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Beiträge von DonDeloro
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
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Das Team der Transport-Fever Community
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Deine Loks sind einfach der Hammer BR218 und 130 bis 132 sind für mich die "schönsten" Dieselloks der DR. Ich setze sie auch sehr gerne ein und halte die zeit ein wenig an und schau sie mir "in action" an. Danke für eure Arbeit an alle Modder.
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Geduld, Geduld, alles auf einmal geht halt nicht.
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Geld spielt immer eine Rolle, mehr Verschleiß, höhere Werkstattkosten weniger Tankvolumen, und und und, kann aber hier für's Spiel außenvor bleiben.
InquisitorKarstenB Den Man 2000 habe ich natürlich schon geladen, bin aber Scania und Mercedes Fan.
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eg3 Wäre schon schön wenn das Spiel alle Prozessoren zum rechnen nutzen würde (bei mir 16 .. 8 physisch und 8 virtuell), bei mir läuft das Spiel flüssig hakt nur beim Autosave.
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Eisenbahn Romantik pur, sehr schön gemacht.
Ich mag diese "Heimatfilm" Epoche der deutschen Eisenbahn.
Ok, werde jetzt gleich mal "Heidi" gucken, 
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Stimmt nur zum Teil, die Zulassungsordnung STVZO legt das fest das stimmt, die STVO begrenzt das zulässige Gesamtgewicht auf 40 to bzw für Fahrzeuge im internationalen Containerverkehr auf 44 to im allgemeinen (in der gesamten EU/Schweiz).
http://www.lexsoft.de/cgi-bin/…tal_nrw.cgi?xid=137480,71
Fahrzeuge mit mehr als 5 Achsen überschreiten also die 40 to, versuche doch mal einen LKW mit mehr wie fünf Achsen zuzulassen. Eine Ausnahme bilden die neuerdings eingesetzten Gigaliner die von der Automobilindustrie verwendet werden, https://www.allianz-pro-schien…ds/2016/06/sattel-art.jpg
Die haben aber soweit mir bekannt vorgeschriebene Strassen (Routen) die benutzt werden dürfen. Aber auch die dürfen max 40 to wiegen, sind also nur für großvolumige und leichte Güter geeignet
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Das wünsche ich mir auch, alle Lkw mit mehr wie 5 Achsen bedürfen in Deutschland eine Sonderzulassung da das zulässige Gesamtgewicht über 40 to (5 Achsen mit 8 to sind 40 to, 6 Achsen sind schon Schwerlast) liegt. Im Spiel ist das aber nur "Kosmetik", ich kann Leben damit. Ich würde mir aber wünschen so'n Ding repainten zu können um eigene Motive zu zeigen
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Meine Wünsche an UG wären:
- ziehen von doppelten Gleisen
- Integration von Strassen (Hausbau verboten) direkt von UG im Spiel zur Eingrenzung des "Bauwahns" durch die "KI". Den Verbotsmod scheint di "KI" nicht zu akzeptieren.
- Besseres Laden von mods! Anlegen (speichern von mods die auch funktionieren) und speichern und abrufbar direkt im Spiel, oder vielleicht dauerhaft kennzeichnen mit Sternchen im Mod lade Menü: grün-funktioniert/gelb-noch nicht benutzt und rot-funtioniert nicht; somit beim laden einer neuen Karte keine lange Sucherei.
- Bessere Anordnung der Assett's, da wird der Zeigefinger steif bei festhalten dieses kleinen "<" oder ">"! Häuser nur in "Gebäude", Signale nur in Signale, usw.
- Auswahlmöglichkeit ob nebeneinander verlaufende Strassen/ Tramtrassen sich "Fangen" können.
- Möglichkeit zum umbenennen der Häuser (Schilder der Geschäfte und Firmen) so wie es jetzt auch bei den Bahnhöfen möglich ist. Dann gäbe es in einer deutschen Stadt auch deutsche Beschriftungen.
Wünsche an die Modder
- Häuser mit Geschäften im Erdgeschoß - Tankstellen 50er/60er Jahre, Einkaufszentren, Speditionen (als Be-und Entladestation), und und und.
- Signalbrücken die man einfach über die Schienen ziehen kann egal ob 2 Gleise oder 7 Gleise (unabhängig vom Gleisabstand).
- Ein Update für den HBF Dresden (der hat bei mir keinen Strom).
- Naja Schienen Fhrzeuge werden im Laufe der Zeit noch viele kommen aber einen Wunsch will ich doch mal äußern: Die Berliner S-Bahnzüge von den 1920er Jahren bis in die heutige Zeit.
Und Nu is erstmal genug gewünscht.
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Das Problem ist schon gelöst, aber trotzdem danke.
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Ja ich hab da sowas gelesen das das Problem schon seit Jahren besteht. Is natürlich ärgerlich wenn da keine Abhilfe kommt. Ich wünsche Dir nun ein schönes Wochenende und ich werde jetzt die Loks über die Drehscheibe "jagen".

