Eine neue Map Jahr 2000
1990 Einstellungen unverändert.
Soeben noch mit 1920 versucht, das selbe ergebnis
Beiträge von Webbiker
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Das Team der Transport-Fever Community
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Habe beide mods neu herunter geladen.
Jetzt kann ich den BH setzen und dann zurück zum Desktop. -
Hallo
@majuenBeim Auswählen des BH "majuen_station_bridge_entry_1" bekomme ich ein Lua error.
Gruss Hansi
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Ich sehe Keinen Rohöl Transport, es ist nur Öl und Treibstoff vorhanden.
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Nein, gebaut zuerst stufe 0 und dann erweitert auf Stufe 1.
Die äusseren Gleise konnte ich bauen aber bei den inneren kam die Fehlermeldung.Wie gesagt nach dem ich die Umgebung etwas eingeebnet hatte ging es ohne Probleme.
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Hallo
Diese Fehlermeldung hatte ich auch, als ich den HBF auf unebenem Gelände gesetzt hatte.
Nochmals abgerissen und das Gelände etwas eingeebnet, danach waren die Fehler verschwunden.Vielleicht hilft das auch bei dir.
Gruss Hansi
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OK ich habe nun die Datei neu entpackt, Ordner mit _1 erweitert und in den mods Ordner kopiert.
Nun kann ich die Mod ohne Fehlermeldungen aktivieren.Danke für die Hilfe
Gruss Hansi
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wenn ich das tue, erscheint dieser Fehler nicht mehr.
Jedoch kommt eine andere Fehlermeldung beim starten einer Map. -
Hallo Miteinander
Zuerst wünsche ich Euch allen einen schönen 4. Advent.Leider gibt es immer wieder tolle Mods die eine Warnung aufweisen, wie zb im angehängten Bild.
Diese Meldung habe ich meistens bei den Mods von @Gotthard wie zb. Gotthard_Tango_AB.Könnt ihr mir einen Tip geben wie ich diese Meldung loswerden kann.
Gruss Hansi
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Ich denke nun haben wir den Fehler gefunden.
Nach dem Start der Map (speicherung_0) habe ich noch eine Mod entfernt, ohne dass ich diesen je eingesetzt habe ( Zauntore ).
Einiges später wollte ich Deinen Bahnhof aufrufen und da geschah es.Zumindest kann ich dieses verhalten auf einer Test Map wieder hervorrufen.
Auf anderen Maps habe ich ja Deine Mods mit viel Freude im Einsatz.
Danke für Deine Hilfe.
Gruss Hansi
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Leider bleibt der Absturz bei der bestehenden Map.
Für mich ist das Problem unverändert.Gruss Hansi
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Habe soeben eine neue erstellt.
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Zeigt leider keine Wirkung.
Auf einer neuen Map laufen die Bahnhöfe.
Von den 5 Speicherständen, die ich von dieser Map habe, kann ich bei den ersten 2 die Bahnhöfe anwählen.
Aber Danke!
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Hallo majuen
Ich habe zur Zeit leider ein kleines Problem mit der mod: majus_bahnstation_1
Wenn ich ein neues Spiel starte kann ich die Bahnhöfe problemlos anwählen!
Zur Zeit läuft eine Karte schon ca 4 Ingame Jahre.
Nun wollte ich einen Bahnhof auswählen:
fehlermeldung_stdout_0.png
stdout_0.txtIn der Fehlermeldung ist mir aufgefallen, dass was mit “res/models/mesh/asset/mod_wartehalle/gerüst.msh” nicht stimmt.
Beim genaueren hinsehen sehe ich das diverse umlaute verwendet werden:
fehlermeldung_stdout_0_1.pngDies ist so schon beim auspacken der Zip.
Nun habe ich die Namen geändert:
fehlermeldung_stdout_1_1.png
stdout_1.txtAlso ich weiss nicht wo das Problem noch liegen könnte.
Gruss Hansi
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Hallo
Hast Du schon einen Abnehmer in einer oder mehreren Stätten festgelegt.
zb. Mit LKW von der Fabrik in eine Statt
Gruss
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Hallo Miteinander
Der Winter ist eigentlich vorbei, aber die Freude das nun ein funktionierender *Schnee* mod (Snow Mod Alpha) zu verfügung steht ist gross.
Danke für Eure Hilfe!
Gruss Hansi
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Hallo Miteinander
Nun hat es mein Spielstand erwischt.
Beim Monatswechsel au den 1.5.1925 verabschiedet sich TPF.Nach meinem Verständnis ist das die Fehler Meldung:
../../src/Game/transport/street/construction_util_street_upgrade.cpp:232: int street_util::AdaptStreetType(int, const StreetTypeRep *, float): Assertion `idx >= 0' failed.
Könnt ihr was anfangen damit?
Danke für Eure Bemühungen.
Gruss Hansi
Peinlich
Ich bin nun auf diesen Beitrag gestossen:
Spielabsturz zu Monatswechsel, bei Straßenabriss etc.: LösungssammlungenHabe gleich getestet.
Das Spiel hat den Monatswechsel überstanden.
Ich denke das ist die Lösung meines Problems.Bei einer Fabrik habe ich die Zufahrt Strassen versetzt.
Edit by Yoshi: Doppelpost zusammengefügt. Du kannst Beiträge editieren. -
Habe nun alle mod ausser dem Snow mod deaktiviert.
Keine Änderung.
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Auch nach dem Neustart bleibt es unverändert.
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Das habe ich schon gemacht.
Es kam die Meldung Cache wird das erste mal erstellt.
Ich versuche nun noch einen kompletten Neustart des Mac.
Ps. Bei Neuem Spiel sowie savegame das selbe Bild