Beiträge von Mariotator

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    Grimes bei welche Version ist es aufgetreten....Mod.io Version oder hier im Forum weil ich schon geupdatet habe...und sorgt das für einen Error?
    Soll ich was fixen....kann gerade mit der Info nix anfangen außer das es in meiner ersten Sexy Vegetation Version war.

    ging dann aber doch schnell


    machst du auch wieder die schönen Güterschuppen aus TF2? Die vermisse ich sehr

    Ich fange komplett von vorn an. Ich war lange weg und wollte eigentlich nie wieder Kommen und bin ich wieder da und will meine community nicht enttäuschen und will jetzt nochmal Vollgas geben mit neuen Modellen und noch mehr Realismus. Also ja es wird neue Güterschuppen geben mit mehr Funktionen usw. Wird diesmal aber alles etwas länger dauern. Nicht so wie früher für einen Mod 2 Tage. Das schaffe ich nicht mehr.

    Das Problem hatte ich, zudem, da ich SketchupFre (Browserbasiert) nutze. Ich konnte meine alten Modelle nicht mehr in Sketchup 2.79 importieren, da sich das Format geändert hatte und auch das das Blender addon nicht unterstützt.

    Ich hab nach langem suchen ein aktuelles Addon imgefunden, das den skp-Import (alle Versionen) in Blender unterstützt. Wenn du willst, kann ich dir ne PN dazu schicken.

    Also wie schon oben beschrieben habe ich kein Problem meine Modelle von Sketchup in Blender zu importieren sonder ich habe momentan noch eine Lernsperre was das exportiieren meines fertigen Modelles mit Texturen aus Blender nach TPF3 angeht.
    Man konnte in B 2.79 ja die Texturen richtig anwählen mit dem addon das geht jetzt in der B 4.0 nicht mehr weil es kein TPF3 addon gibt. Deswegen muss ich alles manuel machen und mir von der Ki helfen lassen.

    Alles schön bunt hier - in den Farben könnte es von Barbie sein....! 8o

    Ich bin gespannt - Stellwerke gibt's bis dato erstaunlicherweise noch keins...

    Wird sich bald ändern wenn ich es geschaft habe das erste ins Spiel zu bringen. Dann wird es allerdings Stellwerk Pakete geben wo immer drei Stellwerke drin sind mit Funktionen wie Texturen ändern oder sogar ... noch geheim.

    Was für einen Export suchst du? FBX Import Export geht ganz normal mit B 5.2 oder wie importierst du deine Modelle?


    Ich hoffe ich tue dir nicht unrecht, wenn annehme das die Bilder in deinem Filebase eintrag: SexyVegetation 1 - Tpf3 AI aufgehübscht wurden. Ich würde mir jedoch noch echte unmodifizierte Vorschaubilder wünschen, da ich an diesen Bildern sehr schlecht abschätzen kann, ob ich die Mod nutzen möchte.

    Mfg EMP

    Also guten Morgen mein Lieber...

    Ich kann dich beruhigen die Bilder in meinen bisherigen TPF3 Mods werden überarbeitet und zwar mit echten Screenshots. Bisher habe ich Screenshots aus dem Spiel genutzt und er KI gesagt sie möchte es ein wenig pimpen. Daraus sind dann die jetzigen Bilder entstanden. Der Strubel und Ärger ist momentan mehr als groß was KI und KI generierte Bilder angeht. Davon bin ich auch betroffen und bekomme es auch zu spüren. Ich werde mich so schnell es meine Zeit zulässt mich darum kümmern die Bilder wieder so zu erstellen wie man es von mir gewohnt ist. Ich bitte vielmals um Entschuldigung

    Mein Modelle baue ich immer noch in Sketchup und kann sie auch problemlos in Blender 4.0 importieren. Leider fehlen mir in Blender 4.0 das tolle addon was wir in 2.72 hatten zum export und zuordnen der Texturen. Aber nicht schlimm ich muss jetzt halt alles manuell machen und schauen das es geht.

    Ich habe 4.0 Blender schon seit ich für GTAV gemoddet hatte und bin drauf kleben geblieben. Sollte ein TPF3 in und export für Blender 5.2.0 kommen dann wechsle ich natürlich. Aber solange da nix kommt bleib ich auf der 4.0
    Muss auch erstmal schauen wie ich alles exportiert bekomme.

    Update:




    Bin gerade dabei mein erstes Stellwerk für TPF3 zu modelieren und dem Texturen zu verpassen. Neue Blender Version 4.0 und nicht mehr 2.27: Andere Welt aber mal schauen wie weit ich komme und ob ich mein Asset Stellwerk heute noch ingame bekomme.

    Also zu dem Thema Max Anzahl an Texturen wie z.B bei TPF2 252max , kann ich aktuell noch nichts sagen. Ich muss warten. Was ich aber sagen kann ist das ich nur diese Version von SexyVegetation machen werde und danach keine mehr.
    Mein Gras ist schön kurz bis zum Knie so wie es sein muss.

    Vielleicht gibt es heute Nachmittag schon eine kleine Vorschau von dem was kommt.

    Ich habe 10 neue Gräser im Angebot. Viele tolle Dinge die man Abseits von den Gleisen malen kann. Passt super auch in ein Bahnhofsvorfeld rein. Ich würde sagen die SexyVegetation ist dann damit da.
    Muss nur ein Problem fixen.
    Vielleicht ließt ja ein Modder mit und kann helfen.
    Wie generiere ich das Pinselpreview Bild in der Leiste wo die Textur abgebildet ist und aussieht wie eine Raute?

    Moin...

    Was sind meine Erfahrungen mit ChatGPT und KI Modding. Ich habe in der Vergangenheit mit Hilfe von KI einen kompletten GTA5 Roleplay Server aufgebaut. Was ich gelernt habe es geht alles man muss nur die richtigen Fragen und Aufgaben stellen sonst geht das nicht.
    Wenn man nicht weiß was der Fehler ist so wird es die KI auch nicht wissen.

    Also stellt man nicht die richtigen Fragen oder gibt man nicht die richtigen Aufgaben welche die KI umsetzen soll so braucht man auch nichts erwarten. Mein Erfahrungen sind mehr als positiv.