Beiträge von RolfN

Willkommen in der Transport Fever Community

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    "Steam speichert die Dinger als jpg "


    … Nö, bei mir nicht, das sind png Files, und die sind halt so groß. Da mit dem guten alten mspaint ne gif draus machen ist dann aber nu wirklich nicht das Problem.
    Screenshots mach ich in steam mit F12. STRG/Druck ist immer die zweitbeste Möglichkeit. Wenn man nur Ausschnitte haben will, ist das snipping tool, Standard unter Win 10,
    in fast allen Fällen ausreichend. Ich mach da mittlerweile fast meine gesamte Programmdokumentation mit.


    Das Bild in einem o.a. Post hab ich übrigens nochmal um 50% verkleinert, deswegen sieht das so gruselig aus, aber wie gesagt, es ging mir nicht um Schönheit.


    … ehemm, ich nehm alles zurück, jpg Files gibt's auch von Steam, in den Ordner hab ich allerdings noch nie reingeguckt. Aktiviert hab ich da nix, das sind die Standardeinstellungen.


    Rolf.

    Ich hab da ne gif draus gemacht, der Screenshot hat 5.6 MB :) Wollte euch den Forenspeicherplatz nicht zumüllen. Ging ja nur um die Frage, nicht um ne Präsentation.


    Zur eigentlichen Frage: Ja, ich hab die Texturen von EAT1963 drin, der Update hat keine Veränderung gebracht. (TPFMM hat mir den Update nicht signalisiert)
    Ist (bis jetzt) auch die einzige Stelle auf der Karte, auf der das auftritt.

    AdminEdit: Doppelbeitrag zusammengefügt.
    Mfg Sebastian

    != ist c, cpp, cs; in lua eben ~=. Um die Verwirrung zu komplettieren, kann man in lua aber Operatoren umdefinieren ( -> "Garrys mod") dann gibts auf einmal doch != und auch andere Sprachelemente aus c in lua.

    Kurze Frage an lua Experten: Ich hatte das versucht, allerdings mit
    if engine ~= nil and engine.power > 0 and engine.tractiveEffort > 0 then ...


    Das hat den Fehler nicht beseitigt. Ist das nochmal ein Unterschied zu "if engine ..." ?


    Könnte es sein, dass der lua Interpreter alle Ausdrücke zunächst vor der Verknüpfung evaluiert? Dann muss man das "if" schachteln?

    Ups, in der Tat, Version vom 30.11. (18094). Hatte ich gar nicht gemerkt, aber ist das wohl.
    Heute morgen gings noch ohne Probleme.


    Ursächlich ist das wohl der Balancing mod von seamon in der calulcate costs routine.
    Da mir die Kosten eh wurscht sind, hab ich einen Teil mal ganz rausgenommen, dann gehts.

    Hallo zusammen,


    kann sich einer von Euch einen Reim auf die folgende Meldung machen:


    NI mod: Easy difficulty
    NI mod: Fabcost disable
    NI mod: Random capacity disable
    NI mod: Person capacity - Medium
    NI mod: Enable vanila weight for cargo
    NI mod: Base weight - 1000kg
    [ModUtil|UserSettings] bad argument #2 to 'createUserSettings' (table expected, got Nil)



    (Ausschnitt aus stdout)


    Da das direkt nach der Protokollierung der NI Parameter steht, hat das möglicherweise was damit zu tun, kann aber auch was anderes sein.
    Für Hilfe und Einfälle immer dankbar.


    R.

    Die Stadt ist immer die gleiche, die Programmaktionen sind unterschiedlich. Manchmal kann man auch einige Minuten spielen, bis es auftritt. Ich habe den "Kreuz und Quer" Mod in Verdacht.Nachdem ich (Stunden später ;) )alle Kreuzungen entfernt habe, die ich damit gemacht habe, taucht dieser Absturz erstmal seit 2 Stunden nicht mehr auf. Muss aber nix heissen.
    Schade eigentlich, der Mod an sich ist toll.


    R.

    Hat irgendjemand den schon mal gehabt, bzw. eine Idee, was es sein könnte:


    c:\build\transport_fever\steam\transport_fever_release\src\lib\model\edge_geometry_util.cpp:215: struct CVec3f __cdecl transport::CalcPosition(const struct transport::EdgeGeometry &,float,struct CVec3f *,struct CVec3f *): Assertion `false' failed.
    MinidumpCallback: dumpPath "C:/Program Files (x86)/Steam/userdata/855145451/446800/local/crash_dump/", minidumpId "92d0d2b4-ed6c-4a9f-945b-474cd278fe7f", succeeded 1
    local time is Sun Aug 26 00:10:48 2018


    R.

    Zu der Karte wird lt Bescheibung auch ein mod ausgeliefert, der ebenfalls wohl an den Wachstumsparametern herumdreht. VIelleicht liegt das Problem ja in der Richtung. In der Diskussion bei Steam beklagen sich auch andere User über mangelndes Wachstum.
    R.