Beiträge von Incrediblejimmy

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Die Lösung heißt: Script Mod

    Im alten Wiki findest du ein Beispiel dazu: https://www.transportfever.com…g:developerinfo:scripting

    In deinem Fall wäre das dann wohl loadTrack

    Dankeschön, habe es mir angesehen, bringe aber nicht die Konzentration auf mich für etwas was ich zum Abschalten spiele in alles von vorne einzulesen. Wenn jemand die Idee gut findet, der das auch hinbekommt würde ich mich freuen...steht nicht umsonst bei den requests^^

    Hallo,
    ich wollte mich im Spielverlauf etwas mehr selbst dazu zwingen realistischere Netze anzulegen. Ich denke die einfachste Möglichkeit hierzu ist es die Preise für Gleise und Signale in astronomische Höhen zu treiben, sowie Rückerstattungen stark zu reduzieren, ich hoffe das sorgt für größere Blöcke, mehr Züge pro Gleis, und auch dafür, dass man nicht jede etwas engere Kurve korrigiert. Ich würde es vermutlich hinbekommen, jede einzelne Gleismod z.b. über 35 km/h die ich habe 100 mal teurer zu machen, indem ich in allen LUA s den Preis von Hand anpasse, wollte aber nachfragen ob es hierzu keine elegantere Lösung gibt.