Genau solche Sachen fehlten noch: Komplett funktionierende Fahrzeuge der Polizei und Feuerwehr.
Beiträge von marcok_78
Willkommen in der Transport Fever Community
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Das Team der Transport-Fever Community
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Update: 4. März um 12:16 Uhr
Changelog:
- New logic calculating if a train is before departure
- Localisation setup
- German Translation
- Russian Translation
- Italian Translation
- Performance increase by reducing the syncs between UI thread and Game tread
- Performance increase by only checking vehicles that have a timetable
- Minor Bugfixes
- Refactor of the code to make it more stable
Diskutieren Sie dieses Update im Diskussionsbereich.
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Ich lasse eine Regionalbahn-Strecke mit ca. 6-7 Bahnhöfen laufen und 2 Zugpaaren und habe alles auf Unbunch gestellt anstelle eines Fahrplans. Mir der Zeit scheint sich das tatsächlich einzupendeln: Inzwischen begegnen sich die Züge nahezu immer an der gleichen stelle.
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Unten in der Spieleleiste stehen noch 2 Sachen die man On bzw. Off schalten kann, ich weiß aber nicht ob das mit der CommonAPI zu zun hat: Abutment und H0 Bridge.
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Hallo,
ich habe vor den Bahnhöfen in Sachen Gebäude mehr Abwechslung zu geben und dachte unter anderem daran die Standard-Häuser der Stadt sowie anderes zu nutzen.
Ich brauche folgende Tipps und Hilfen:
-Gibt es bereits Bahnhof-Asset-Gebäude, von Assts der Standardbahnhäfe und ähnlichem Abgesehen?
-Die möglichkeit, TPF-Ära-Häuser besser anzupassen? Mir kommen die Häuser zum einen verglichen mit der Bahnhofsumgebung wie z.B. Bahnsteig, Straße oder Haltstelle so klein vor, selbst mehrstöckige. Gibt es Alternativen oder Möglichkeiten zur besseren Darstellung?
-Wie Ordnet man Gebäude am Bahnhsteig ab besten an so dass sie einigermaßen gut aussehen?
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Kleines Update: Laut Kommentar des Erstellers kommt im laufe der Woche ein erstes Update, hat er (Celmi) bei Stem in die Kommentare gepostet.
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Wozu ist das? Ein Bugfix?
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Seid ihr Tester auch fleissig dabei, die dev von Github zu nutzen?
-> https://github.com/IncredibleHannes/TPF2-Timetables/branches
Default branch 'develop'
Was genau ist das und wie nutzt man das?
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Das Schreiben eines Fahrplans ist offenbar noch nicht ganz ausgereift. Bei mir hat sich das Spiel eben aufgehängt (Reagiert nicht mehr) und das war nicht zum ersten mal.
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Wie kann man das Unbunch dann am besten Taktmßig in den Fahrplan einbinden?
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Hallo, ich habe mir die ganzen Asset-Gebäudesetz (Ära a-C, auch Tpf 1) geladen und möchte die unter anderem als Gebäude für Bahnhöfe verwenden. Mir ist aber aufgefallen dass die Häuser, warum auch immer, ziemlich klein sind und neben den Bahnhsteigen wie Puppenhäuschen wirken. Jedenfalls würde da kein normaler Mensch reinpassen. Gibt es für den Bahnhofsbau einige Empfehlungen oder etwas größere Häuser?
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Ah, Ok, bin da in der Zeile verrutsch. Ich probiere es nochmal.
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Gesagt, getan, sogar Spiel neugestartet, Bulid stimmt, wieder nix.
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Genau das habe ich schonmal versucht, hat sich nix getah, war immer noch nicht aufgetaucht. Und nach dem Laden des Spielstandes war die 1 wieder weg.
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Wo man normal die Zeile eingibt kann man höchstens eine Zahl eingeben in ein Minifenster. Ich habe 1 eingegeben was nix genützt hat. Wo genau muss man das in der Settings eingeben? Möchte d nix zerschießen oder so.
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Ok, danke füpr die Tipss. Es hieß dass es irgendwo noch unsichtbare Zugänge gibt.
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Bei mir ist mit ausname des Menüpunktes in der Leiste unten das ComonAPI wieder weg. In dem Aufrufbaren Menü kann ich allerdings die Steamzeile nicht eingeben, nur einen 1. Und das funktioniert auch nicht, alles andere der CommonAPI ist weg. Bei mir ist jetzt auch die Build von Ralle drin.
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Wie hast du gemacht dass die Fahrgäste den Bahnhof betreten können und wo hast du das Namensschild her?
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Rauschpfeiff: Was ist das für ein Bahnhof den du da nutzt?