namenskonvention Thema,
    welches sich hier mal wieder sehr gut wieder legen läst.


    Man siehe zwei unterschiedliche Ordnernamen und dennoch überschreibt er die Mods, warum ist das so?


    Weil dieser dämliche Ordnername völlig unwichtig, es kommt nämlich viel mehr auf die Dateinnamen innerhalb des res-Ordners an.


    Sprich hätten beide Modder dort das Spiel nicht überschrieben sondern erweitert, hätte man die Standardgleise, die Deutschengleise, die ÖBB Gleise.


    Denn es bringt nichts dort Ordner zu haben die


    karlcharlson_Oberleitung_DE_1 und karlcharlson_Oberleitung_OEBB_1 heißen wenn ich im Wurzelbaum dennoch alles überschreibe.



    Ich achte da da sehr drauf, selbst wenn ich eine standard Straße verwende, dupliziere ich mir diese geb Ihr einen Extranamen, passen zur Mod,
    beschränke sie auf 1850-1850 und schon muss ich keine Angst haben das irgendein Straßenmod was an der UG-Straße gemacht,
    zb die Fußweghöhe um 0.1 erhöht oder gesenkt, dies würde nämlich bei einen Bahnhof zur Folge haben das obwohl mein Mod i.O ist nach dem bauen kommt
    Terminals nicht richtig verbunden.


    Vielleicht versteht der ein oder andere nun doch warum ich sage der Ordnername ist mir sowas von egal,
    mir ist es wichtig das innerhalb des Ordners eine Ordnung und Konvention entspricht.





    Also Liacon wenn Du beide Oberleitungen gleichzeitig nutzen möchtest musst Du das Gleis duplizieren wo Du die Oberleitungen haben möchtest,
    die Modelle umbennen bzw im Ordnerpfad anpassen und in der Lua wieder neu verlinken.

    Wenn Du es als Beleidigung auffasst dann tut es mir Leid jedoch steht da eindeutig Blödsinn, bezieht sich also auf das von Dir geschriebene, das es so nicht richtig ist.


    Da steht NICHT Du bist blöd was eine Beleidigung wäre.


    Bei uns in den breiten sagt man das halt so wenn etwas nicht dem entspricht wie es ist. Kannst Du nicht wissen, ich werde demnächst drauf achten
    keine regionalen Aussagen mehr mit zu verfassen.

    Nein mit der Oberleitung geht das leider nicht, da es afaik nur einen Typ Oberleitung gibt, dann hätten alle Gleise eine Zahnstange anstatt einer Oberleitung. Man könnte allerdings einen Gleistyp erstellen der diese Zahnstange hat, Problem dürften die Weichen sein.


    Blödsinn, natürlich geht das mit dem Oberleitungstypen.


    Jedoch muss man den Oberleitungstyp nur einem Gleis zuweisen und nicht die Standardoberleitung überschreiben.
    Das eine neue Oberleitung automatisch ein neues Gleis mit sich bringt dürfte ja wohl verständlich sein.


    Bedeutet Modelle editir´eren bzw. neue erstellen und dann in der gewünschten neuen oder alten track.lua verlinken.


    So hab ich es doch auch geschafft 6 verschiedene Oberleitungen ins Spiel zu bringen mit anderen Gleisschwellen und Kleineisen.

    Wer sein Dateisystem pflegt und es so anlegt das man damit arbeiten kann, hat auch Ordnung in dem ganzen.


    Durch das von mir angelegte System brauch ich mir auch keine Sorgen um die Reihenfolge machen und eventuelle nicht kompatibilität von Mods untereinander.


    Der Modname Ingame zeigt übrigens auch den Namen im Ordner.


    Also wenn etwas Übersicht für mich bringt dann ist es dieses System. Denn hier sehe ich was es ist und wo ich suchen muss.


    Aber wie gesagt das ist das System womit ICH am besten arbeiten kann & daran halte ich mich.
    Ich betone nochmals jeder sollte sein System selbst verwalten
    .



