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Able_Sys: Wäre es möglich ein etwas größeres Bild bereitzustellen? Weil auf
dem aktuellen Bild sieht man nicht nur recht wenig, sondern es lässt
sich auch nicht vergrößern.
Gruß
Hab das irgendwie versemmelt ![]()
Danke @
wicked1133
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Able_Sys: Wäre es möglich ein etwas größeres Bild bereitzustellen? Weil auf
dem aktuellen Bild sieht man nicht nur recht wenig, sondern es lässt
sich auch nicht vergrößern.
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wicked1133
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Hier ist mein Bild für diesen Monat.
Beschreibung:
Hier sind die Überreste der alten Brücke vom Fabrikgelände (etwas weiter
in der Stadt) zur Basaltmine auf der anderen Seite des Sees zu sehen.
Der Wasserstand ist so hoch, da der Damm der den Wasserzufluss zum See regelt gebrochen ist.
Der See wurd ursprünglich als eine Art Burggraben für die nahegelegene Burg "angelegt".
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Ich Versuchs mal eben, aber den schmalspurbahnhof hatte ich beim letzten Versuch rausgenommen.
Edit: es scheint zu funktionieren, zumindest werden im ladescreen wieder die Bauernweisheiten angezeigt.
Edit: Doch nicht, es gibt wieder denselben Lua error.
Den Bahnhof hab ich nicht installiert.
Irgendwie fehlt saemtlichen mods diese Lua.
Ich kann auch Kein neues spiel mit mods starten.
Diese Meldung kam, als ich ein freies Spiel ohne mods starten wollte>
Ich hab sehr viele mods im spielstand drin. Genauer gesagt 683 , und die sind auch alle verbaut, byw haben verwendung.
Ich hab eine Schoenbaumap in der eine grosse Zahl mods geladen sind.
Ich hatte damit bisher keine Probleme, doch als ich heute mein Savegame Laden wollte kam folgende Fehlermeldung:
[Blockierte Grafik: https://lh3.googleusercontent.com/-BFcS2zMIRho/WtirJwHXSnI/AAAAAAAAEtw/eqiQsqrFSTcZ4Yc4Qvto2T_h2d2TWcH8QCJoC/w530-h808-n/Capture.PNG]
Edit by Yoshi: Überschrift angepasst.
OKay, wie und wo willst du es mir zeigen?
Bist auf steam, dann könnten wir dort schreiben
Edit by Yoshi: Doppelpost zusammengefügt. Beachte die Forenregeln! Du kannst Beiträge auch editieren um etwas hinzuzufügen.
Klar ist das möglich. Bei Hilfe einfach fragen.
Hmm, ich müsste dafür wissen wie ich einen script dafür schreiben kann.
die Auswahl sollte in etwa so Aussehen:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ( Erste Stelle ) Steht für 100 KM, 200 KM und so weiter
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ( Zweite Stelle ) Steht für 10 KM, 20 Km und so weiter
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ( Dritte Stelle ) Steht für 1KM , 2 KM und so weiter
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 (unter dem Ganzen Kilometer) Steht für 100 m, 200 m, 300 m und so weiter
http://bahnreise-wiki.de/w/ima…treckenkilometertafel.jpg
Dann Müsste man Halt nur noch eine Schildfläche erstellen, auf die dann Die entrsprechenden Zahlen "gelegt" werden.
Genause würde ich mir auch individuelle Bahnhofsschilder Vorstellen, dabei müsste es natürlich viel mehr Stellen geben.
Klar ist das möglich. Bei Hilfe einfach fragen.
Ich weiß nur noch nicht, wann ich mich ransetzen kann, haben aktuell Klausuren.
wäre es eigentlich möglich diese Schilder, die den Streckenkilometer angeben als einstellbares asset zu machen?
Und ja, ich hab auch schonmal ein bischen mit Blender rumgespielt, sollte aber echt nicht so schwer sein, werde aber erst über Karneval dazu kommen, da ich bis dahnin noch so einige Prüfungen hab.
Wo du recht has, in erster linie wäre allerdings nich das gleis ohne masten vonnöten, dann wäre es interessant zu wissen, ob Jansch seine Masten als moddingbasis zur verfügung stellen würde.
ich find den Vorschlag echt gut, noch eher würde ich es begrüßen, wenn man einfach nur ein gemoddetes Gleis ohne Masten hat, und dann eben einstellbare Mast assets.
die verschiedenen Optionen an den Masten dürften zwar eher schwierig zu Skripten sein, aber gehen sollte es doch, oder?
Also ich würde es schon begrüßen, Vorallem da es ja dieses gemoddete gleis ohne Masten gibt, und ich eine "korrekte" fahrdrahtaufhängung sehr begrüßen würde.
Ja, das stimmt durchaus, trotzdem würde ich komplexere Masten wie Turmasten(Höher) und Trafomasten, übergangsstellen für den Fahrdraht und alles was eben so zu den Obeleitungen dazu sehr begrüßen. da ich schon viel wert auf die Vorbildtreue von ben auch solchen dingen lege.
Ich weiß, die möglichkeit mit dem Bahnübergang, aber dabei gibt es so eine stelle in der Oberleitung, wo ein Mast sein sollte, genau über dem "Bahnübergang".
somit wäre ein mastenfreies gleis für mich eine Besser lösung, da ich schon jede aufhängungsstelle des Dafrdrahtes mit einem Masten versehen möchte, und das damit schwer möglich ist.
Edit: ich schau auch gerade dein Video dazu, nur kann ich dabei ja keine vollständige oberleitungsaufhängung bauen, und die ist mir mindestens genauso wichtig, wie das keine masten im Gleisbett stehen.
Da bin ich mit sicherheit ziemlich Perfektionistisch, ich glaube allerdings, dass die mod für ( keine Oberleitung) mir da reicht. denn damit kann ich auch tolle oberleitungen bauen.
@Lisa ich habe es so für den Mariotator gelöst, dass ich im ein Gleis ohne Masten gemacht habe (60 km/h). Wenn man nun das Gleis für z.b. ein vorfeld benutzt, muss man einfach im neuen teil, wo normale masten vorkommen sollen, lediglich eine weiche setzen. schon sind die masten wieder da. Wenn du willst kann ich dann meinen Mod hochladen
Hey, könntest du das denn auch machen?
das würde ,ir echt superb gefallen ![]()