Beiträge von Baldu

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Du weißt nicht zufällig auch noch wie ich die weiterverarbeitenden Industrien am Spielstart kostenlos platzieren kann? ich habe ja noch den New Industry Mod installiert und bei diesem sind diese dann zwar verfügbar, kosten jedoch Unsummen. Da dieses ja fürs Endgame vorgesehen ist, finde ich es ja nicht schlecht, nur leider bringt das halt jenes Problem mit sich, dass ich dann keine verarbeitende Industrie habe bis ich die 100 Mio ++ zusammen habe. Kann also 'ne Weile dauern. ;)

    Der Parameter "areaPerTown" in der Datei "Transport Fever-Ordner/res/config/base_config.lua" legt die Fläche einer Stadt fest, aktuell 10.0 km2.
    Wenn Du diesen Wert vergrößerst, werden weniger Städte generiert. Am besten ein wenig experimentieren.


    Zur Sicherheit solltest Du von der Datei vorher eine Sicherheitskopie machen...

    Ok, aber random kann ich den Wert nicht angeben? also, dass die Städte unterschiedlich voneinander entfernt sind?

    Ich kann leider keine passenden Einträge finden. Die einzigen, welche irgendwas mit den Städten zu tun haben sind die folgenden, sofern ich nichts übersehen habe. Leider haben diese nichts mit meinen oben gewünschten Veränderungen zu tun.


    game.config.townGrowthFactor = 1.0-- .0 - 2.0 (factor to control town growth behaviour)
    game.config.townGrowthExponent = .89-- .5 - 1.0 (exponent to attenuate late game town growth)
    game.config.maxTownSize = 0-- 0 (unlimited) or a number >= 500 (limits all land use counts)


    game.config.world = {
    areaPerTown = 10.0, -- km^2
    initialTownMinSize = 1.0, -- 0.5 - 2.0
    initialTownMaxSize = 1.0, -- 0.5 - 2.0
    initialTownSizeExponent = 2.0, -- 0.5 - 5.0
    townSizeFactor = 1.0, -- 0.5 - 2.0
    allowTownsInRoughTerrain = false,

    ich habe ein Problem mit der Kartengestaltung, da ich gerne eine möglichst realistische Karte generieren möchte. Die Industrien bringen mich nur leider zum Verzweifeln.
    Ich habe bereits den Only Raw Material Industries-Mod mit dem New Industry-Mod installiert, jedoch werden mir durch das Spiel die Anzahl der Industrien zur ursprünglichen Menge der Industrien (Inkl. Rohstoffe) aufgefüllt. Somit habe ich zwar nur Rohstoffe, wie gewünscht, leider nur in viel zu hoher Menge. Dadurch ist die Karte wieder überlaufen. Ich würde nur gerne viel weniger haben, da ich später mit dem Industry-Mod neue setzen könnte.
    Allerdings habe ich bisher noch nicht herausgefunden wie ich jetzt die weiterverarbeitenden Industrien platzieren kann, welche ja vorher vom Only Raw Material-Mod unterdrückt wurden. Neu platzieren lassen sich ja lediglich alle Rohstoffe, auch die von den neuen Ressourcen.


    Hat irgendjemand Ahnung wie ich da weiterkomme?

    Hallo,


    ich wüsste gerne ob es vielleicht schon einen Mod gibt, mit welchem man die Entfernung zwischen den Städten erhöhen kann. Ebenso würde ich es gut finden, die Anzahl der Städte zu begrenzen. Auf solch kleiner Karte in regelmäßigen Abständen eine neue Stadt finde ich unrealistisch, ist aber wohl Geschmackssache.
    Habe jetzt den ganzen Steam Workshop durchsucht und auch den von der TFMM Homepage, aber nichts passendes gefunden. Vielleicht habe ich was übersehen oder jemand kann mir bei der Idee weiterhelfen, falls es überhaupt zu realisieren ist.


    Danke schon mal

    Hallo,


    ich habe es jetzt endlich auch geschafft mit Hilfe deiner Seite eine Karte zu erstellen. Leider funktioniert irgendwas nicht so richtig, weswegen meine Map eher wie die Mondlandschaft aussieht. Nachdem ich durch diverse Beiträge hier herausgefunden habe, dass man die Karte nachträglich noch bearbeiten muss, damit z.B. Flüsse besser dargestellt werden und ich diese dann nachgezeichnet habe, wurde das Ergebnis zwar besser, leider sieht es nun eher wie der Grand Canyon mit Wasser auf der Mondlandschaft aus. Ziemlich unbefriedigend.
    Vielleicht hat ja jemand eine Idee, was ich noch ändern muss, um zu einer spielbaren Karte zu kommen.


    Vielen Dank schon mal