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Yeah !

Script gefunden --- dreimal "local" eingefügt --- gespeichert --- Spiel gestartet --- TOTAL System crash
, ok Neustart --- nochmal Spiel gestartet --- laaaaaaaange gewartet (Zeit zum Kaffee kochen) --- Spiel läuft --- tata Ringlokschuppen ist da. 
Das ist recht kompliziert euch Modder'n auf die Schliche zu kommen.
Hoffe du bist nicht länger
auf mich, Danke und Grüße aus'n Ruhrpott.Habs selbst gefunden bevor ich Deine letzte Nachricht gelesen habe.

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Ok, den Link habe ich --- Jetzt das Script kopieren ? --- Und einfügen. Wo?
Ich weiß für Euch Spezialisten die in dieser Materie drin stecken ist das klar was ihr meint, für mich ist das alles Rätsel.
Tschuldigung wenn das nervt, aber ich brauche da noch etwas Input.
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Ich bin gar nicht unhöflich, also erstmal sorry, ich habe einen großen Respekt für eure Arbeit.
Du meinst diesen Beitrag " #296 " Habe ihn auch gefunden und festgestellt das in meinem mod Ordner gar kein " eis_os_commonapi2_1 " Ordner enthalten war. In meinen Spiele mods war dieser mod aber geladen (von Steam, sogar an erster Position!).
Also habe ich hier die neueste Version heruntergeladen in den mod Ordner entpackt, Spiel gestartet, alte CommonAPI2 deaktiviert/ neue aktiviert und wieder auf Position 1 gerückt. Hier das Ergebnis (siehe Bild).
Der Fehler ist immer noch vorhanden. -
Bo Ey, wo?
Ich bin kein "Erleuchteter". Da steht irgendwas von "Schiebebühne" aber nichts davon was ich machen muss um den Fehler zu beheben. Ist das so schlimm mal eine helfende Antwort zu bekommen?
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Hallo EAT1963
Dein Ringlokschuppen will einfach nicht funktionieren, kannst Du helfen?
Reihenfolge habe ich eingehalten. Fehlermeldung siehe Bild
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@Licaon Danke für den korrekten Link, werde jetzt die fraglichen Mods rauslöschen und die Mods von den drei Seiten nochmal downloaden (damit es auch die richtigen sind) und wieder in den Mod Ordner einfügen, dann schaue ich mal ob es funktioniert. Ich gebe dann noch einmal "Feedback".
Dankeshön für Eure Hilfe, es bleibt meine Bitte an alle Modder die Zip/ RAR Archive "eindeutig" mit TPF2 oder der jewiligen Version zu kennzeichnen. -
Habe alles überprüfen lassen, dann hat es ein update installiert, dann habe ich das Spiel direkt von Steam aus gestartet. Dann auf Spiel laden ---> und wieder versucht den mod mit den preußischen Abteilwagen zu laden ... und immernoch fehlt die "seat animation" ---> crash !
Trotzdem Danke, ich kannte bisher die Option zum überprüfen nicht. Ich brauche hier wohl eine andere Hilfe. Kein Fehler konnte beseitigt werden. 
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Die mod's (alle) sind vom TPF2! Workshop von Steam und aus der Mod Werkstatt (TPF2 Downloads). Die Fehler werden auch bei den neuesten uploads angezeigt. Erlaubt mir in diesem Zusammenhang mal eine Frage : Ist es nicht möglich TF, TPF und TPF 2 mal eindeutig zu trennen? Ist es nicht möglich jeder Zip Datei eine eindeutige Bezeichnung zu geben?
Diese Fehler treten bei mir für die neuesten dl's auf ! Ist Dieser mod auch nur für TPF?
BR 05, BR 130 Ludmilla, die S-Bahn Züge (600er Bauart), ICE4; ... und, und, und ... eigentlich fast alles zeigt diesen Fehler! Und alles ist von TPF nicht von TPF 2? Bin ich falsch gewickelt? Ich habe alle Mod's (wie geschrieben) aus der TPF 2 Rubrik.