Beiträge von Deep-Mirror

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Hallo zusammen,


    gleich zum nächsten Thema. :-)

    Ist es möglich beim Freestyle Bahnhof die Kapazität der Lagergebäude

    einzustellen? Hintergrund ist, dass man bei normalen Bahnhöfen die

    Kapa durch einen Mod erhöhen kann ( Capacity Multiplier ). Das

    funktioniert aber beim Freestyle nicht. Also es geht um die

    Gebäude, Welche ich nach dem Bauen über die Konfiguration des

    Bahnhofs noch hinzufügen kann.

    der Link :

    https://steamcommunity.com/sha…3916&searchtext=freestyle



    Grüße

    Hallo Feluno,


    vielen Dank für deine Mühe und geile Beschreibung. Ich konnte bereits die Lok und Bilder hinzufügen.

    Was mir noch gefehlt hat, war der Name. Dank deiner Beschreibung konnte ich diesen Eintrag finden,

    hab ihn aber etwas anders gestaltet.

    Komplett neue Installation hab ich nun nicht gemacht, stattdessen einfach die .mdl kopiert im selben Ordner

    und umbenannt, das selbe mit den Bildern und hab

    als 3. Schritt eine weitere Zeile in der String.lua hinzugefügt und dann nach deiner Anleitung unter

    description den Namen angepasst.

    Funktioniert super und nochmal vielen lieben Dank an dich.


    Grüße

    Hallo Feluno,


    ja, es ist ein Fahrzeug Mod, genauer Loks.

    Ich möchte bei einer Version die Kapas und Lokdaten anpassen und gleichzeitig auch die originalen

    verwenden. Das anpassen der Daten ist kein Problem. Nur das duplizieren vorher.

    Wie du schon sagst, müssen die Dateien entsprechend umbenannt werden. Nur wie und welche :-)

    ich habe bis jetzt eine Steam Version und Transport Version, die Tranport Version würde ich dann

    modifizieren, da es dort keine Updates gibt.

    Es handelt sich dabei um das Paket...

    https://steamcommunity.com/wor…iledetails/?id=3118694783


    Grüße

    Hallo zusammen,


    ich würde gern 2 identische Mods verwenden, wobei ich eine original

    behalten möchte und die andere entsprechend modifizieren will.

    Den Ordner von Steamwork nach transport Fever kopieren funktioniert.

    Er wird auch im Hauptfenster beim Mods laden angezeigt. Nur im Spiel selbst

    gibt es dann nur die Originalen. Wie kann ich eine davn so abändern, dass er

    mir beide anzeigt im Spiel??


    Danke

    Grüße

    Wenn du deine Linienrate über die Kapazität mehr oder weniger exakt an den Bedarf anpasst, kannst du die Wartezeiten komplett ignorieren

    Genau das möchte ich ja net. Das hab ich früher gemacht und musste einfach zu viele Strecken bauen. Fast für jede Produktion eine eigene.

    Jetzt versuch ich wenige Hauptstrecken zu bauen, welche auch von mehreren Linien problemlos benutzt werden können ohne

    das die Produktion darunter leidet, weil die Züge unterwegs zu lange irgendwo an Weichen und Signalen warten müssen. Deshalb auch der Fahrplan.

    Und anders geht das ja net zu lösen, denk ich. Entweder Züge mit der Kapazität der Produktion in einer Tour beliefern und die Strecke damit permanent zu

    belasten oder halt über Fahrplan regeln und eher seltener fahren mit höherer Kapazität.

    Danke euch beiden. Ja, Recht hat er schon. Ich versuch halt trotzdem beides

    miteinander so gut wie möglich zu verbinden. :-)

    Ziel ist es für mich, gegenüber früher. daß ich so wenig Fahrzeuge wie möglich

    benötige und trotzdem die Menge an Materialen bewältigen kann. Das ist halt

    nur durch Wartezeit zu erreichen, da ich gleichzeitig auch die Strecken freihalten möchte für

    andere Züge. Deshalb erstelle ich auch einen genauen Fahrplan. Auch Kapazitäten

    für die Waggons wurden etwas angepasst, damit ich net 3km lange Züge hab und

    somit alles verstopfe. Gerade eben hab ich mir auch noch die laufenden Kosten angeschaut

    und leicht modifiziert. 4 Mio. Kosten für eine Lok erscheint mir auch im realen als deutlich

    zu hoch pro Jahr. Somit kann ich Schönbau, Fahrplan und eigentliches Spiel gut unter einen

    Hut bringen.


