You just need to use the Same Cases ![]()
Beiträge von RPGFabi
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
-
-
Es kommt auf das Gesamte an was berechnet wird.
-
bau doch mal die Brücke auf woanders wo weniger Bäume sind.
-
-
Dann versuch es doch

-
nur der vom Enhanced.
-
Der Mod überschreibt automatisch die Texturen. Einzige mir denkbare Idee wäre den Enhanced Terrain Mod in den mod Ordner kopieren und die SchneeTextur löschen.
-
Protokollführer
-
Einsatznachbesprechung
-
Eine Stange in Blender ist schnell gemacht indem du den standartwürfel in x und y kleiner in z größer skalierst. Das schafft jeder.
-
Sieht nach mechanischer Schranke aus. Und dann wird das Drahtseil halt erst nachgelassen, wenn der drüber ist.
-
braucht keiner testen. Hab ich schon oft genug gemacht. Macht such keine probleme solange du keine Dateien des originals mitlieferst.
-
noch nicht wieder
-
Augenbinde
-
Deshalb wurde es ja ausgelegt. Aber wir können hier ja diskutieren.
-
-
1. Stell dir Mappen wie das erstellen einer Karte des Globuses vor. Du weist einer 3D Fläche eine 2D Fläche auf einer Textur zu.
2. Je nachdem wie viel Details du verbaut hast. Da gibt es keinen Wert. Einfach nach Gefühl. Am besten exportierst du dir deine meshes mal mit ner Testtextur und schaust im Modelviewer was du ab Entfernung X nicht mehr siehst. Das kommt dann in den darauffolgenden Lods nicht mehr vor. Das wiederhohlst du einfach ein paar mal. Fertig

-
Schonmal mit 999 probiert?
-
Ich finde es auch interressant. Nur weil der ungeduldige (manchmal nicht ganz mitdenkende) TPF User sofort alle Mods haben will, nimmt er welche, die für ein ganz anderes Spiel gebaut wurden, und beschwert sich dann darüber, das die Mods, die für das Spiel "Transport Fever" gemacht werden anders aufgebaut sind, als die von "Train Fever".
Seit doch froh, das sowas überhaupt geht. Und dann ist mir doch egal ob ich den Zug 2 mal in meinem Safe habe oder nicht.
Seit doch froh, das der Modder überhaupt den Mod macht.
Ich zum Beispiel hätte als neuer Modder nichtmal die Lust ein Fahrzeug zu machen, welches es schon in TF gab, nur weil dann sofort herumgeheult wird, warum ich es nicht überschreibe?
Das kann ja schon daran liegen, das in der TF Version das Modell von User_XY gemacht wurde und deshalb den Namen UserXY_Vehicle hat. Ich nun aber das Modell neu baue und es dann den Namen RPGFabi_Vehicle hat. Alleine dadurch ist ein überschreiben unmöglich.
Zudem, das Fahrzeugmenü ist, bei den meisten von euch, schon so voll, da kommt es auf 1 bis 2 Einträge mehr auch nicht drauf an.
Was mir auch in letzter aufgefallen ist, sind immer mehr Forderungen an Modder. Es kamen schon Vorschläge wie eine Beschreibung in einer .txt Datei, welche im Mod beinhaltet ist.
Darf ich dann als Modder auch Forderungen stellen?
1. Lest bitte verdammt nochmal die Beschreibung! Warum tippen wir uns hier dumm und dämlich und bekommen dann Reports mit Fehlern, die durch das Beschreibung lesen gar nicht existieren.
2. Wenn ihr einen Fehler findet, gebt einen richtigen Bug-Report. Uns hilft es nicht zu sagen hier das Spiel stürzt ab.
Wir brauchen mindestens die Einstellungen, wann es gecrasht ist und die stdout. Weiterhin wäre es schön das ganze mit Bildern / Videos und einer guten Dokumentation zu belegen.
3. Dieses gesamte "Wann kommt Mod XY?" ist einfach nur nervig und unnötig. Bitte sein lassen.
4. Wenn ihr Kritik oder Verbesserungswünsche habt, teilt sie uns mit (funktioniert oft, aber nicht immer).
5. Wenn es Probleme gibt, bitte einfach mal schauen ob der Mod noch aktuell ist. Ich habe öfters Fehlermeldungen bekommen, von einem meiner Mods, nur war der Fehler seit 2 Monaten behoben.Ich stehe gerne für Kritik und Verbesserungen da. Nur muss ich diese wissen.
-
Theoretisch nein. Vieleicht sollte UG doch ne KI entwickeln um die Weltherrschaft zu bekommen
