Wenn ich mich recht erinnere, ist die Tiefe der Bäche einstellbar - wird die von der Wasseroberfläche aus gemessen oder dem Geländeuntergrund angepasst?
Beiträge von oberhausener68
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Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
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Das Team der Transport-Fever Community
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... bisher habe ich nur Städte über die map.lua verschoben (Änderung der Koordinaten). Über den Zufallsgenerator erstellte Karten habe ich bisher selten gespielt - baue seit Monaten an einer Karte rum....
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Sagmal, wie hast Du die Städte verschoben? Ich habe das bei vielen Städten auf einer Map gemacht - die Stadtnamen sind mitgewandert...
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Nobody's perfect. Und ich als Modder gehe auch davon aus, dass man meine Mods "normal" verwendet und nicht mit "sinnlosen" Einstellungen.
Trotz Anführungszeichen:
Was ist normal und was ist sinnlos? Legst Du fest, was eine "normale" Einstellung bei Mods ist? -
Anfangs hatte ich Startschwierigkeiten auf dem Niveau "einfach". Den großen Unterschied zwischen Gewinn und Pleite erlebte ich, als ich erst nachträglich in den Städten Buslinien als Zubringer zum Bahnhof baute.
Zum Glück hatte ich den Spielstand einaml unter Namen "Start" und zum Spielen unter "Spiel" gespeichert. So konnte ich, als ich die Pleite bemerkte den Spielstand "Start" laden, Zubringer zum Bahnhof bauen und siehe da, ich machte Geweinn. Geduld bis der Rubel rollt gehört natürlich dazu....Bei Deinem Spiel: Der Zug hat zuviele (?) Waggons (fahren leere Waggons mit)? - Lok mit geringeren Betriebskosten (?) - Depot abreißen (kostet Unterhalt)
Mein Tipp zum Weiterspielen:
Willst Du bauen und die Spielmechanik/Zusammenhänge kennen lernen - Schwierigkeit "einfach"
Willst Du Dich auf die Herausforderung "schwierig" vorbereiten - Schwierigkeit "mittel"Train Fever enthält das Elemet "Wirtschaftssimulation"; dementsprechend sind erste gewinnbringende Spielverversuche eine große Herausforderung! ... es sei denn, Du bist eine Koryphäe in Wirtschaftssimulationen....
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Wo sind die Schweine+Kühe her? Falls im STEAM-BLS_Decorationen? Ich kann dort keine Tiere finden.
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Wenn die eingesetzten Güterwagen entsprechende Fracht transportieren können, wird das von der KI zum "kreuz+quer-Verteilen" der Waren/Güter genutzt.
Festlegen der Frachtart beim Kauf der Wagen kann helfen.
Ansonsten bittet sich durch das von dir beschriebene Phänomen auch neue/unentdeckte Möglichkeiten der Warenverteilung. -
Das Spiel ist eben nicht hin und her gerissen. Laut der Webseite des Spiels wird das Produkt ja gerade als Transportmanagement-Spiel beworben. Bei dem Spiel geht es (laut der Webseite) darum, "ein florierendes Transportunternehmen" aufzubauen und "Versorge Betriebe mit Waren, betreibe umfangreiche Warenketten und lass die Wirtschaft wachsen. Bau ein Transportimperium auf!". Ich kann da nichts von einem Schönbau- oder Modelleisenbahn-Spiel rauslesen.
Das sind dehnbare Begriffe - eben Werbung
Zum Glück habe ich im Vorfeld TF probiert und mich über TpF informiert. Daher war TpF hinsichtlich Wirtschaftssimulation für mich keine Enttäuschung - obwohl es als solche sehr stark schwächelt.Verweisen möchte ich auf dieses Zitat und dem Hinweis, dass die User ein Spiel gerne mal anders nutzen als vom Entwickler gedacht...
@Ehrenthomate WiSim und Schönbau schließen sich nicht aus, [...], witschaftlich schön zu bauen.
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Mit zunehmender Spieldauer schätze ich in immer größeren Maße den TpF-Grafik-Standard!
Moderne Dieselloks im TpF Standard wären toll! -
TpF ist Tpf ist TpF... - warum ist es so wichtig, welchen Genre es angeghört?
Für eine WiSim ist die Wirtschaft nicht tief genug und es fehlen Analysetools, zum Bauen und gestalten bietet es tolle Möglichkeiten. Ich hätte gerne beides! Wie ich Spiele, mit welchem Ziel, bleibt im Endeffekt mir überlassen!
Bei LOCOMOTION habe ich beides ausprobiert: Ziel Wirtschaftlichkeit und Ziel realistischer Nachbau. Für keines von beiden war das Spiel wirklich geeignet - Aber es hat mir trotzdem Jahrelang Spaß gemacht!
Und so nebenbei: Ich habe Leute kennen gelernt, die nutzen bewusst ANNO1503 als Strategiespiel um Kriege zu führen.
