Ich habe die Mod rob_wegeweiser 1.0 installiert, wo man Straßenschilder, mit Gimp, paint oder ähnlichem von A bis Z selbst beschriften kann... In der Mod heißt es (auch lt. Vorschaubilder), dass man ein Menü von A bis Z angezeigt bekommt... Dem ist aber nicht so... Es wird immer nur allein das Schild A angezeigt, also kein Menü... Weiß einer woran das liegen könnte... Habe testweise auch neues Spiel gestartet und nur diese Mod geladen...
Beiträge von Anon563
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Ich komme gar nicht erst in das Spiel... Die direkt nach dem Doppelklick kommt der Klassiker "An error just... halt die Fresse!" ... Alle halbe Jahre der gleiche Mist mit diesem Spiel...
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So, ich habe mich jetzt nochmals durch google geforstet und empfehle jeden, bei gleichen Problem, die App Display Driver Uninstaller "DDU"... Das Problem lag darin, dass selbst bei Deinstallation aller Nvidia Treiber, Datenmüll in der Registry verbleibt... das Ändern der settings.lua bringt in diesem Fall Null, da diese wieder überschrieben wird, sobald das Spiel startet... In der Registry verwaisten noch PhysiX und andere Dateien von nivida, die das Problem letzlich verusacht haben... Danke an alle, die geantwortet haben...
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Leute ich bin doch kein Vollidiot... VULKAN ist gross geschrieben und dennoch startet das Spiel nicht... es ist auch nicht der Fehler wie hier angepinnt wurde, also (0:178) sondern (0:173)... Der Fehlercode ist ein anderer...
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Alles gemacht wie beschrieben aber unter renderer steht bereits "vulkan"... Das Problem ist nicht gelöst...
powerUnit = "KW",
renderer = "Vulkan",
rendererDebugGpuCrash = false,
Das Problem lässt sich nicht lösen...
user data folder: C:/Program Files (x86)/Steam/userdata/478977874/1066780/local/
starting up build version: 35049
__CRASHDB_INIT__
PreventSetUnhandledExceptionFilter: 1
Found 0 mods
language: de
locale: de_DE
========================================
Startup at Thu Oct 27 19:13:34 2022
========================================
seed: 1666890814
double buffering: 1
sample buffers: 0
samples: 0 (0)
swap interval: 1
video memory: 16118 MB
============================================================
OpenGL version: 3.2.0 Core Profile Context 22.10.2.221017
Renderer (vendor): Radeon (TM) RX 480 Graphics (ATI Technologies Inc.)
Shading language version: 4.60
============================================================
__CRASHDB_RENDERER__ OpenGL|ATI Technologies Inc.|Radeon (TM) RX 480 Graphics|3.2.0 Core Profile Context 22.10.2.221017|||4.60
ARB_base_instance: 1
ARB_bindless_texture: 1
ARB_debug_output: 1
ARB_instanced_arrays: 1
ARB_tessellation_shader: 1
ARB_texture_compression_bptc: 1
ARB_timer_query: 1
EXT_texture_compression_s3tc: 1
EXT_texture_filter_anisotropic: 1
NVX_gpu_memory_info: 0
ARB_vertex_attrib_binding: 1
KHR_debug: 1
opened device OpenAL Soft
sampling rate: 48000 Hz
ERROR: 0:173: 'location' : not supported for this version or the enabled extensions
ERROR: 0:173: 'location qualifier on input' : not supported for this version or the enabled extensions
ERROR: 0:173: '' : compilation terminated
ERROR: 3 compilation errors. No code generated.
res/shaders2/hdr/scale.fs
Exception type: Runtime exception
Details:
Error message: ERROR: 0:173: 'location' : not supported for this version or the enabled extensions
ERROR: 0:173: 'location qualifier on input' : not supported for this version or the enabled extensions
ERROR: 0:173: '' : compilation terminated
ERROR: 3 compilation errors. No code generated.
File name: res/shaders2/hdr/scale.fs
Key: hdrScale
Minidump: C:/Program Files (x86)/Steam/userdata/478977874/1066780/local/crash_dump/df592ebd-4f9a-4862-bd12-6db5c5a0320a.dmp
In file: C:\GitLab-Runner\builds\1BJoMpBZ\0\ug\urban_games\train_fever\src\Lib\renderer\opengl\Shader.cpp:31
In function: void __cdecl GL::CompileShader(unsigned int,const char *,int)
__CRASHDB_CRASH__ struct RuntimeException: C:\GitLab-Runner\builds\1BJoMpBZ\0\ug\urban_games\train_fever\src\Lib\renderer\opengl\Shader.cpp:31: void __cdecl GL::CompileShader(unsigned int,const char *,int): ERROR: 0:173: 'location' : not supported for this version or the enabled extensions
ERROR: 0:173: 'location qualifier on input' : not supported for this version or the enabled extensions
ERROR: 0:173: '' : compilation terminated
ERROR: 3 compilation errors. No code generated.
