Ich hatte/ habe auch das Problem.
Die Temperatur stieg m.E.n. auf extreme Werte.
Ich habe die Temperatur gedeckelt und seit dem schaltet sich mein Rechner nicht mehr aus.
Hier der Link zum Thema: Starker GPU Temperaturanstieg - mit Kompromiss gelöst
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Ich hatte/ habe auch das Problem.
Die Temperatur stieg m.E.n. auf extreme Werte.
Ich habe die Temperatur gedeckelt und seit dem schaltet sich mein Rechner nicht mehr aus.
Hier der Link zum Thema: Starker GPU Temperaturanstieg - mit Kompromiss gelöst
Ich hatte seit dem letzten Beitrag 2 "lange" Spieltage... In etwa 6-8 Stunden pro Tag, bei gedeckelter Temeperatur.
Der Rechner blieb stabil.
Allerdings ist das Spiel auf den letzten Spielgeschwindigkeitsstufen eine Dia-Show.
Ist für mich aber ein guter Kompromiss.
Grüße
Das ruckeln erkläre ich mir durch die geringe Taktfrequenz.
Ich habe jetzt die Temperatur auf 72°C gedeckelt. Spiel läuft erstmal flüssig.
Langzeittest steht aber noch aus.
Danke für eure Ratschläge!
Alles anzeigenHier ist die Lösung
1.) Du brauchst folgende Software:
NVidia Inspector
2. ) Tutorial von einem Youtube-User:
Achtung!: Bitte nur Zwei Funktionen aktivieren.
I.) Multi Display Power Saver anklicken. (siehe Video)
__Dort im Feld Target GPUs den Namen der Grafikkarte anklicken.
II.) Damit es Dauerhaft eingeschaltet bleibt bitte die Funktion:
Run Multi Power Saver at Windows Startup
anklicken. Fertig.
Ich habe es durch Zufall gefunden und es funktioniert.
Vielen Dank.
Soweit funktioniert das. Die Taktraten werden runtergedrosselt und die Temperatur pendelt sich bei aktiviertem "Multi Display Power Saver" auf ca 60°C ein.
Allerdings gleicht das Spiel dann einer DiaShow und macht somit keinen Spaß mehr. (Die Taktraten werden dann leider nicht angepaßt.)
Also ich würde an deiner Stelle erstmal grundsätzlich prüfen ob da alles passt bevor ich an der Lüftersteuerung rumspiele.
Ich habe auch eine ASUS GTX1080 in meinem PC. Im idle habe ich 53°C und beim TPF zocken so 61°C die Lüfter bei 40% die Temperatursteuerung funktioniert hervorragend auch ohne das man dran rumspielen muss.
Hast du bei dir mal geschaut ob die Lüfter überhaupt laufen oder einen Wärmestau im PC hast? Zur not mach mal die Seitenklappe ab und schaue obs dann läuft. Normal ist das jedenfalls nicht.
Reinigung des Innengehäuses ist erfolgt und Seitenklappe war auch schon ab. Keine Besserung.
Bei anderen "modernen" Spielen steigt die Temperatur ja nicht so extrem und rapide an. Das ist das was mich am meisten wundert.
Hallo zusammen,
ich habe das Problem, das sobald ich einen Spielstand geladen habe, "instant" die Temperatur meiner GPU von ~42°C auf 84-87°C steigt.
(Nach geschätzten 3-4 Stunden) schaltet sich mein PC komplett aus und startet automatisch wieder neu, ich vermute mal, das das an der Überhitzung liegt)
Einen T.-unterschied zwischen Fenster und Vollbildbildmodus ist nicht festzustellen.
Sobald ich das Spiel beende, sinkt die Temperatur "instant" auf etwa 60°C und nach kurzer Zeit, pendelt die Temperatur sich wieder auf ca. 45°C ein.
Das scheint mir nicht normal..!?
Kann das noch jemand beobachten und was kann ich evtl. dagegen tun?
Hardware:
CPU i9 - 7900x - 64GB RAM - nVidia 1080GTX
Software:
Win10, 1909 - Grafiktreiber: 441.66
Ich werde mal testen, ob deas "convenient" genug ist ...
Wenn man es langsam macht, geht es auch in einer Schritten...
Auch wenn einer von den Pfeilen getroffen werden muss, kannst du die linke Maustaste gedrückt halten und die Maus nach oben oder unten bewegen.
In 5er Schritten geht es dann hoch oder runter.
Ich spiele ohne Mods. Es öffnen sich zwar nicht die Seitentüren, aber die "Zwischentüren" während der Fahrt...
Kann es sein, das du bei Kameratool: Play/ Pause etc. die Taste Space belegt hast/ voreingestellt war?
Den Punkt den du suchst, ist unter Einstellungen -> Steuerung -> Pause (dritter Punkt von oben/ direkt unter "Hilfe", "Alle schliessen"
Eirik: Hast Du intels Turbo Boost 3.0 installiert und eingerichtet? Damit sollte sich der CPU-Takt deiner CPU bei Single-Core-Anwendungen auf 4,5 GHz erhöhen. (Es kann mir keiner erzählen, dass TFP 'wirklich' mehrere Kerne nutzt. Bei mir liegt die CPU Last bei TFP bei ca. 10 Prozent, was in etwa 1,5 Kernen entspricht. Ja, TFP nutzt einen zweiten Kern für irgendwas, den aber nicht einmal voll. Skalierbares Multithreading ist das nicht, ergo ist es eine Single-Core-Anwendung.)
