Wann hat man zuviel TpF gespielt?: Wenn man draußen unterwegs ist und denkt "das sieht hier ja aus wie bei TpF"... - mir lezten Sonntag passiert....
Beiträge von oberhausener68
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Du meinst sowas:
https://www.nuernbergluftbild.…-osnabrueck-niedersachsen
Wünschen sich viele schon länger als kompletten Bf. Zur Zeit aber noch ne Bastelei aus Einzelteilen! Möglich ist sowas in Eigenarbeit... - meine, sowas hier gesehen zu haben... - Bahnhofsteile gibt es ja mittlerweile in zig Einzelteilen.
Hat schon jemand mit dem kürzlich erschienen "flexiblen Bf" rumgespielt und versucht, ihn so zu platzieren, dass die unterirdischen Gleise an der Oberfläche liegen?Edit: Mal auf die Schnelle: (angehoben mit "Page up-Taste")
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@weissertiger1
Was für Asset wofür?
Da sind einige Asset verbaut - Hochbahnhöfe (bis auf Elevated Sation) und Verkleidung mit Mauern sind noch bastelei. Wird mit zunehmender Übung immer besser...
Ober auf der grauen Mauer liegt das Schotterbett um die Mauerteile leichter platzieren zu können. Habe es allerdings auch schon freihändig versucht (1.+2. Foto). -
Manchmal helfen Bilder zur Inspiration - als ich diesen Bf baute, wars noch ne ganz schöne Fummelei - Mai 2018. Mittlerweile gehts flüssiger von der Hand...
In diesem Bild habe ich die links zu sehenden Unterführungen als Erstes gebaut - mit Gleisen die Plattform für den Bf geschaffen.
... und weil es so schön ist, meine beiden letzten Bauten: (den Trick von GamingPotatos aus Beitrag #2 muss ich beim nächsten Bf unbedingt anwenden!)
An dieser Stelle RIESENDANK (hoffe, an dieser Stelle werden die Großbuchstaben akzeptiert...) an @Enzojz für die tollen Bahnhöfe und die zügige Bearbeitung von Fehlern (komplexe Systeme haben komplexe Fehler...), an @snowball für den Bulldozer um das Gelände rund um die Bahnhöfe zu bearbeiten und @JoeFried für den Dammbau!
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So, mal kein tolles Bild, sondern einen Dank an @snowball - ich sagte voraus, von ihm werden die großen Würfe bezgl. ziehbarer Objekte kommen! Dank des Bulldozers sind jetzt diese schöneren Ränder möglich!
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Vor zwei Jahren war ich mit einer weitaus schlechteren Grafikkarte von solch einer Optik angetan - jetzt hat die "Moderne" Einzug gehalten und auch ich bin verwöhnt... - aber der Zug gehört einfach in die entsprechende Zeit und macht sich noch ganz passable. -
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Ich bin davon ausgegangen, dass beim "All Reversible" ein entsprechendes Fahrzeug in den Zug eingebaut werden muss, damit er als Wendezug funktioniert:
Zitat:
"2. Der Mod fügt ein Zug/Waggon hinzu, welcher das gegenstück ist. Es wird für ein Wendezug immer sowohl vorne als auch hinten ein Wendezugfähige(r) Waggon/Lokomotive benötigt. Dabei sollte eines davon
eine Lokomotive sein.Sind nun vorne und hinten eine Wendezugfähige Lokomotive oder ein Waggon, wird der Zug als Wendezug fungieren."
... daher habe ich zur Verdeutlichung das Fenster mit fotografiert, in dem zu sehen ist, aus welchen Bestandteilen der Zug besteht...
Den Schuh mit den "Bessere Straßen" ziehe ich mir an - diesen Mod hatte ich nicht auf dem Schirm...
Edit (24min. später):
Zum anderen bezog sich meine Bildergalerie nicht auf "das Spiel ist Schuld" - sondern soll ein Statment sein zu den Äußerungen, viele Anfangs angesprochene Grafikfehler wären behoben.Den "bessere Straßen" habe ich mal rausgenommen - Ergebniss: Keine Veränderung!
Die Züge, in denen der "All Reversible" verbaut ist, müsste ich erst suchen, bevor ich den Mod deaktivieren kann.Habe versucht, die von mir in Post#543 fargestellten Fehler in einem frisch erzeugten Spielstand zu erzeugen. Erstes Ergebniss: Fehler sind nicht zu sehen.
