Alles anzeigenDie Ursache liegt am Modutil von Merk, welches für TPF und nicht für TPF2 gemacht wurde!!!
Das Modutil nutzt FileFilter um Modelle auszublenden. Diese haben sich in TPF2 gegenüber TPF etwas geändert.
Wenn das Skript nun versucht einen Filter zu setzen, dieser aber in TPF2 nicht mehr existiert, so führt dies in der mod.lua aus dem UG-Skriptverzeichnis zum Crash.
Was hilft:
- Alles, was mit dem Modutil von Merk zusammenhängt, insbesondere hideObject löschen oder auskommentieren.
- Dafür Sorge tragen, dass ALLE Dateien, gerade bei Repaints, im Modverzeichnis physisch auch tatsächlich vorhanden sind.
LG Enno
Hey,
danke schön.
Um die Abhilfemaßnahmen durchzusetzen habe ich dann leider zu wenig von diesen Scripttexten. Schade, dann heißt es für mich nur: warten!
Danke!
Grüße






