Zitat von DarkMoKopierst du die Dateien einfach in einen neuen Mod-Ordner, so heißen die alle immernoch gleich und überschreiben somit die Originalen - oder je nach Ladereihenfolge überschreiben die Originalen halt dein Repaint. Daher sind zwingend eindeutige bzw einmalige Namen für die Dateien wichtig. Und da sich das halt wie ein roter Faden durch die ganze Strukur von der mdl bis hin zur Textur durchzieht... fasst du eben alles an. Dazu muss man aber verstehen, wie die Dateien aufgebaut sind, wie sie ineinander greifen und dergleichen. Das ist kein Hexenwerk und nicht schwer, aber wenn mans halt nich weiß... Man muss aber einfach mal sone mdl öffnen und sich mal 5 Minuten im Detail anschauen, was da eigentlich so drin steht, dann sollte es schon von ganz allein klick machen.
@DarkMo Ich kriege gerade Hilfe durch @Rheingold, mehr wollte ich auch nicht. Ich habe das Repaint von Anfang an nur für mich erstellt, aber da halt die Nachfrage besteht, würde ich es gerne veröffentlichen. Du stellst mich wie ein kleines Kind da, dass keine Ahnung von irgendetwas hat, aber wie du weiß, bin ich über 16, da ich sonst nicht im Forum aktiv sein dürfte ![]()
Zitat von DarkMomag ich gar nich. Warum nicht öffentlich diskutieren? Magst du anderen hilfebedürftigen oder interessierten Leuten die Antworten und Weisheiten verwehren? ;P
Unter anderem möchte ich Dateien etc. weiter schicken und ich habe nicht alle Rechte an den Texturen, die ich für mich verbaut hab. Aber irgendwie ein lustiger Widerspruch. Erst schreibst du "Eben damit man nich jedesmal jedem alles neu erklären muss
Viel Spaß beim lesen." Und jetzt erwartest du, dass ich öffentlich Hilfe bekomme, find ich echt irgendwie witzig ![]()
Zitat von DarkMoEventuell kommt ja irgendwann der Punkt, wo du dir zutraust, deine Werke zu teilen - bzw teilbar herzurichten.
Ähm ja, ich will ein Repaint erstellen um es zu veröffentlichen, habe ich auch im ersten Beitrag geschrieben; wo will ich also meine Werke nicht teilen? ![]()