    Auch das interessiert mich recht wenig, ich benenne meine Mods so wie ich es für mein Dateisystem brauch, wem das ganze nicht gefällt muss es auch nicht laden.


    Und lieber Nando ich kämpfe nicht gegen das System, es kann jeder nutzen, nur muss ich es mir nicht aufzwingen lassen.
    So einfach ist das ganze.




    Ich habe eine Pn erhalten mit dem Wunsch von Tom dies doch zu ändern, mit Angaben von Günden.
    Diese habe ich mir durch gelsen und Ihm meinen Standpunkt dazu geliefert warum ich es nicht ändern werde und mich auch nicht darauf ein lasse.
    Ich habe Ihm meine Entscheidung als Antwort auf seine Pn gegeben worauf dieser Thread folgte.



    Ich fasse diesen Thread also teilweise als Angriff auf mich auf, nach dem Motto wenn er über Pn nicht einlängt dann hetze ich mal noch die Comunity auf Ihn.



    Jeder kann seinen Standpunkt zu dem Thema Modordnernamen haben, und diese muss man nun mal akzeptieren.
    Es gibt nunmal Leute die es als sinnig sehen und andere sehen es als nicht sinnig.
    Hier gibt es nun mal kein Richtig und falsch.
    Wenn man sich sagt "Ne der Ordner heißt Bahnhof_-_UG_1 und nicht Karlcharlson_bahnhof_ug_1" das will ich nicht dann lädt man es sich nicht ganz einfach.


    Genauso kann jeder für sich entscheiden was "professionell" und "real" ist, wo kommen wir denn hin wenn wir allen unsere Meinung aufdrücken und sie im freiraum kastrieren?



    Damit ist für mich nun auch das Thema beendet, ich schreibe niemanden vor wie er seine Ordner bennen soll und was er laden soll, sowas steht weder mir noch anderen zu.
    Jeder soll es so handhaben wie er es mag.

    Sehr hart wiedergegeben... vorallem mit "der User muss damit leben was er bekommt"....

    Mag hart klingen klar, aber es ist nun mal die Realität. Was soll ich da schön reden.


    Wenn der Mod so bennant raus kommt wie er ist kann ich den Namen so lassen oder ich passe es an.
    Ich kann dem Modder eine PN schreiben und Ihn darauf hinweisen wie man es auch machen könnte ob er das annimmt ist seine Sache nunmal.


    Genauso muss der User warten wenn etwa sim Mod fehlt oder anderes, man muss warten bis der Modder zeit hat das zu fixxen.
    Siehe alleine doch mal Deine Containerwagen, (ich weiß nicht ob Du es bereits gefixxed hast) wie lange fehlen/ten da die models_20 Icons?
    Ich als User habe da nur begrennzt Möglichkeiten.


    1. Dich anschreiben darauf hinweisen warten bis Du dein Update bringst
    -- auch hier wenn es für Dich nicht wichtig ist das die Icons existieren & Du diese nicht nachlieferst muss ich das tolerieren


    2. selber machen (wenn ich es nicht kann, Hilfe suchen damit mich das störende nicht mehr stört)


    Dich dazu zwingen diese icons anzulegen weil sie ja dazu gehören kann ich nicht.


    Auch hier ist es wieder eine Kann Bestimmung, wäre es ein Muss würde der Mod nicht funktionieren

    Dann liegt es immer noch an dem User das er reagiert nicht an dem Modder.


    Getreu dem Motto "Augen auf beim Eier kauf."


    Auch ein anderes Motto kann man hier anwenden "Wer zuerst kommt malt zuerst."


    Wenn das einmal eintreten sollte kann der User immernoch reagieren in dem er es sich selber anpasst ("Selbst ist der Mann/Frau")


    oder er schreibt beide Modder an und weißt sie darauf hin das dieser Fall eingetreten ist und auch dann muss er sich danach richten wie die Modder reagieren,
    wenn beide Modder nciht reagieren trifft automatisch wieder selbst ist der Mann/Frau in Kraft. ;D


    Am Ende kannst du es halten wie ein Dachdecker und Wenden wie Du willst.
    Der User muss damit leben was er bekommt.
    Jeder Modder macht es halt so wie er es möchte, das ist auch sein Recht.



