Beiträge von easybronko

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Ich war heut nicht so ganz untätig und hatte auch noch freundliche Unterstützung von melectro


    Hier mal ein erster Eindruck, was in Zukunft mit Feldwegen machbar ist. Ich bin dabei das ganze Flexibel zu gestalten....


    Das ist beides die gleiche Strasse......




    Sooo. nach langen Herumexperimentieren und erstmal halbwegs verstehen wie das ganze funktioniert, bin ich am Ende dieses Tages schonmal etwas schlauer und hab zumindest schonmal nun die endgültige Basis für die asphaltierten Landstrassen fertig.

    Morgen werd ich mich dann wohl erstmal mit den alten Landstrassen befassen und dann mal weiterschauen wie ich das mit den Assets hinbiege.


    ober orignal, unten geändert


    Ein Problem stellt sich mir da aber immernoch. Vielleicht weiss das ja jemand Rat. Die kleine und die mittlere Landstrasse haben ja optisch nun keinen Gehweg (bei groß und x-groß hab ich dann doch einen schmalen Streifen gelassen) und die Leute laufen nu durch das Gras. Gibt es eine Möglichkeit die abseits des Gehweges ganz am Rand auf der Strasse laufen zu lassen ?


    Also ich fände es ja wie ich auch schon erwähnt hatte toll, wenn das wahlweise wäre. Das bezog sich bei mir aber auch eher auf Einzelbäume. Da ich heute aber gelernt habe, das man mit gedrückter shift-Taste auch einfach alles übermalen kann, kann man das im Zweifel auch händisch nachbearbeiten (jetz hab ich verstanden, was du damit meintest Yoshi).

    So nu stosse ich auch schon aufs erste Problem. Ich dachte mir, bei den neuen Landstrassen gefällt mir der Rand ja so ganz gut wie ich es in der street_Border.lua und country_sidewalk.lua eingestellt habe. Aber bei den alten Landstrassen hät ich dann doch ganz gerne anderes Material. Ergo ich hab mir jeweils ein datei für old und eine für new angelegt im res-ordner meines mods. jetz stellt sich mir die Frage, was denn der richtige pfad in der lua der Strasse ist, um diese Datei anzusprechen.

    habs mit zb. Strassenmod_1/res/country_sidewalk_old.lua geändert, aber das führt beim versuch die Strasse zu bauen zum Absturz.


    Wer bitte kann mir denn da mal helfen ?


    Required key not found: 'strassenmod_1/res/country_sidewalk_old.lua'

    c:\build\tpf2_steam\src\game\terrain\groundtexturerep.cpp:131: const struct GroundTexture &__cdecl GroundTextureRep::Get(const class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > &) const: Assertion `false' failed.

    MinidumpCallback: dumpPath "C:/Program Files (x86)/Steam/userdata/62502613/1066780/local/crash_dump/", minidumpId "1d99e101-288a-42df-ac50-9b3fac604549", succeeded 1

    Das ist korrekt. schliesst man die Strassen nicht sofort ab, hat man ein Problem. Am besten sowas im Pausenmodus bauen, abschliessen und dann wieder laufen lassen. ;)


    Kondukteur dafür brauchst du keine Mod. Die Strassenschlösser findest du wenn du oben links im Datenlayer den Strassenverkehr auswählst. Sieht dann so aus...


    Mir kam so grad der nächste Gedanke. Falls so ein dynamisches hinzufügen von streetassets nicht möglich ist, wäre es möglich so etwas über ein Baumenü zu realisieren ? Dann wäre es doch sicherlich auch möglich Randtexturen beliebig auszuwählen, ob der weisse Randstreifen da sein soll oder nicht, Gehwegbreiten ändern, oder oder oder.....


    Fragen über Fragen.....

    Damit es so wie oben auf dem Bild aussieht hab ich das Material in der street-border.lua und country_sidewalk.lua geändert das Dirt hab ich einfach auskommentiert. Aus Unwissenheit erstmal händisch. Das muss ja aber per script geändert werden. Wäre mir da vielleicht jemand behilflich ? Ich hab ja von sowas überhaupt keine Ahnung.....und wofür stehen die zwei Werte

    Ich hab zwar imernoch keene Glaskugel, aber ich behaupte immernoch, es liegt an fehlendem Ram. Wie gesagt, ich habe schon bei TPF1 auf 16gb gewechselt und habe inzwischen 32gb Ram, weil genau diese Meldung mir immer auf den Nerv ging.

    Versuch es doch mal mit einem weiteren "Stadtteil". Das hat auch den netten Nebeneffekt, daß die Stadt evtl. weitere,andere Produkte wünscht. da ein Stadtteil ja im Grunde einfach ein weiter Stadt darstellt.