Beiträge von arkhalax

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Ich habe den Thread mal etwas bearbeitet, da ein neues Kartenprojekt hinzugekommen ist. Im Eingangspost finden sich nun alle Informationen zu fertigen und im Bau befindlichen Karten.


    PS: Wenn ihr Wünsche für eine Karte habt, immer raus damit. Ich werde mir das dann anschauen und gucken, ob ich es umsetzen kann.

    Ich habe mich jetzt dazu entschieden, die Gewässer nochmal komplett neu zu überarbeiten. Im Laufe des Tages morgen könnte dann wohl die Karte fertig werden, zumindest mal ohne Industrien.
    Das einzige Problem bleibt nur, dass Gimp 2.9 bei so großen Dateien teilweise etwas instabil ist :thumbdown: . Aber auch das ist mit etwas Geduld nur teilweise ein Problem.


    Der Rhein sollte letztendlich größtenteils der Realität folgen, bei kleineren Gewässern nehme ich es mir raus, ein wenig Freiheit walten zu lassen, denn oftmals ist es auf Google maps etwas schwierig, dem genauen Verlauf zu folgen.


    Die Region hat derzeit in der großen Variante 52 Orte, bzw. Stadtteile. Ich werde mal schauen, dass ich auch noch Varianten in kleinerem Maßstab anbiete und dann dementsprechend auch die Anzahl der Orte reduziere.


    Edit: Es ist vollrichtet. Eine erste Version ist fertig. Hier ein paar Impressionen:


    Vielen Dank für die Links. Das habe ich mir natürlich gerne angeschaut.
    Vom Prinzip her sind mir die Lösungsmöglichkeiten schon klar. Meine Fragestellung geht also eher in die Richtung Gameplay. Verzichtet man auf ein Gefälle oder lässt man die Gewässer enden, sobald das Gelände höher wird. Welche Lösung ist für das Gameplay besser?

    Ja, das geht sicherlich, allerdings gibt es dann eben auch im Grunde kein Gefälle in Richtung Stadt aus den Tälern. D.h. effektiv wären das bebaute Gebiet sehr flach und die Berge ausschließlich Kulisse.

    Die Gewässer in Basel selbst stellen eigentlich kein Problem dar, da das Stadtgebiet recht flach ist. Der Rhein ist - soweit darstellbar also ohne Staustufen / Gefälle - eigentlich schon ganz gut in der Karte. Erst im Hinterland gibt es die furchtbaren Schluchten.

    Hallo und herzlich willkommen in meiner Kartenstube! Hier findet ihr alle Informationen zu meinen Kartenprojekten.


    Aktuelles Projekt:


    Fiktive Karte in einem Drei-Ländereck Deutschland, Österreich, Schweiz - Format 3841x9729 Pixel bzw 15x38 km:
    Die Idee zu dieser Karte hatte ich schon länger, jetzt setze ich es um. Beeinflusst durch die Performance Verbesserungen in der Beta des usability patches auf meinem System habe ich mich ans Werk gemacht. Ziel der Karte ist eine gut bebaubare Karte für Schönbau-Projekte, auf der man die vielen tollen Mods zur Schau stellen kann. D.h. ein Großteil der Ortschaften befinden sich auf knapp über Meereshöhe in einer flachen Ebene. Zur Kulisse gibt es einige Berge, Hügel und Gewässer, die aber eben nicht das Erbauen von komplexen Gleisanlagen unnötig erschweren sollen.


    Die Karte ist nun fertig!


    Hier ein paar Impressionen:


    Die Karte ist bald im Download-Bereich verfügbar.



    Veröffentlichte Karten im Download-Bereich:


    Fiktive Karte in einem Drei-Ländereck Deutschland, Österreich, Schweiz - Format 3841x9729 Pixel bzw 15x38 km


    Region Basel - 1:1 Map 24x24 km, 6145x6145 Pixel um Basel herum, bisher ohne Industrien - weitere Varianten geplant



    Geplante Projekte:

    Region Ostthüringen