Muss ich mich denn entscheiden?@andy2612
Bei LOCOMOTION war das Missverhältniss zw. Bahnhoflänge und Stadtgröße dramatischer - einige Schönbauer versuchen möglichst exakt Gleisverläufe nachzubauen. Obwohl die Länge der Strecke nicht der Realität entspricht. Darin kann auch eine Herausforderung gesehen werden.Edit:
Ach ja, bei meinem Hausbau würde ich zuallererst die Farbe der Dachziegel wählen - in Anlehnung an D. Adams: würde ich das Rad erfinden können, fragte ich micht zunächst, welche Farbe soll es haben? Wollen die Leute das überhaupt haben? -
Will für die Frage kein neues Thema eröffnen:
Haben Kreisverkehre in TpF ein höhere Kapazität als herkömmliche Kreuzungen?
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Ich habe mir mal eine neue Map mit Kanälen und Häfen und auch etwas Meer erstellt
Stellst Du uns die zur Verfügung?


@BILLYxx20xx
Das Unkraut könnte aber auch hier bei den amerikanischen Gewächsen zu finden sein (?)
[Release]Gezielt setzbare Bäume Schönbau -
Wichtig: Streitet euch!
Einige Elemente von Verkehrsgigant würden TpF und Nachfolger sehr gut tun. Werbung+Image mit Einfluss auf Nutzung / Löhne mit Einfluss auf Unfälle / Freizeit+Schulen das ganze gekoppelt mit Einfluss aufs Stadtwachstum.
Mal ganz im Ernst: Wie schwer wäre sowas zu programmieren/wie viel Rechnerleistung ist erforderlich wenn ich den jetzigen "TpF Standard" zugrunde lege? -
Und das doppelte Kreuzungsbauwerk östlich von Messe/Deutz

Wo ist das genau? Haste nen Link zu google maps?
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> Rangieren geht auch gar nich wo hast du denn in TPF ausreichend Freiflächen für Rangiertfahrten ohne das du nen halben Tag nen entsprechenden Bahnhof bauen musst (selbst wenn du sie hättest) vorallem hoher Frustfaktor incomming im sinne von Deadlocks etc.
> Züge ins Depot fahren zu lassen für Wartung ok, aber auch hier wie beim Rangieren der Zug muss ja dann von überall das Depot erreichen können und auch dann wieder den Weg auf die Linie finden, das klappt nur wenn das netz lange und kompliziert geplant istIch habe gerade 2,5 Tage (gut 24 Stunden) am Essen HBf gebaut - manche user haben Zeit.
Wer Train Fever mit der Intention "möglichst wenig" Depots gespielt hat, wird damit fertig
- Meine Zugfahrzeuge sind plötzlich länger als das Stumpfgleis, sei es durch Ersatz durch längere Loks oder Einführen von Mehrfachtraktion.
- Zug wird verlängert und es gibt keine möglichkeit mehr zum Umfahren. Wegen dem variablen Haltepunkt ist es schwierig mögliche Maximalzuglänge.
- Wir schreiben das Jahr 2050, ich betreibe nur noch Triebzüge und brauche keine Umfahrungsgleise mehr. Wie einfach wird es den Bahnhof umzubauen? Oder muss ich den wohl oder übel so stehen lassen wie er ist?
- Es bräuchte wohl auch eine Priorisierung (durch Rangiersignale). Man will ja den vollen ICE nicht im Bahnhofvorfeld warten lassen, nur weil der lokale Dampflokverein gerade seine A 3/5 umsetzt für die Sonntägliche fahrt ins Grüne.
Je nach Betriebsituation tritt das Problem, dass Züge eine maximale Länge nicht überschreiten dürfen, auch schon jetzt auf. Insbesondere bei Kopfbahnhöfen mit Weichen direkt in der Ausfahrt.
Muss der Bahnhof umgebaut werden? Kann ein möglicher Rückbau schon im Vorfeld mit eingeplant werden? Wir sind doch klüger als die Deutsche Bundesbahn
Die Priorisierung stellt ja jetzt schon z.T. ein Problem da.
Und so ganz nebenbei:
Ich versuche mich gerade zum Teil im Schönbau und baue nur so zum Spaß Umfahrgleise. -
@RPGFabi
Ich habe bei STEAM, hier im Forum und in der Modauswahlliste im Spiel alles gelesen - ich konnte aber nicht herausfinden, wie ich damit umzugehen habe, dass die Ultimate Station, wenn ich eine Bauhöhe ungleich 0m auswähle, nur ebenerdig gebaut werden kann.
Also werde ich notgedrungen weiterhin vorher das Gelände aufschütten müssen.
Da ich mir mehr Inspiration durch Bilder anderer gewünscht habe, mache ich wohl mal den Anfang.
Inspiration hierfür war ein Foto, bei dem die Elevated-Station mit den Viaduct-Bauteilen verkleidet war._________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
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@yourgreatestfear
Hast Du deinen Wunsch nach "NoGo-Tool" schon als Mod-Wunsch gepostet?
Das würde einiges beim Bau erleichtern, wie Du ja schon geschildert hast! -