Hallo zusammen,
also mein größter Wunsch wäre ein Überarbeitung des Warentransport-Systems, welches ja quasi dem Sinne nach noch aus Train Fever-Zeiten stammt. Es ist mMn nicht realitätsnah. Zum einen, wie oben schon angemerkt, sollten zumindestens die rohstoffverarbeitenden Industrien in der Nähe / im direkten Einzugsbereich von Städten sein. Ich könnte mir eine Mechanik vorstellen, wonach sich in bestimmten Städten eine per Zufall festgelegte, aber für ein Spiel dauerhafte Spezalisierung für eine Industrie entwickelt, bspw. Verarbeitung von Kohle und Erz zu Eisen. Es besteht dabei nach wie vor aber auch Potential für die "klassischen" Industrien à la Transport Fever, z.B. in Form von Kraftwerken.
Ferner wäre eine Import-/Export-Funktionalität cool. Diese könnte in Form von Seehäfen oder Logistikzentren dargestellt werden, bestimmte Waren bereitgestellt oder abgeliefert werden können.
Städte sollten neben den oben erwähnten Industrien auch weitere Produkte erzeugen, z.B. Post, Gepäck oder Müll, die abtransportiert werden müssen. Im Falle von Post und Gepäck würden Städte sowohl Quellen als auch Empfänger sein. So könnte man realitätsnah auch Gepäckwagen an Personenzüge anhängen als auch z.B. Postzüge bilden. Müll kann zu Mülldeponien oder -Verbrennungsanlagen transportiert werden.
Abschließend noch eine Idee, die m.E. sehr radikal ist und einen ganz anderen Ansatz zum Warentransport darstellt:
- Industrien versenden oder empfangen Waren. Waren werden in entsprechenden Güterwagen transportiert, die von den Industrien entsprechend angefordert werden.
- Der Spieler kann die Wagen entweder in Form von dedizierten, festgelegten Zügen (Ganzzüge) zu den Industrien transportieren (z.B. für den Kohle- oder Erztransport). Oder er stellt in einem bestimmten Einzugsbereich die erforderliche Anzahl an Güterwagen in Form eines Pools bereit (z.B. in Form eines Rangierbahnhofs darstellbar).
- Der Spieler legt eine Transportroute zu einem oder mehreren Industrien mit Gleisanschluss fest. Die Lok(s) holen sich aus dem Rangierbahnhof die nötigen Wagen und fahren zu den Industrien, wo die Wagen abgestellt und beladen werden. Volle Wagen werden wieder zum Rangierbahnhof zurück gefahen.
- Rangierbahnhöfe untereinander werden mit weiteren Routen verbunden, eine Streckenlok holt sich aus dem Rangierbahnhof die von einem anderen Rangierbahnhof angeforderten Wagen mit/ohne Ladungen.
Der o.g. Vorschlag ist natürlich sehr komplex, insbesondere das Routing der einzelnen Wagen und Loks. Müsste doch aber eigentlich über ein Agent-System lösbar sein???
Und wenn nicht, ist es zumindest mal ein Vorschlag...