Steam-Workshop und Mod.io unterscheiden sich kaum.
Um auf Mod-Abhängigkeiten zurückzukommen: Wie bereits jemand sagte, kann der Modder auch bei Mod.io Abhängigkeiten einstellen (vorausgesetzt, diese gibt es auch auf Mod.io, sowie es bei Steam-Mods die Abhängigkeiten auch auf Steam geben muss). Und wie Steam fragt auch Mod.io, ob die Abhängigkeiten mit abboniert werden sollen, wenn man ein Mod abonniert, welcher noch nicht abonnierte Abhängigkeiten hat.
Was ich schade finde, dass bei Mod.io gerne mal die Kommentarspalte von einem Mod deaktiviert ist. Bei Steam ist dies nur selten der Fall. Gut, ich kommentiere selten, allerdings war die Kommentarspalte bei allen Mod.io-Mods deaktiviert, wo ich bisher kommentieren wollte. Aber habe gesehen, dass dies nicht bei allen Mods so ist.