Scheint wohl eher was mit der Savegametauglichkeit des "Thank you Patch" zu sein !? -
So, nu habe ich als Letzter (?) auch den thank you patch... - einige neue Optionen und vorallem damit nutzbare Mods machen bei erster Durchsicht einen tollen Eindruck - aber:
Vanilla Straße mit Track rules:
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3 mal Vanilla Straßenmit Brücken (welche Vanilla sind und welche nicht, weiß ich schon lange nicht mehr...)
Hm, Kameramitfahrten sind jetzt echt klasse - der Patch sollte aber wohl seltsam Patch heißen... !?Diese Lok ist von Train Fever... - der Packwagen am Ende ebenfalls. Die Garnitur fährt aber jetzt fleißig als Wendezug...
BR 204: Ist ein Mod!? Habe in diesem Spiel noch keine Wendezugfähige Lok eingefügt...
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... ist in der was zu finden:
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Danke für die schnelle Antwort!
Du meinst das schwarze Feld oben links?! Habe rumgesucht und rumgeklickt... - nicht hat sich geändert (siehe Foto 2 Beiträge vorher: gleiches Ergeniss). Da steht weder was von Optionen, geschweige von Restriktionen!Habe dann auf "Straßentyp" geklickt und noch nie einen so prompten Spielabsturz erlebt...
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Stelle Mal in den Optionen die Restriktionen um, dann sollte es gehen.
Wo finde ich das? Im Modmanager habe ich unter Einstellungen 3 Felder, in denen ich irgendwas eintragen kann. In den Mod-Dateien selbst finde ich nix und die Auswahlmöglichkeiten im Spiel oben rechts im schwarzen Feld helfen mir auch nicht weiter. Nirgendwo steht was von Optionen oder Restriktionen.
Gleise verbinden geht manchmal mit viel Glück, Straßen gar nicht. Unabhängig, ob ich den common api für den Spielstand aktiviert habe - soll heißen, ich habe es in einem "jungfräulichen" Spiel versucht.Aktiviert: eis_os_commonapi")).." -- ALPHA 20181231-dev
Weiterhin bringt der api was durcheinander . Nicht nur bei der Steilstrecke, sondern auch bei Bahnhöfen. Das nicht nur bei o.g. Version. sondern auch schon bei der Vorgängerversion.
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Oh, schade - wäre auch zu einfach gewesen...!? Ginge sowas (anpassen der Lanes) über einen Mod, der ähnlich arbeitet wie der Gleis-Adapter für Bahnhöfe/Depots?
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Würde heißen, die kleine Vanilla Straße mit einem Mod überschreiben um Gehwege zu haben. Die kleine Vanilla Straße ohne Gehweg als Mod. Fehlt nur noch so ein Adapter-Dings, wie es für Bahnhöfe gibt, um auszuwählen, mit welchen Gleisen er gebaut wird. Nur halt in diesem Fall, mit welcher kleinen Straße dieser Flughafen gebaut wird.
Der Parkplatz grenzt an die Straße, die zum Flughafen/Mod gehört.Die kleine Vanilla Staße ohne Gehweg ist zwar noch in dem von mir genutzten Straßnmod vorhanden. Baue ich sie aber, kann ich den Mod nicht mehr ohne Spielabsturz deaktivieren. Das deaktivieren ist aber nötig, um die "AirportRoadConnection_834920235" funktionsfähig zu bauen. Bei IKEA ist es glaube ich ebenso.
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Schön, dass bei Dir trotz Bugs, die mit dem Patch kamen, alles wie vorher läuft.
Beitrage hier und ff zu finden:
Thank-You-Patch veröffentlicht (ehemals: an was arbeitet UG zur Zeit...?)Ich muss neue Patch nicht sofort haben - warte erstmal ab, was es damit auf sich hat.
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Thank you for help!
Volvo LV66 Version 1.7 Download 16.09.2018
Volvo Viking Version 1.0 Download 02.09.2018 -
mdl habe ich mir schon gedacht - aber was?
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Ich habe von haufenweise Problemen+Problemchen nach Veröffentlichung gelesen. Was davon nicht angepasste Mods sind und was Fehler im Patch weiß ich nicht - bitte um Hilfestellung diesbezüglich! - übe mich in Geduld, warte ab... - ob was gefixt wird, weiß ich nicht!
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