Beiträge von easybronko

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Da du damit die Verbindung "unterbrochen" hast, ist logisch, daß dort kein KI-Auto fährt. Die Strecke über die andere Stadt ist nun die "schnellere" und wird somit genutzt. Ein Spielerfahrzeug folgt aber immer der Linie. Somit fahren LKW und Bus auch dort, egal wie lange sie brauchen für die Strecke.

    Du kannst Strassenabschnitte verkürzen, indem du einfach in kurzen Abständen Querstrassen dran baust. Dadurch wird der Abschnitt unterteilt. die Querstrassen kannst du dann direkt wieder abreissen, nachdem du das Zwischenstück ausgetauscht hast.

    Sollte bei einem verkürzten Abschnitt mit deiner Strasse der Weg aber wieder der schnellere sein, werden da auch wieder Autos fahren. Da hilft auch keine Busspur und auch kein Spielereigentum.


    Spielereigentum bezweckt nur, daß die KI keine weiteren Strassen anbauen darf und die Busspur funktoniert nur solange, wie es einen naheliegenden Umweg gibt.

    Also als erstes kommt es erstmal drauf an, wieviel Maschinen du loswerden kannst in deiner Stadt. wenn deine Stadt z.b. 40 Maschinen im Jahr (!!!) haben möchte, musst du auch deine Lieferkette entsprechend anpassen. Da nützt es nichts 200 Kohle/Eisenerz produzieren und abtransportieren zu können oder 100 Stahl. Leztenendes muss du dann soviel transportieren, damit diese 40 Maschinen hergestellt werden können, sofern du diese auch in die Stadt transportierst.

    Ich habe nur eine kleine Karte, wenig bespielt, genutzt und natürlich ist der Taskmanager wenig aussagekräftig. Ich habe sowohl die Leistungsverwaltung als auch die Anzeige in der Radeonsoftware dafür über einen längeren Zeitraum beobachtet. Beides hat mir aber einen nichtmal halb vollen Ram bestätigt.

    Noch besser als SSD wäre für TPF2 (noch) mehr RAM ... dann wird die Auslagerungsdatei gar nicht gebraucht.

    Hast du nach den Windows Einstellungen zur Auslagerungsdatei geschaut?

    Das dachte ich auch. Passt ja alles in meine 32gb Ram und hatte deswegen die Auslagerungsdatei abgeschaltet...

    Pustekuchen. Dies Auslagerungsdatei wird trotzdem benötigt. Nachdem ichsie wieder angeschaltet hatte lief es besser.


    siehe Post #26

    So ganz richtig ist das nicht. Soweit ich mich erinnere, hat der Modder, der sich mit dem Transrapid beschäftigt hat wohl animierte Weichen hinbekommen. Wie die aber aussehen kann ich nicht sagen... leider ist die Mod ja bis jetzt nicht erschienen.

    Kannste dich aufregen drüber, oder es sein lassen. Meinste ich Ärger mich selbst nicht ständig darüber ?


    btw. was ich noch hinzufügen möchte.....


    jaa, ich spiele schon Aufbauspiele seit dem C64 mit SimCity 1 und ich glaube ich habe inzwischen reichlich davon gespielt in der Zwischenzeit und viele Spielentwicklungen miterlebt, aber keins davon bis in die heutige Zeit, hat mich so viele Stunden fasziniert und wird es auch weiterhin trotz aller Widrigkeiten, die dieses Spiel immernoch mit sich bringt. Ich hab sogar mein ersten Mod ever für ein Spiel gemacht. Soo what. Ich hab trotzdem meinen Spass dran.

    Du kannst halt nicht von nem kleinen Studio erwarten, daß alles supi läuft. Ja, inzwischen ist das Studio sicherlich gewachsen und bei anderen kleinen läuft es vielleicht auch flüssiger....vielliecht liegts an den Prionritäten. Baustellen gibts ja viele...

    Aber !!!! Diese Grafik ist meiner Meinung nach unübertroffen in diesem Spielegenre und ich glaube der Rest wird sicherlich auch noch "irgendwann" kommen. Diesem Spiel fehlt es noch an diversen Stellen an vielem denke ich. insofern betrachte ich dieses Spiel für mich persönlich einfach, trotz quasi Teil 3 der Reihe, immernoch in der Betaphase.

    4722 Spielstunden......

    Wie ich schon schrieb....

    ......

    ausser das man vielleicht sagen kann, damit kannst spielen vergessen oder es wird immer ruckeln oder naja, damit kannste ne zeit spielen bis es anfängt zu ruckeln. ;)

    .... aber mit der Zeit gewöhnt man sich dran ^^


    Was mir allerdings aufgefallen ist, so als kleiner Tip. Einfach mal immer nur die UI-Symbole einblenden die man auch benötigt. Die fressen, zumindest bei mir, reichlich FPS. Erstaunlich aber wahr !!!



    hier ist inzwischen quasi unbespielbar..... 4-12 FPS, reinzommen oder Karte drehen da kann auch schonmal ne sekunde dauern bis ein erstes ruckeln kommt, UI-Symbole aus ist leicht erträglicher... X/


    IntrepidKlasse das Problem ist sehr vielschichtig und nur zu schreiben welches System man hat macht sehr wenig Sinn, ausser das man vielleicht sagen kann, damit kannst spielen vergessen oder es wird immer ruckeln oder naja, damit kannste ne zeit spielen bis es anfängt zu ruckeln. ;)

    Da du diesen Thread ja hier schon gefunden hast, der heut genau zweijähriges ...hier hat keiner geschrieben...hat, wirst du sicherlich noch weitere Diskussionen hier finden, wo das auch schon recht ausführlich behandelt wurde.

    Ansonsten erstmal ein herzliches Willkommen und viel Vergnügen hier.

    Hmm, sehr schade, daß das zum Absturz führt.

    Interessant aber, das es inzwischen auch ohne "Bus" im Eintrag funktioniert. Das ging lange Zeit nicht und führt zum Absturz sobald man irgendwo eine Busspur erzeugen wollte. Aufgrund dessen steht das auch noch in den RTP-Strassen so.

    Achja.... btw.


    Ich habe ja hier oder da (auch schon vor längerer Zeit) ein Update fürs Roads-Paket angekündigt. Das ist auch nicht in Vergessenheit geraten....


    Leider bin ich seit geraumer Zeit sehr eingespannt, so das ich leider keine Zeit dafür finde. Geplant sind neue Strassentypen mit Pflaster. Ich habe dieses Jahr erste Versuche damit gemacht, wie man solche Muster am besten verwendet. Dazu habe ich einfach irgendwelche Muster aus dem Internet benutzt, die teilweise auch schon sehr gut aussehen. Ich werde im neuen Jahr auch wieder durch die Gegend herum fahren und Pflaster zum fotografieren suchen und dann daraus die Strassen basteln. Wer in die Roadmap schaut, sieht auch, daß sonst eigentlich noch einige Aufgaben anstehen. Sobald ich wieder mehr Zeit habe, wird es da auch wieder weitergehen.


    Gruß, Easy

    Da gibt es eigentlich nichts weiter zu zu sagen. kann mich Farang121212 nur anschliessen. Leider bin auch ich privat und beruflich total eingespannt und hab mindestens seit einem halben Jahr Tpf noch nicht mal mehr gestartet leider. Ich freue mich auch schon drauf, bald mal wieder etwas mehr Zeit zu haben dafür.

    In dem Sinne wünsche ich ebenfalls allen einen Guten Rutsch. Bleibt gesund, auf ein neues tolles Jahr mit diesem Hobby und euch allen.


    Gruß, Easy