@cr0ss Er sagrt, das er crashes, die durch andere mods verursacht werden nicht beheben kann. Bei dieser Art des Crashes sind die Berechnungen (des Mods) korrekt, das Ergebnis funktioniert aber nicht.
Du könntest ihm Sagen welcher Mod zum Crash führt.
@Dgidge soe wie ich das sehe müsstest du in
res / construction / flying_junction / concrete
die beiden Dateien abändern.
Und zwar da wo
country = {
type = {
"country_new_small.lua",
"country_new_medium.lua",
"country_new_large.lua",
"country_new_x_large.lua"
},
width = {
12, 18, 24, 32
},
offset = {
{
{-3.5, 0, 3.5},
{-6.5, -1.5, 1.5, 6.5},
{-9.5, -4.5, 0, 4.5, 9.5},
{-13.5, -8.5, -3.5, 0, 3.5, 8.5, 13.5},
},
{
{-3.5, -2.5, 2.5, 3.5},
{-6.5, -2.5, 2.5, 6.5},
{-9.5, -4.5, -2.5, 2.5, 4.5, 9.5},
{-13.5, -8.5, -3.5, -2.5, 2.5, 3.5, 8.5, 13.5}
}
}
},
eine der Straßennamen in type durch den Namen der .lua der Straße ersetzen, die du haben willst, und dann bei width die entsprechene Breite der Straße angeben. ( Erste Straße erste Breitenangabe, 2 Straße 2. Breitenangabe, usw.
Dann müsstest du noch mit den entsprechenden Offsets rumspielen (selbes system wie bei der Breite) und fertig wäre es.
@Enzojz pls correct me if I'm wrong ![]()