Das sieht auf jeden Fall sehr gelungen aus.
Posts by easybronko
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Hallo lennardo97. Ich hab gerade mal hier das Thema Bahnübergänge überflogen. Die sehen auf den Bildern schon toll aus. Vielen lieben Dank erstmal das du das RTP-Paket so explizit unterstützt. Das freut mich sehr. Sollte ich doch irgendwann nochmal dazu kommen das Paket zu erweitern, verstehe ich das richtig (?), muss ich nur die Strassenbreiten für neue Modelle beibehalten und dann funktioniert das weiter einwandfrei auch für die neuen ?
gruß Easy
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Mir gefallen die Brücken auch sehr, allerdings finde ich das grün auf dem Dach zu hell und kräftig.
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Na dann schmeiß ich auch mal mein Hut (ähhh Bild) in die Runde. Hier sieht man das neue Industriegebiet, welches einerseits an den neuen Hafen angeschlossen ist, sowie auch einen neuen Güterbahnhof erhalten hat. Viel Ist noch nicht los, aber ein paar Kunststofffabriken haben sich schon angesiedelt, welche direkt mit Pipelines von Melectro am Hafen angeschlossen wurden. Der Transport sonstiger Güter erfolgt per Fliessbänder von Elli zwischen Hafen und Gbf. Für weitere Versorgung von neuen Industrien steht auch auch ein Gütertram, ebenfalls von Elli zur Verfügung welche zum Gbf führt.
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Nein. die ist nicht integriert. du musst einfach nur, wie bei Bus-/LKW-Terminals und -depots übrigens auch, die nicht direkt an die zwei-/dreispurige Strasse setzen, sondern etwas Platz lassen und dann das Stück zur Strasse selber verbinden. Dann kannst du die Ampel weg machen.
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Nein. In Konstruktionen müssen die irgendwie integriert sein. Kenne mich damit aber nicht aus. Falls das irgendwie meinerseits einfach machbar ist, dann bitte Info !!!
Ansonsten liegt es wohl beim Modder der Konstruktion.
Gebe dann aber hiermit auch die allgemeine Freigabe dafür.
(Sprich, Ihr könnt sie für eure Konstruktionen ohne weitere Nachfrage verwenden.) -
Eine Frage hät ich dann doch (oder auch zwei).
Gibt es eine Möglichkeit auszuwählen welche Strassen gebaut werden, oder wird das nur mit Vanillastrassen möglich sein. Ersteres wäre natürlich total klasse.
Und die zweite Frage wäre.... was kann ich schon tun, damit ich schnell anfangen kann, wenn es soweit ist.
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Da bräuchte es doch "einfach" nur ein unsichtbares Tramdepot. Zack... wär das doch schon machbar.
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Warum sollte das nicht gehen ? Hab aber auch gerade festgestellt, wenn man erst die zweispurige baut, dann die erste Einbahnstrasse und dann die zweite Einbahnstrasse dran baut, daß dann die erste Einbahnstrasse evtl. zur zweispurigen wird. Muss man dann mit dem Zauberstab nochmal umwandeln. Man muss allerdings auch ein bisschen auf den Anschlusswinkel achten. Zu kleiner Winkel dann funktioniert es nicht.
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Was euch findigen Moddern doch immer wieder einfällt. Ich bin immer wieder überrascht was der eine oder andere hier aus dem Hut zaubert.
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test.....test....test.....
Ja funktioniert...nächster Funktionstest......
idle.....
working....
testing...
......
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Ist ja wieder total verrückt, was du da treibst.
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Najaaa. Wirtschaftssimulation.... wohl eher eine Transportsimulation mit angehauchtem wirtschaftlichen Charakter...
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Liegts vielleicht an nem "alten" Computer ? Meiner macht auch relativ schnell schlapp. so das die ersten Ruckler anfangen.
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Also von meiner Seite her kann ich sagen, das die Mod bis jetzt stabil läuft. 8Std. ca. auf dem Testtacho.....
Build 35300
aktuelle Testversion
keine andere Mod
System siehe Signatur
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Im Late-Game wird man so oder so genug zu tun haben und Industrien brauchts mit den Standard-Einstellungen schon so viele, da wird man um eine weniger schon fast froh sein.
Das kann ich so nur voll und ganz bestätigen. Habs beim letzten Test ja fast geschafft bis zum Ende. Die meiste Zeit verbringt man dann nurnoch im Pausenmodus, weil man mit bauen schon nicht mehr hinterher kommt.
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Die Idee ist gut, wird hier aber nicht funnktionieren. Das "Problem" ist halt bei dieser Mod, daß die Industrien logisch auftauchen, sonst würde das spieltechnisch zu einem deadlock führen. Sprich, macht ein Sägewerk auf muss erstmal ein Wald aufmachen und nichts anderes. Also sehe ich das mit dem Müll von der Modlogik her eher als schwierig an.
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Meines Wissens wird es nur die "alten" Güter" haben, da sonst die benötigte Fabrikdichte zu hoch wird. Und ehrlich gesagt reicht das auch vollkommen aus.
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Wenn die selbe Strecke mit einem anderen Strassetyp funktioniert, dann ist da in der Tat was faul. Ansonsten hat Flachdachs schon noch alles sonstige dazu geschrieben.
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Machen die Autobahnen grosse Schlenker ? Dann kann es sein, daß dem Spiel einfach der Weg zu weit ist und eine kürzere Verbindung gebaut werden muss.