Beiträge von Marcolino26

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Naja wenn die Kunden mit 2x jährlichen Patches nicht zufrieden sind liefert man eben dazwischen noch etwas Geblubber und hält die Kunden hin, dass sie das Gefühl haben es passiert was.

    Moment.

    Ich meinte Seiten welche einem die Datei vom Steamserver runterladen.

    Letztlich das was alle Steamnutzer auch machen, nur ohne Steamaccount.

    Da dürften die Modrechte komplett gewahrt werden.


    Ich meinte nicht Webseiten, die die Mods illegal hosten.

    Früher war alles besser!!!


    Also ich kenne sehr bequeme Beispiele.

    Woher hast du die Aussage dass alle auf 1,70 zugeschnitten werden und das mit Schulterblatt?

    Also ich sehe das nirgendwo so.


    Du glaubst doch nicht ernsthaft dass die Sitzformen jetzt so sind, weil sie dich ärgern wollen.

    Die sind so, weil sie für die meisten ergonomischer sind.

    Die früheren Kissen waren sicher nicht ergonomischer, sonst hätte man sie nicht ersetzt.

    Du kannst dir sicher sein, dass heutzutage möglichst vielen Leuten der Sitz angenehm sein soll und das auch so getestet wird und nicht nur für genau eine von millionen Menschen.


    Zudem wird niemand in einen Sitz gepresst. Das ist eine Lehne.



    Übertreib mal nicht.



    Diskriminierung und rassistische Motive hier ansetzen... also bitte.



    Möchtest du jetzt für jeden Körpertyp einen Sitz zur Auswahl haben oder was?

    Dürfte keinen Unterschied machen was man in Steam als Namen eingibt.

    Er hat vmtl nur ne Übersetzung hinzugefügt.

    Seine Auszeichnungen beim Mod sind auch noch vorhanden.


    Sieht eher nach Steam Problem aus.

    Er ist jetzt aber überall wieder da.

    Hey,

    ich wollte mal fragen, ob hier jemand Industriemods verwendet und wenn ja welche.

    Mir gefallen die 2 Güter pro Stadt jedenfalls nicht.

    Habe gesehen, dass man alle 6 aktivieren kann, dynamisch langsam 6, evtl noch neue Waren hinzufügen kann.


    Wie ist dann die Game Balance? Die Industrien produzieren ja jetzt weniger als in TPF 1, damit könnte ich ja nicht alle Städte beliefern.

    Welche Mod nutzt man dann da?


    Hat irgendjemand eine Kombination, die gut gebalanced ist?



    Zudem sind mir die Städte in TPF 2 zu klein und unbelebt. Auf 800 hochstellen führt leider nicht wirklich zu Breitenwachstum. Wenn überhaupt, dann auch kaum vermischt und dann sind riesige Industriegebiete fast unbelebt, weil da nie jemand ist.

    Soll ich jetzt mehrere kleine Städte nebeneinander platzieren?

    Mit dem Population Faktor was ändern? Natural Town Growth oder sowas?


    Hat jemand das alles schonmal ausprobiert und könnte mir was empfehlen? :D

    Support den man leisten muss?

    Welchen Support meinst du?

    Muss?

    Kann.


    Ich kritisiere, dass UG immer sagt man könne das unter dem Deckmantel Game Design ja nicht einführen. Wollte es oben noch hinzufügen, jetzt steht es hier.

    Scheinbar geht es ja doch.

    Man hat halt jetzt zwei Zeitgeber.


    Ich persönlich finde die Prioritäten halt ungünstig.

    Ewig viel Zeit in modulare Bahnhöfe investiert als Hauptfeature von TPF 2 - wie viele modulare Bahnhofmods gibt es?

    Ein paar wenige von Hardcoremoddern.

    Wie viel Wirtschaftsvorteile bringt das? So gut wie keine, sieht nur schön aus.


    Vulkan Update, komplett verschätzt und viel zu lange gebraucht. Ob sie sich im Nachhinein nochmal dafür entscheiden würden? Ich vermute fast nicht, dass die Maceinnahmen den Zeitaufwand rechtfertigen können.


    Die Reviews mögen gut sein, es ist ja letztlich auch nur TPF1 und da waren sie auch gut. Performance testet ja niemand in solchen Reviews.

    Verkäufe sagen aber was anderes.

    Die sind zwar etwas besser als TPF1, aber es gäbe soooo extrem viel Potential.


    TPF 2 hätte die Million schaffen können.


    UG verschätzt sich in dem Zeitaufwand systematisch. Wenn man es genauer beobachtet sieht man, dass sie aufgrund ihres zu langsamen Fortschritts Kunden unnötig verloren haben.

    Ganz extrem beim TPF 2 Releasedatum.


    Ist aber OT, passt hier nicht rein.

    Also warum man genau Heisenberch auswählt... das ist jetzt nicht der beste um den eigenen Mod gut zu präsentieren :D


    Der Mod hat auch noch ein paar Nachteile, das liegt aber an der vanilla Implementierung von UG. Er hält die Züge ja nur an.

    Dadurch wird der Zug manchmal nicht ganz voll.

    Zudem ists noch recht umständlich.


    Trotzdem unglaublich dass er das hinbekommen hat. Daran sieht man wie untauglich Ug ist, wenn selbst ein Modder das schafft.