Hallo DH-106. Egal, was Du machst, mach Pause. Die hast Du Dir nach den letzten Monaten mehr als verdient. Ich bin mir sicher, wir hören von Dir, irgendwann. LG![]()
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Beiträge von Farang121212
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
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Hallo. Ich hab mir ein paar Gedanken darüber gemacht. Ich glaube, es ist schier unmöglich. Baureihe+ Betreibsnummer+ Prüfnummer... Ich glaube das geht auch ein bißchen weit. Wer achtet denn darauf, bei einer Mitfahrt, egal welche Kameraposition?
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Hallo robipost! Willkommen. Den Sandboxmodus findest Du bereits im Grundspiel. Karte generieren oder laden, Modifikationen ansehen, vielleicht die Suchfunktion benutzen und aktivieren.
Das war es schon. Viele Grüsse
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Trondheim
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Ooh! Sorry !Yesterday i was very tired....

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Osaka

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Sorry melectro, i dont want attack you! But some players have some problems and dont looking by himselfs. I dont mean you personally.

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Hallo, Freunde. Ich verfolge nun die diversen Themen zu Schwierigkeiten beim Spiel hier im Forum. Es gibt sicher viel Probleme, deren Wurzeln auch an UG liegen. Leider findet zwischen den wertgeschätzten Moddern und UG zu wenig Austausch statt. Deswegen wird es immer zwischen den Schnittstellen Gamplay/Modding Probleme geben. Ich spiele seit geraumer Zeit TPF 2, mit von mir, mit Hilfe des Konverters unmodifizierten Mods aus TF und TPF1. Viele Mods aus den alten Zeiten lassen sich konvertieren, funktionieren aber nicht. Andere funktionieren herrvorragend. Nicht schlimm. Try and learn. Schmeiss ich eben erstmal raus.... bis ich gelernt habe, die Mods anzupassen.
Beta-Versionen - daher der Name- führen zu Problemen. Deswegen nehme ich nicht daran teil. Mein Savegames funktioniert einwandfrei, trotz diverser Updates von UG, da ich gelernt habe, seit TF, rechtzeitig zu speichern. Danach try and error. Was ich damit sagen möchte, ist, es liegt teils NICHT an UG, größtenteils NICHT an den Moddern, wenn ein Spiel(Savegame) nicht mehr funktionieren will. Die Fehler liegen bei den Nutzern des Spiels und deren aktivierten Mods. Steam-Mods würde ich z.B. nicht nutzen, ohne sie vorher zu speichern, umbenennen, usw. Also Leute, guckt erstmal auf Euren Mod-Ordner und Festplatte, räumt auf und kritisiert nicht nur. Manchmal baut Ihr als Nutzer auch Bockmist. Ich kenn mich da aus, ist mir doch auch schon und noch immer passiert
Ein schönes Wochenende, das ich ab Montag für zwei Tage in Werder /a.d. H. verbringen werde.

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Hallo und kurzer Zwischenstand. Ich habe das Problem gelöst. Allerdings ist die All Aviable Mod, nicht grundsätzlich, aber scheinbar bei einigen Mods nutzlos.. Bei den Signalen habe ich das Startjahr manuell in den mdl`s verändert. Nun gehts. Bei den DRG-Lichtsignalen aus der Modwerkstatt dar man nicht vergessen, auch den Time-Fix zu vergessen, zu ändern...
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Hallo. Auch wenn ich den Flugzeugspeicher aktuell nicht brauche. Ich finde die Zusammenarbeit einfach herausstechend
International und konstuktiv. Klasse! -
Hallo. Ich habe mir die Mühe gemacht, die Signale (ALLE) in der mdl. auf 1850 zusetzen... DRG (inkl Timefix!, HV... hat funktioniert. Nun sind die Signale da. Aber, wenn ich alles manuell ändern muß, wozu die all aviable mod?

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Auch ich mag Deine Flugzeuge.. Auch wenn ich sie kaum nutze. Aber sie sind einfach klasse und schön! Danke

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Hallo. Ich will ja nicht in Abrede stellen, dass die Mods nicht funktionieren.. Ich frage mich nur, welchen Fehler ich mache. Die Reichsbahn-Signale aus der Modwerkstatt habe ich ja schon setzen können. Beim Start gibt es keinen Absturz, aber sie tauchen nicht mehr im Signal-Menü auf., d. h. ich hab sie, aber ich kann nicht mehr neu bauen.?! Ich habe keine Ahnung, in welcher Beziehung die Mods stehen, habe auch versucht, die lua. der models auf 0 bzw. 1850 zu setzen. Hat nicht geholfen . Außer den Abwarten-Tip, bis Jahr erreicht..., gibt es noch ne andere Möglichkeit? Ich hab jetzt 2 Tage die Finger von TPF2 gelassen, weil ich die Logik nicht verstehe und bin auf TPF1 zurück...
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Tut mir leid MaikC... Ich habe seit heute auch zu kämpfen.... Siehe neues Thema im Forum all aviable und Lichtsignale... Toitoitoi

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Hallo, liebe Community. Ich bin am Verzweifeln. Ich habe eine arbeitsintensive Karte von TPF 2. Ich habe die all aviable-Mod und die Signale im Mod-Ordner. Das Spiel startet ganz normal, kein Absturz, nichts. Es werden mir aber keine Lichtsignale im Bau-Menü angezeigt.Inzwischen sind auch die DRG-Signale von der Modwerkstatt aus dem Menü rausgeflogen, obwohl ich sie schon verbaut habe. Aber keines der Signale taucht irgendwo auf. Hat jemand auch nur annähernd eine Idee, woran das liegen könnte? Alle Mods, die ich in den letzten Tagen aktiviert habe, sind wieder deaktiviert..., d.h., ich habe den Zustand, in dem ich die Modwerkstatt-Signale bauen konnte. Ich dachte, eigentlich gibt es keine Ladereihenfolgen mehr in TPF2. Auch da habe ich alle Varianten durch. Aktuelle Common-API ist installiert, aber daran wird es wohl nicht liegen, denn die funktioniert einwandfrei. Dort ist bei der All-Aviable-Mod alles mit Häkchen gesetzt.. Hat jemand eine Idee? ansonsten schmeisse ich TPF2 von der Platte und beschäftige mich dann ausschliesslich nur noch mit Häkeln

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Farang121212 hast du die vorherige Seite gelesen?

... ja habe ich. Habs aber wohl nur im Kurzzeitspeicher abgelegt...
Ich freue mich schon auf die Zeppeline. -
Hallo DH-106. Wir haben Ballons...
Ich vermisse die Zeppeline. Ich weiß, die machen in TPF2 Probleme, wie so viele mods nach dem Update. Aber schön wärs schon.. (Ohne Erwartung...)


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Mann, was Du da aus dem Hut in wenigen Tagen zauberst, einfach nur ,neudeutsch, geil


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Na, ich hoffe mal... Ich finde es so schlimm, dass die Modder, die dieses Spiel so wertvoll gemacht haben, ohne Vorabinformation im Stich gelassen werden. "wir machen mal da ein update, wer Modder? Wer ist das? Egal die arbeiten schon an Ihren Mods mit unseren tollen Anleitungen, die ja soo viel besser machen...." Häh? Und der Neue? Irgendwas mit Fisch? Hat wohl auch die Zusammenarbeit aufgegeben... UG! schämt Euch!
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wie? schon wieder ein Update? Dann kann ich mich wohlmöglich darauf einrichten, dass meine Savegames wegen der Bahnhöfe nicht mehr starten... Ich werde es sehen...