Beiträge von KLD_Marius

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Alles klar, Vielen Dank für eure Antworten.

    NEP2 hatte ich ja schon komplett neu installiert, das brachte nichts und den Mod hab ich auch entfernt aber auch das löste das Problem nicht.


    Ich konnte es tatsächlich damit beheben, die Grafikeinstellungen auf "Mittel" umzustellen. Ich weiß jetzt zwar nicht ob das Problem damit gelöst ist oder nur umgangen wird aber ich komme zumindest wieder in das Savegame rein.

    Hallo,


    Ich wollte nach längerer Pause mal wieder mein Savegame bei Transportfever 2 laden und das Spiel stürzt bei 82% Ladefortschritt, mit folgender Fehlermeldung, ab:



    Ich weiß nicht was jetzt an Infos alles interessant ist, bin da eher fachunwissend und hoffe jemand mit mehr Fachwissen kann mir irgendwie sagen was das Problem ist und wie ich es möglicherweise lösen könnte.

    Hier mal ein paar Sachen die Interssant sein könnten:

    Betriebssystem: Windows 10

    Grafikkarte: Nvidia GeForce RTX 2070 SUPER

    Grafiktreiber: GeForce Game Ready Driver Version 576.02 vom 16.04.2025


    Ich lade mal die Crashdump Dateien mit hoch, bisher hab ich den NEP2 Mod neu installiert, alle 3 verfügbaren Versionen vom CommonAPI2 ausprobiert, weil ich direkt bevor ich versucht habe das Savegame zu laden CommonAPI2 geupdatet hatte, und den Texturen Cashe gellert.


    Wenn ich andere Savegames starte oder neue beginne funktioniert alles, nur bei meinem Hauptsave stürzt das Spiel ab.


    Vielen Dank schon mal für eure Hilfe, falls noch Infos fehlen, sagt bescheid. :)


    Gruß

    Marius

    Also den Kasten sehe ich aber ich konnte jetzt trotzdem den Punkt nicht finden. Kann ich irgendwie beeinflussen wo bzw wie groß oder wie einfach zu finden dieser Punkt ist?


    Edit: Beim Testen hab ich rausgefunden, dass man die Kette löschen kann, wenn man bei ausgewähltem Lösch-Tool die Shift Taste gedrückt hält. Ich hab keine Ahnung warum oder was mir das sagt aber ich wollte es nicht unerwähnt lassen. :D

    Hallo,


    ich habe eine Lichterkette gebaut, die sich wie ein Zaun ziehen lässt. Jetzt sind meine Fähigkeiten im Modding sehr begrenzt, ich habe schon einiges an Hilfe gebraucht um das Model auf der Basis von Snowballs Fences Mod überhaupt als Zaun nutzbar zu machen. Ein großes Problem was ich jetzt noch habe ist, dass sich die Kette, einmal gesetzt, nicht mehr löschen lässt. Egal in welchem Winkel, aus welcher Höhe, egal mit welcher Konstruktion als Pfosten, es lässt sich nicht anwählen und nicht löschen. Ich möchte, logischerweise, den Mod nicht veröffentlichen, ohne, dass man den "Zaun" wieder löschen kann von daher meine Frage: Ist da ein Lösungsansatz bekannt?


    Vielen Dank und Grüße

    Marius