    Fluggast07 - Fahrplan hatte ich auch schon deaktiviert. Keine Änderung


    Grüße

    ja, Alles auf normal. Vor allem an der anderen Station, beim Rohöl

    wird die ganze Kapazität mit einmal angegeben und es wird auch

    fleißig weitergeladen bis zum Abfahrtssignal. Beim Öl wird nur die

    Kapazität freigegeben, Welche sich auch auf dem Bahnsteig befindet

    und wenn die voll ist, erhöht sich diese nicht mehr und der Zug bleibt

    halt einfach stehen bis zur Abfahrt.

    Mahlzeit zusammen,


    ich habe das Problem, dass nicht alle Waggons beim beladen voll gemacht werden.

    Nur wenn ich die Einstellung "Vollladen einer Fracht" wähle funktioniert das. Obwohl

    die Züge per Fahrplan 3min im Bahnhof stehen bleiben. In dem Fall wird Rohöl vollbeladen und

    wenn ich im anderen Bahnhof Öl lade, bleibt er bei 300 stehen, wie auf dem Bild zu sehen.

    Hat da jemand eine Ahnung von, was das sein kann?



    Danke und Grüße

    Naja, würde net sagen, dass es sich hier um nur eine Mod handelt. Hab

    mit so einigen Problemen zu kämpfen. Die Mods sind nur ein Teil davon.

    Das Spiel läuft wieder super flüssig. Nicht einen Absturz den ganzen Abend gehabt.

    Es macht einfach wieder Spaß :-)

    Hallo,


    hab gerade mal bei Steam Workshop ein bissl nachgelesen und bin dabei auf den Post von Lollus gestoßen.

    Der da schreibt....

    I am afraid the latest build still produces the error; for now:

    open Steam, select Transport Fever 2, then properties (the wheel icon), then beta, then insert beta code buildArchive35320, then click check and opt in: this will revert the game to the last build that works with the freestyle station.

    Where are the dam entrance modules? I cannot find it in steam.


    Das Build Archiv scheint das Spiel in den früheren Zustand zurückzusetzen. Also vor das Update. Ist das richtig???

    Die neuen Spielstände funktionieren zwar damit nicht mehr. Aber es scheinen sich die Probleme langsam aufzulösen.

    Hat damit jemand Erfahrung??

    Bei scheint dies gut zu funktionieren.


    Grüße

    Hallo,


    ja, hab ich. Allerdings siehts überall so aus. Also

    schon ein längeres Problem. Hab die Timetables

    deaktiviert und neu geladen. Muss nun die Fahrpläne

    neu erstellen.

    Ein weiteres Problem stellte sich heute raus. Wenn ich

    den Geschwindigkeitsregler auf 4x stelle, stürtzt das Spiel

    mit Fahrplan ab. Es ruckelt sehr stark beim Beschleunigen

    und eine wirkliche Beschleunigung sieht man net. Auch

    ein Problem des Updates?


    Grüße

    Hallo zusammen,


    habe heute festgestellt, dass ich viele Errors im Fahrplan hab. Dadurch stürtzt mir das Spiel

    immer wieder sporadisch mal ab. Kann ich die Savedatei für die Timetables irgendwo bearbeiten??

    Möchte ungern die Timetables neu laden. Dann müsste ich alle Fahrpläne neu erstellen.


    Danke

    Also zuweisen kannst du das nicht manuell. Das wird vom System verwaltet. Ich hab damals auch festgestellt, dass mein

    Spiel extrem langsam und nicht flüssig lief. Und das bei 32Gb Speicher plus SSD. Es gibt hier auch irgendwo ein Thread dazu.

    Nachdem ich meine Auslagerungsdatei eingeschaltet und deutlich erhöht hab ( 80 Gb ) konnte ich endlich

    vernünftig spielen. Was sich das Spiel an Ressourcen gönnt, kannst du im Task Manager nachschauen. Das ist nicht wenig.


    Grüße

    Hallo zusammen,


    hatte erst Bedenken bezüglich des Updates und der Reaktionen hier.

    Habe es dann doch mal gemacht mit vorherigem Backup und siehe da.

    Alles problemlos. Auch alle 300 Mods inkl. Commonapi2 funktionieren.

    Bin gespannt, ob es auch so bleibt :-)


    Grüße