1.3 läuft am besten finde ich.
Beiträge von V200.1
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Das Team der Transport-Fever Community
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Barney Mann sieht auf den Bilder deutlich das der VRAm Cache voll ist. Die reine Leistung ist nicht wirklich das Problem eher zu hohe Texturauflösung welche den Cache überlaufen lässt. So schön die 7600 ist so doof ist es das sie nur 8GB Vram hat (Für heutige Verhältnisse einfach zu wenig. Die RX 570 hatte vor 4 Jahren schon 8GB 😂)
Kann ich so nicht bestätigen, mit meiner Geforce 4060 mit 8GB VRam, kann ich Tpf2 in hohen Einstellungen auf großen Karten mit vielen Mods wunderbar spielen. Selbst mit meiner alten Geforce 1050ti mit nur 4GB VRam konnte ich problemlos in mittleren Einstellungen zocken.
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Ich benutze die Version 1.2 Station Fix und habe damit keinerlei Probleme, mit der 1.3 hatte ich dagegen auch Abstürze.
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Japp, ich würde auch oft gerne noch näher ran zoomen können, wäre schön wenn es eine Einstellung dafür geben würde.
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Habe diesen Wechsel von Win10 auf Win11 bei meinem alten zweit-PC, der offiziell sicher niemals von Windows 11 unterstützt wird, durchgeführt.
Fazit: keinerlei Problem bisher, alle Updates werden anstandslos durchgeführt, der PC läuft einwandfrei sowohl bei Spielen als auch bei den sonstigen Anwendungen.
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Schade, dass diese tolle Lok (noch) nicht offiziell konvertiert wird, wie so viele andere Loks.
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Klasse, ich wohne in der Region, das hat wirklich absoluten Wiedererkennungswert! Weiter so!


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So, nachdem ich die Performance nach dem Update etwas kritisiert hatte, habe ich TPF2 komplett neu aufgesetzt und ich muss sagen es läuft auf keinen Fall schlechter als vorher, eher etwas besser von der Performance her.
Die Savegames und die dazugehörigen Mods funktionieren einwandfrei und über die neuen Features kann man wirklich nicht meckern.
Deshalb ein Dankeschön für dieses Sommerupdate UG!

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Dann vlt. mal den Rechner Sauber halten und nicht Dröfmillion Mods Aktiv haben.
Ich hab auch Mods Aktiv. Sind vlt. 15 Stück. Reicht vollkommenMein Rechner ist wahrscheinlich sauberer als deiner, und nein, mir reichen keine 15 Mods, never.
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Auch mal ein Lob an die TF2 Macher.
Was bringt das alles, wenn die Performance noch schlechter als vorher sein soll?
Vollzitat gekürzt! Bitte beachte die Forenregeln.
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Gute Besserung!

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Der Twindex sieht fantastisch aus, Hut ab!



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Ich wäre schon zufrieden, wenn der Sound-Bug und der Geschwindigkeits-Bug behoben würde sowie an der Performance noch bissl geschraubt wird.
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Wird an dem Spiel eigentlich noch weiter entwickelt, kommen überhaupt noch Patches (Bugs, Performance)?
Man hört ja gar nichts mehr.
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So, doch gleich getestet, mit der Speedlimt Mod funktioniert es tadellos. Prima Tip!!


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Ich kann auch bestätigen, dass es kein Mod-Problem ist, denn auch bei reinem Vanilla Zug ist der Bug vorhanden.
eseven : Danke für den Tip mit der Speedlimit-Mod aus der Werkstatt, werde ich heute Abend sofort ausprobieren.
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Hab ich noch nicht probiert, ist für mich auch keine Option, da ich das Spiel ohne Mods nicht spielen würde.
Aber kann ich bei Gelegenheit mal testen.
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Habe auch noch bissl herumprobiert und kann folgendes feststellen:
Vanilla Gleis 120km/h Höchstgeschwindigkeit: Jeder Zug der schneller fahren könnte als die 120km/h hat dieses Problem mit der Abbremsung (die Züge werden zwischen 10 und 60km/h langsamer um dann wieder zu beschleunigen).
Hängt man jetzt zum Beispiel an einen IC mit Vmax 200 einen Silberling mit Vmax120 an, passiert nichts mehr, der Zug fährt ohne Probleme durch.
Auf dem Vanilla Hochgeschwindigkeitsgleis fahren alle Züge ohne Probleme, das ist für mich allerdings keine Lösung.
Der Bug nervt total, noch mehr als der Sound Bug, warum bekommt UG das einfach nicht hin, soviele Monate nach der Veröffentlichung?
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Habe das gerade bei mir ausprobiert, hat einwandfrei funktioniert.
Mit der Windows Taste auf den Desktop, dann kurz ins Internet und wieder zurück- kein Problem gewesen.
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habe etwas rumprobiert und aktuell laufen die Züge reibungslos
habe die H/V signale rausgeworfen und seitdem bisher nichts mehr
Die hatte ich auch schon im Verdacht, heute Abend tausch ich mal aus, bin gespannt. Danke für den Hinweis.
Edit: Daran liegt es bei mir zu mindest nicht, auch mit anderen Signalen ist der Bug da.