Das kannte ich bisher nicht.
Vielen Dank für den Tipp/ Hinweis. Klingt vielversprechend... Werde ich mich mal mit beschäftigen/ ausprobieren!
Vielleicht hilft es die Fahrgäste zum Bahnhof zu befördern...!?
[...]
Also beides durchaus messbar, inwieweit das jetzt auf TpF Auswirkungen hat, weiß ich nicht. Bei großen Karten wo viel von der SSD gelesen wird könnten sich mehr als 10 % Unterschied beim Lesen schon bemerkbar machen, gerade beim Laden der Karte.
[...]
Danke für deine Mühen!
In meinem Fall behaupte ich mal ganz frech, das es nicht an meinem System liegt. (Samsung Magician: IOPS Lesen: 401,248 und schreiben 305,616)
Ich werde es mal nicht ausprobieren... "Die" 10% machen es dann auch nicht mehr...
Dein Problem wird die SingleCore Geschwindigkeit von 3.3 GHz sein.
Ich habe meinen i7-5960X von 3.0 auf 4.8 erhöht und es ist echt gut spielbar.
Bislang ist SignleCore in dem Spiel wichtig, ich hoffe später nicht mehr.
Dann muss MultiCoreunterstützung her!
"..."
Zur Performance:
Ich glaub das größte Problem sind hier nicht PC-Spiele, auch wenn einige bei 2 Frames weniger rumjammern als würde die Welt untergehen.
Dramatisch sieht das Ganze bei Software aus, die stark von der IO-Performance von SSDs lebt, wie z.B. Datenbanken. c't hat diese Woche einen Abfall der IO-Performance von Samsung EVOs von ca. 48% durch die aktuellen Patches gemessen! Irgend ein Nutzer hatte bei nem Dell Venue 11 nach BIOS-Update gleich mal 60% weniger SSD-Performance. Das nenne ich mal richtig übel.
48%...!?!?!? Das ist ziemlich hart!
Was ihr alle für Rennmaschinen habt. Und alle nur am Rumjammern.
Gruß
Die "Rennmaschine" hilft bei TpF nur nicht... im fortgeschrittenen Spiel
Bist du dir da sicher, dass es früher immer Flüssig war? Denn die Ruckler unmittelbar nach dem Laden waren bei mir immer schon vorhanden. Dabei werden offenbar die Texturen geladen und nach ein par mal hin und her drehen sind sie dann auch schon weg.
Nichts desto trotz, hörte das "Ruckeln" auf und kam erst im fortgeschrittenem Spiel wieder und blieb nicht bei.
@Eirik
Mit dem System?
Ich glaub, da ist bei dir was faul.
Mit anderen Anwendungen, Spielen usw. habe ich keine Probleme.
Ich muss leider feststellen, das meine Karte mehr und vor allem direkt nach dem Laden ruckelt.
Die große Karte, alle Städte mit ÖPNV versorgt, war vorher nach dem Laden für ca. 20-30 Min flüssig spielbar. Danach fing es "normalerweise" allmählich an zu ruckeln. jetzt, direkt nach dem Laden des Spielstandes.
Mein System:
Windows 10 Pro | i9- 7900x (10x3.30GHz) | 64GB Arbeitsspeicher | nVidia GTX 1080Ti 11GB Ram | M.2 SSD 960 Pro 1TB und alles sitzt auf einem Gigabyte X299 Gaming 7 Mainboard.
Tante Edith hofft: Mit einem/ dem neuen Performancepatch für TpF wird alles besser ...
Ich habe das alles so gemacht in anderen Städten und Maps funktioniert es ja
Wenn es scheinbar in anderen Karten funktioniert, du keine Mod's usw. installiert oder auch aktiviert hast, dann sollte sich das ja vielleicht doch der Tom mal anschauen...
...
Alles anzeigen@BR58S Gerne empfange ich Savegames, in denen etwas nicht funktioniert, wie es soll. In der Regel kann ich schnell sagen, was falsch gemacht oder - vielleicht auch wegen Intransparenz - missverstanden wird. Das hilft dabei, es das künftig besser zu erklären bzw. zu optimieren.
Oder oder wir finden tatsächlich einen Bug - auch nie ausgeschlossen.
Es wäre natürlich hilfreich, wenn das Savegame möglichst ohne Mods läuft. Wenn es sich aber um ein grundsätzliches Problem handelt, lässt es sich in der Regel ja auch in einem Vanialla-Spiel schnell reproduierzen.
Also immer her damit!
Danke Tom!
Und wenn ich mich an seine Mail richtig erinnere, lohnt sich auch immer ein Blick auf das Potenzial einer Versorgungskette...
Das ist ein Mod, oder? Welcher ist das?
Ist der Lieferort im Bedarfbereich gelegen? Also dort wo abgeliefert wird, wird auch Brot benötigt?