Hallo DH-106,
ich beschäftige mich gerade mit Animationen bei Flugobjekten in Transport Fever 3 und hätte eine Frage zur Steuerung während der Landung.
Die normale Fahrwerksanimation wird bereits recht früh im Anflug ausgelöst. Gibt es eine Möglichkeit, eine Animation bei einem Hubschrauber erst im letzten Abschnitt des senkrechten Sinkflugs zu starten – beispielsweise ungefähr zwei Sekunden vor dem Aufsetzen?
Deine Aircraft-Toolbox-Dokumentation habe ich mir angesehen. aircraft_liftoff und aircraft_touchdown sind dafür interessante Ansatzpunkte. Für eine Bewegung, die bereits vor dem Bodenkontakt abgeschlossen sein soll, käme aircraft_touchdown allerdings vermutlich zu spät.
Kennst du einen geeigneten Auslöser oder eine zuverlässige Möglichkeit, die Höhe über dem tatsächlichen Landeplatz zu ermitteln, auch bei erhöhten Plattformen? Oder würdest du den Zeitpunkt auf einem anderen Weg bestimmen?
Es geht mir vor allem um die Auslösung im Spiel; die Animation selbst lässt sich im Model Editor korrekt abspielen.
Vielen Dank und viele Grüße
Klaus / Alpenheuler