Tatsächlich einer meiner Mods hat mit einem Update weniger Plätze erhalten. Reicht's es wenn ich einfach die Anzahl der Plätze wieder hochstelle oder muss ich auch neue Plätze zur Verfügung stellen, also in der .mdl?
Beiträge von Gotthard
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Bin ebenfalls dabei
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Ne. Balancingmod ist nicht aktiviert. Nur Fahrzeuge, keine Kosten und Kein Endjahr.
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Problem ist da eher, zu wissen, bei welcher Mod ein Sitz gelöscht wurde. Mal schauen, welche Mod in letzter Zeit ein Update erhielt.
Wahrscheinlich ist es einer von mir
Danke für eure Tipps. Dann such ich mal den Fehler -
@Feluno eigentlich schon
Ich hoffe ich darf das hier posten, ansonsten bitte ich um Meldung und entschuldige mich dafür.
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Das mit den Trolleys bzw. der dazugehörigen Strasse kann ich mir nicht vorstellen. Habe den schon so oft verwendet und das Savegame wieder geladen - ohne Probleme.
Wie kann ich das Problem mit dem Fehlenden Sitz lösen?
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Ja, das steht noch
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Kannst mir per PN schicken, dann mach ich das für dich
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hab's verstanden.Nein ich meinte, da man Schönbaumods in einer grösseren Menge verwendet, diese eher Störanfällig sein können. Ich habe aber keinen Schönbaumod aktiv...
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Ich würde mich sehr über den SOB-Flirt freuen, dann gibt es entlich mal wider etwas neues aus der Schweiz

ist von meiner Seite aus geplant. Technische Skizzen habe ich auch schon
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Das ist ohne Blenderarbeit nicht möglich, ausser du steckst den Pantografen in der .mdl . Da musst du ausprobieren welchen Faktor du verwenden musst.
Die Zahlen die den Faktor bestimmen sind die ersten drei 1.0 unter dem Dateipfad des entsprechenden meshs in der mdl. Je nach dem welchen du verwendest streckst du das Modell um eine andere Achse. Das erste 1.0 für "x", das zweite für "y" und das dritte für "z".Ich hoffe du verstehst was ich meine
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Du musst entweder bei der Datei Rechtsklick machen und "öffnen mit"->GNU GIMP. Oder du importierst die .dass Textur in Gimp anstatt normal zu öffnen.
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Welcher Kanal rot?
Wenn du die Textur in Gimp öffnest, hast du rechts ein Feld mit vier Kanälen: Dechfarbd, grün, blau und rot. Rot sollte der oberste sein und in diesem wird alles, was schwarz ist, im Spiel als benutzerdefiniert zur Verfügung gestellt.
Hey, echt ein klasse Modell. Ich würde aber noch vorsichtig nachfragen ob jemand ein Rail-Modell daraus basteln könnte


Das ist relativ einfach. Man muss in der mdl nur von tram auf train umstellen und schon hast du ein Rail-Modell.
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Welcher Kanal rot?
Wenn du die Textur in Gimp öffnest, hast du rechts ein Feld mit vier Kanälen: Dechfarbd, grün, blau und rot. Rot sollte der oberste sein und in diesem wird alles, was schwarz ist, im Spiel als benutzerdefiniert zur Verfügung gestellt.
Hey, echt ein klasse Modell. Ich würde aber noch vorsichtig nachfragen ob jemand ein Rail-Modell daraus basteln könnte


Das ist relativ einfach. Man muss in der mdl nur von tram auf train umstellen und schon hast du ein Rail-Modell.
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@Eric16 ich glaube das Orange scheint dir nur so dunkel, da du das Tram von der Schattenseite aus anschaust.
Ist mir zwar rätselhaft, wie der Grüne Streife zustande kommt, ohne dass du eine Farbe eingestellt hast. Versuch doch mal die cdr Datei in Gimp zu laden und im Kanal rot alles schwarze mit roter Farbe zu übermalen. Achtung: du musst darauf achten, dass du nur den roten Kanal abgewählt hast, sonst übermalst du jeden Kanal mit schwarzer Farbe und das würde zu unschönen Rost oder Dreck Flecken führen.