Hallo DarkMo und vielen Dank.
Wie Blender funktioniert ist mir schon klar. Das modellieren selbst ist nicht mein Problem. Das werde ich relativ schnell lernen. Ich habe bereits viele Stunden in YouTube verbracht und etliche PDF Dokumente durchgelesen.
Es sind einige Grundsätzliche Fragen offen. Da nützt es mir nicht viel wenn ich Stunden Videos anschaue wenn ich wie Du schreibst eine Spezifische Frage habe.
Zum Beispiel:
Blender:
Ich kenne Blender erst seit Version 2.79 (Was jedoch nicht bedeutet dass sie mir besonders schwer erscheint. Zumal ich auch schon des öfteren mit 4D Max gearbeitet habe).
Ist, wie ihr schon selbst schreibt, lernbar durch Videos usw... gar kein Thema!
Blender Import / Export Addon:
Den habe ich installiert. Damit kenne ich mich auch nicht aus und finde dazu auch keine brauchbare Tutorials um das zu verstehen.
Für jemand der zum ersten mal mit Blender 2.79 in Verbindung Blender Import / Export (Ich glaube ich habe die Version 0.4.16 installiert) arbeitet und sich Videos anschaut welche darin mit Blender als Beispiel Version 2.5 arbeiten und welche Version des Import / Export auch immer benutzen, ist wirklich sehr schwer alles nach vollzuziehen wenn alles anders aussieht als die Version welches tatsächlich installiert wurde.
Dabei habe ich schon wie gesagt etliche Videos angeschaut. Jedoch das Modellieren ist für mich im mom. nicht wonach ich suche. Ich möchte meine Version in Aktion sehen und verstehen wie die Leute sie benutzen, welche Einstellungen, Eintragungen im Blender usw.. machen und wie die Struktur aussehen muss, damit sie in Transport Fever funktioniert.
Versteht ihr was ich meine? Videos schauen, schön und gut und einverstanden um zu lernen wie ein Model ensteht. ist aber nicht das was ich zuerst Primär suche, wenn ich Stunden lang im Video warte wo es darum geht das fertige richtig und korrekt zu exportieren. Vor allem sehr frustrierend wenn die Oberfläche (Version, Pers. Design usw..) komplett anders ausschaut. Das Beispiel von YstlDystl fand ich schon ganz gut am Schluss. Habe verzweifelt versucht den nackten Würfel aus Blender zu exportieren und als 2x2m Klotz irgendwo im TF-Welt zu platzieren. Wenn da mal eine ausführliche Anleitung zu finden wäre, wäre viel geschafft.
Mein Wunsch:
Zeigt mir bitte mit der aktuellen Version Blender und import und export wie ich den Würfel step by step ins Spiel bekomme und frei platzieren kann und ich beweise Euch, dass ich das Modellieren innert kurzer Zeit (1-2 Monate) selbst erlerne.
Sonnige Grüsse
Seli