Welchen Eintrag brauche ich, um meine Fahrzeuge im Kaufendialog zu färben? Kann man auch das png-Format verwenden, da gibt es doch auch einen Alpha Kanal.
Beiträge von SM1ausHOT
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Das Team der Transport-Fever Community
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PSP > Paint Shop Pro
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Ok, werde es dann mit PSP löschen.
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Mein Model Viewer macht solche Bilder, zu weit links und mit Ladung bei der Pritsche.
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Ich hatte ihn in einen Ordner entpackt und gestartet. Hat geklappt, danke.
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Wie entstehen die Vorschaubilder für den Kaufendialog? Bei mir sind die ohne Räder.
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Problem gelöst.
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Ja, hab ich vor mir, aber ich finde es nicht.
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Welcher mesh-Pfad ist für "WAREN" ?
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Ich hab's, danke für die Hilfe, bis zum Nächsten.

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Jetzt sieht es so aus,
---------------------------------------function data()
return {
boundingInfo = {
bbMax = { 2.93338, 1.62187, 4.13189, },
bbMin = { -6.09606, -1.58617, -0.52379, },
},
collider = {
params = {},
type = "MESH",
},
lods = {
{
children = {
{
id = "vehicle/truck/ae90pritsche/pritsche.msh",
transf = {
1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, -1.56891, 0.0,2.11547, 1.0,
},
type = "MESH",
},
{
id = "vehicle/truck/ae90pritsche/radachse.msh",
transf = {
1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, -3.6, -0.0, 0.53,1.0,
},
type = "MESH",
},
{
id = "vehicle/truck/ae90pritsche/rad.msh",
transf = {
1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 1.89, 0.97, 0.53,1.0,
},
type = "MESH",
},
{
id = "vehicle/truck/ae90pritsche/rad.msh",
transf = {
-1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, -1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 1.89, -0.97,0.53, 1.0,
},
type = "MESH",
},
},
matConfigs = {
{ 0, 0, 0, },
},
static = false,
visibleFrom = 0,
visibleTo = 8000,
},
},
metadata = {
availability = {
yearFrom = 1990,
yearTo = 0,
},
cost = {
price = 0,
},
description = {
name = _("Renault Magnum AE90 Pritsche"),
},
maintenance = {
lifespan = 0,
runningCosts = 0,
},
roadVehicle = {
configs = {
{
axles = { "vehicle/truck/ae90pritsche/radachse.msh", },
wheels = { "vehicle/truck/ae90pritsche/rad.msh", },
fakeBogies = { { group = 0, position = 0.0, offset = 0.0 } }
},
},
power = 200.0,
topSpeed = 90.0,
tractiveEffort = 40.0,
weight = 20.0,
},
transportVehicle = {
capacities = {
{
capacity = 100,
type = "GOODS",
},
},
carrier = "ROAD",
loadSpeed = 1.0,
multipleUnitOnly = false,
},
},
}
end
----------------------------------------------------------------
aber immer noch das gleiche Problem, die Räder schwenken aus. -
Ok, ich ordne mal neu.
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Jetzt bin ich am Verzweifeln, die Lenkung will einfach nicht hinhauen. Hier mal die mdl-Datei. Erstmal egal wie es aussieht, es geht um die Lenkung. Vielleicht findet jemand den Fehler, danke.
ae90pritsche.zip -
Hier diese Werte:
boundingInfo = {
bbMax = { 2.94988, 2.62873, 4.08827, },
bbMin = { -6.12948, -1.62663, -0.52554, },
},{
axles = { "vehicle/truck/ae90plane/achse.msh", },
wheels = { "vehicle/truck/ae90plane/rad.msh", },
fakeBogies = { { group = 0, position = 0.0, offset = 0.0 } }
}, -
Meine Einträge:
{
id = "vehicle/truck/ae90plane/rad.msh",
transf = {
1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 1.89, 0.97, 0.53, 1.0,
},
type = "MESH",
},
{
id = "vehicle/truck/ae90plane/rad.msh",
transf = {
-1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, -1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 1.89, -0.97, 0.53, 1.0,
},
type = "MESH",
}, -
Soweit verstanden aber, kann mir das jemand erklären, warum mein Fahrzeug, so lenkt.
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