An der Entfernung scheint es nicht immer zu liegen. Beispiel zwei funktionierende und gewinnbringende (für die, die meinen, das gehe nicht...) Schiffsrouten:
Linie 1 (Erz+Schlacke) Die Schiffe transportieren, was da ist. Erz zum Stahlwerk und auf dem Rückweg nehmen sie Schlacke mit, welche bei einem Zwischenstopp abgeliefert wird.
Langer Weg - schneller Takt 6min. (da ist viel Erz weg zu schaffen) - Ticketpreis 450,-
Linie 2 (Vieh/Weizen+Lebensmittel) Die Schiffe transportieren was da ist. Laden an o.g. Zwischenstopp Vieh/Weizen ab und Lebensmittel ein. Die Lebensmittel transportieren sie zum Zielort des Erz.
Kürzerer Weg - langsamerer Takt 21min. - Ticketpreis 404,-
Häfen:
Hafen 0 - Linie 2 (Lebensmittel ausladen - Leerfahrt zu Hafen 2)
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Hafen 1 - Linie 1+2 (Erz/Lebensmittel ausladen - Weiterfahrt zu Hafen 0 Lebensmittel ausladen - Schlacke einladen)
Hafen 2 - Linie 2 (Vieh/Weizen einladen)
Hafen 3 - Linie 1+2 (Schlacke ausladen, Weiterfahrt zu Hafen 4 - Vieh/Weizen ausladen, Lebensmittel einladen - zurück zu Hafen 1)
Hafen 4 - Linie 1(Erz einladen, Fahrt zu Hafen 1)
Beim blauen Hafen kommt es bei diesem Konzept dazu, dass Linie 1 (Erz+Schlacke) die Lebenmittel von Linie 2 zu Hafen 1 transportiert. Auf Linie 1 fahren offene Schüttgutfrachter, auf Linie 2 die Vanilla-Frachter. Das ginge, Hafen 2 aus Linie 2 entfernen. Ich will das aber wie oben beschrieben! Bisherige Lösung: Bei den offenen Schüttgutfrachter der Linie 1 die Fracht festlegen (Erz+Schlacke). Leider fehlt dann die Animation der Fracht - genau deswegen fahren diese Frachter aber dort - und genau deshalb der hohe Takt, da das Schiff nicht soviel laden kann und ich daher viele Schiffe brauche.
Wofür entscheiden? Fracht-Animation oder meinen Willen bei der Linienplanung 
Zum Thema:
Falls es ein Bug ist, scheint der gerne Werkzeug/Maschinenfabriken zu betreffen. Obwohl ich eine schnellere Verbindung habe (Schiff) will diese Fabrik nicht richtig anlaufen. Nachfrager sind genug da - neben Stahl per Schiff habe ich jetzt auch noch Bretter mit der selben Schiffslinie hinzugefügt - mehr Schiffe fahren lassen (Verbesserung der Taktzeit): Die Fabrik will nicht! 