Exception type: Runtime exception
Details:
Error message: ERROR: 0:173: 'location' : not supported for this version or the enabled extensions
ERROR: 0:173: 'location qualifier on input' : not supported for this version or the enabled extensions
ERROR: 0:173: '' : compilation terminated
ERROR: 3 compilation errors. No code generated.
File name: res/shaders2/hdr/scale.fs
Key: hdrScale
Minidump: C:/Program Files (x86)/Steam/userdata/478977874/1066780/local/crash_dump/df592ebd-4f9a-4862-bd12-6db5c5a0320a.dmp
In file: C:\GitLab-Runner\builds\1BJoMpBZ\0\ug\urban_games\train_fever\src\Lib\renderer\opengl\Shader.cpp:31
In function: void __cdecl GL::CompileShader(unsigned int,const char *,int)
Goodbye.
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Shutdown at Thu Oct 27 19:13:39 2022
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Ich habe für meinen Sohn seinen PC die Grafikkarte tauschen müssen... der PC ist nichts besonderes, I7, 32GB Arbeitsspeicher und nun wegen Defekt der alten Graka (Nvidia GTX970) eine günstige AMD RX480 Red 8GB verbaut... Sein LEGO Cities, FIFA23, LEGO Star Wars, alles läuft nur TransportFever2 nicht... Das Spiel startet garnicht erst wegen Vulkan Fehler... ich habe über steam repariert, von DVD neu installiert aber nichts hilft... kann ich mit dieser AMD Grafikkarte tatsächlich nicht das Spiel zum Laufen bringen?
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oder hier ist ein anderes Protokoll. Mods deaktiviert, die sich über den Sound beschweren, es stürzt immer noch ab
Die Soundfehler sind nicht der Grund, dass das Spiel abstürzt... Die gleiche Tatra-Mod läuft bei mir auch ohne Sound der Türen... wegen einer fehlenden .wav gibt es keinen kritischen Fehler, so dass das komplette Spiel sich verabschiedet...
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Bei mir hat sich Dank "Reiner Zufall" rausgestellt, dass der Fehler dann auftritt, sobald ein Werbeplakat, Mod: "Deutsche Werbeplakatte" in der Nähe eines Zuges zu sehen ist... In der "stdout" sind keine Fehler allgemein oder insbesondere zu dieser Mod, die stdout ist bis auf zwei Mods im UTF statt UTF-8 sauber... Sobald die Werbeplakate aus dem Savegame wieder verschwunden sind, stürzt das Spiel auch nicht mehr ab...
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Mahlzeit in die Community,
ich bin seit gestern völlig am verzweifeln, da seit gestern immer wieder das Spiel mit einmal abstürzt und ein Fenster mit "an error just occured" angezeigt wird... Ich spiele ein Savegame welches bis gestern um 17Uhr porblemlos lief... abends nochmals geladen, habe ich jetzt ständig dieses Problem wobei der Rechner trotz Highend dann voll ausgelastet ist (Arbeitsspeicher, 64GB, 100% Auslastung)...
Hardwareprobleme gibt es keine und auch die letzten Mods nochmal deaktiviert aber der Fehler bleibt... bei knapp 900 Mods würde ich nicht mehr nach dem Fehler suchen wie bei TPF1 etliche Male... löschen möchte ich das Spiel eigentlich auch nicht aber denke, dass es diesmal so kommen wird...
wie komme ich den Fehler auf die Spur da es nicht einmal eine Crashdump gibt...
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Mahlzeit in die Community,
ich habe nach dem Update das Problem, dass ich keine Verkehrsmittel mehr auf die Reise schicken kann... sobald ich ein Fahrzeug auf eine Linie schicke stürzt das Spiel ab und verweist auf ein lua-Problem das irgendwo, irgendwie Wasser und eine Ente fehlt ... game/res/... water_and_duck
bei 693 Mods gebe ich mit der Suche auf bevor ich anfange... kennt noch jemand das Problem?