Hi. Kann mir zufällig jemand sagen, warum man jetzt die ganzen Schnittlinien sehen kann? Habe wohl irgendeine Einstellung... Oder es muß so sein?!
Beiträge von Taxidriver
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Das Team der Transport-Fever Community
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Bautenplanung
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Joe_M.: 29 reicht...
Mach ihn nur zuuuu alt. -
Hallo... Das war aber nicht Roland Kaiser, sondern Udo Jürgens...

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Kistendeckel
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Wobei der Rheingold 1963 (erstes Beispiel Wagenreihung) noch nicht rot-beige, sondern blau-beige war.
Rot-Beige war ja auch der TEE Rheigold, der in Anlehnung auf den originalen Rheingold so getauft worden ist. Der Original Rheigold ist Blau-Beige. Siehe Rheigold-Zug.com
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Ab April 63...
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Immer und immer wieder die Animals. Hier mal die "bessere" Version...:
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...und, vor allen Dingen, ehrlich. Nicht so wie heute mit Elektronik usw.
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Reinigungsmaschine
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@DarkMo, vielen Dank für Deine Antwort und Deine Hilfe. Aber - bitte entschuldige hierfür - wir reden, glaube ich aneinander vorbei. Hier das Ergebnis von einer durmapten Nacht und nur Mist gebaut (siehe Bild).
Das, was ich meine, habe ich gekennzeichnet. Unterschiedlich aussehende Faces übereinandergelegt (1 + 3). Aber selbst die gleich aussehenden (2) sind dunkler als die anderen. hier zwei jeweils übereinander.
Die Rabatten (4) habe ich alle gestapelt, die haben gar keine Textur drauf.
Im zweiten Bild siehst Du wieviele Teile das sind. Da ich nicht weiß, wie und ob ich das UV-Grid im Editor vergrößern kann, wollte ich das ganze Objekt aufteilen. Deswegen habe ich mir mal Kanshis Ikea angeschaut (ist so ähnlich aufgebaut). In der model.mdl sieht man den Tag "children" und darunter die ganze Auflistung der meshes? die Kanshi erstellt hat und hier zusammenfasst. Also hatte ich mich dazu entschlossen es genauso zu machen. Vllt.habe ich auch was verwechselt: Children - sind das Gruppen oder untergeordnete Meshes?
Jedenfalls muß ich da Objekt aufteilen. Und wie das gemacht wird weiß ich leider noch nicht. Muss mich also wieder durch Tut's kämpfen. -
@DarkMo, Das hatte ich schon gemacht. Die Ikea-Station von Kanshi ist so ähnlich, wie meine. Von daher interessierte es mich (nach einer Nacht, die ich umsonst durchgemappt habe, weil ich nicht wußte, daß man verschieden aussehende Faces nicht übereinanderlegt), wie Kanshi das ganze aufgebaut hat. Er hat hat Gruppen, jeweils für Bodenplatte, Gebäude, Dach und Details erstellt und in der .mdl zusammengefasst.
Nur - wenn ich die Funktion benutzen möchte, von der Maik weiter oben geschrieben hat, muss ich in den Objekt-Mode. Da heisst es aber wenn selectieren, dann ALLES oder NICHTS. Das Gebäude muss ich extra machen und in ne Gruppe reinschieben. Genauso das Dach und die Deteils auf dem Parkplatz. (Siehe Bild).
Ob ich auch im Edit-Mod gruppieren kann, muß ich noch herausfinden.
Du siehst, es ist ein Unterschied, ob man sich ne .mdl anschaut oder es auch praktisch durchzuführen. Also kommen jetzt wieder Tut-Vid's dran...
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Fahrzeughalle
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Wenn in .mdl-Dateien von "children" die Rede ist, sind das die Gruppierungen?
Wie mache ich denn aus einem Teil eines Objektes ein Gruppe?
Danke schonmal für die Hilfe. -
Kostenfaktor
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Eingrenzungszaun
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Anscheinend nicht. Zum Einen fahren die sowieso in nem engen Tunnel... zum anderen mußt Du mal im U-Bhf auf dem Bahnsteig stehen, wenn der Zug reingedonnert kommt (mit ca. 60 km/h). Da ensteht ein großer Luftzug und -druck...

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Wow! Den kenn ick ja noch jar nich... Seit wann fahren die denn? Als ich noch gefahren bun, waren gerade mal die F-Typen Gang und Gäbe.