    Der Thread ist zwar schön das Du Modder daran erinnerst wie man es machen KÖNNTE aber Du kannst Sie halt nicht dazu zwingen.

    In den Forenregeln zwar nicht, aber unter einem Artikel zur Einführung des Ingame-Mod-Managers

    Auch dort hat niemand etwas unterschrieben was einen dazu verpflichtet diese Benennung anzuwenden



    Zitat von Tom

    Das ist kein Argument. Das vereinbarte Voranstellen des Autornamens ist


    kein Beinbruch für den Autoren, er macht es nur einmalig.
    Es erspart viel nachschauen seitens des Spielers, da er einfach am Ordner-Namen erkennen kann, mit was er es zu tun hat...
    Das selbe gilt auch für das Zip-File.

    Ich erstelle den Mod vorangig für MICH und teile es nur mit der Comunity, das ist von mir ein entgegen kommen.
    Ich bin auch hier nicht verpflichtet meine Zeit für irgendwelche User der Comunity zu investieren damit diese Mods bekommen,
    ich mache das freiwillig und unentgeldlich.


    Da ich wie erwähnt den Mod für mich erstelle passe ich also den Ordnernamen an mein Dateisystem an.
    Ergo den gleichen Aufwand den der User hätte, hätte ich also.
    Wer sich diesen Aufwand nicht geben möchte muss von mir auch keine Mods herunterladen.



    Das ist wahr. Dann sollte aber auch im Webdisk-Artikel das Ignorieren der Konvention erwähnt sein, damit man sich das unnötige herunterladen sparen kann,
    da der Name des Archives meist keinen Rückschluß auf den Inhalt gibt

    Wenn ein Ordner Bahnhof_-_UrbanGames heißt wird es sich wahrscheinlich um ein bahnhof handeln und nciht um einen LKW
    das selbe auf das .zip, Wenn es zwei .Zips gibt und das erste Bahnhof_-_UrbanGames_1.zip heißt und das andere Bahnhof_-_UrbanGames_1-1-2.zip handelt und man im Channelog lesen kann das es 1.00 gibt und 1.2 gibt sollte das auch ersichtlich sein.




    Endergebnis für mich.:


    Ich behalte meine Ordnerbennung solange bei bis mich das Forum via Regeln dazu zwingt.
    & wenn das Eintreten sollte, werde ich Stepke bitten all meine Mods aus dieser Plattform zu entfernen
    und teile nichts mehr mit der Comunity.

    Auch hier nach einigen Pn's von dir nochmal der Statement von mir.


    Ich habe weder eine Vereinbarung unterschrieben noch steht irgendetwas davon in den Forenregeln,
    wie Mods benannt werden müssen.


    Jeder muss mit seinen Dateisystem arbeiten und sollte es sich so anpassen wie er es brauch,
    keiner ist verpflichtet Mods herunter zuladen die Ihm zusätzliche Arbeit im Sinne von Ordnernamen umbennen bescheren.


    Der Bitte das der Modordner keine Sonderzeichen enthalten sollte um TPFMM kompatibilität zu gewährleisten komme ich nach
    und ansonsten halte ich das ganze wie den beliebten Spruch:


    "Der Modder moddet was der Modder modden möchten und wie er es modden möchte."

    Reden wir hier über die eigentlich bereits selbstverständliche Schreibweise Autor_Modname_1?

    Genau das will er damit andeuten

    Quatsch dann setzt man einen Prellbock lässt die Lok raus fahren und reißt den Prellbock ab.
    Also man muss mit dem Spiel einfach umgehen können und seine Möglichkeiten kennen
    und wenn man diese nicht kennt einfach fragen.


    Asset's richten sich nunmal nach dem Terrain unter dem Assetnullpunkt, aber jeder soll ja bauen wie er denkt ;)
    & So hat jeder einen anderen Standpunkt von schön.


    Assetfahrzeuge machen meiner Meinung nach nur wirklich Sinn bei allen was auf der Straße fährt.