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wenn ein Zug zumindest halbvoll zu deiner kleinen Stadt fährt, zeigt das ja zumindest, das die Produktions- und Warenkette grundsätzlich funktioniert, sonst würde es ja nicht mal den halb gefüllten Zug geben.
Und wenn es eine eher kleine Stadt ist, möglicherweise wird da tatsächlich mit einem halb gefüllten Zug schon der tatsächliche Bedarf für die Ware gedeckt?
(weiß nicht wie lang oder mit welcher Kapazität du da einen Zug fahren lässt?)
Wenn du das nach der Warenketten - und Liefereinrichtung mal einige wenige Jahre laufen lässt, kannst du doch im Stadtfenster beobachten, ob es da positive Wachstum Tendenzen in den 3 Stadtfaktoren gibt.
Wenn da die 3 Linien pöh a pöh ansteigen wäre alles okay und dann durfte dein halbvoller Zug bei weiterem Wachstum auch nach und nach mehr ausgelastet werden, weil da dann auch die Nachfrage weiter steigt.
Grundsätzlich denke ich jedoch, wenn deine Warenkette zu einem zumindest halbvollen Zug mit dem Endprodukt Richtung Stadt führt, dann ist doch zumindest die Lieferkette in Ordnung und ich würde einfach die weitere Entwicklung etwas längerfristig abwarten.
Unabhängig davon gibts natürlich schon durchaus manchmal Dinge in der Spiel - KI Intelligenz - grade bei Angebot + Nachfrage - die einem schwer nachvollziehbar vorkommen und die man nicht wirklich versteht.
Terminal vergrößern ändert doch nichts an der angefragten und gezeigten Problematik ...
das eine Ware bei einigen zugewiesenen Abholer - Linien eher völlig überfüllt wird und sich dagegen bei anderen genauso zugewiesenen Linien eher die Transportmittel leer stauen und auf Ware warten und da viel weniger zur Verfügung gestellt wird
hab das auch schon öfters so erlebt ... ist da schwer nachvollziehbar
doch gibt es
wenn du einen Bahnhof konfigurierst, dann sind die Dächer einzeln im ganz rechten Reiter "verschiedenes"
musst vielleicht mal etwas durchscrollen, der Reiter ist meist nicht direkt auf den ersten Blick sichtbar, sondern erst nach etwas scrollen nach rechts
und es gibt auch eine super Überführung statt Unterführung ![]()
kann man auch gut für deine Zwecke einsetzen
benutze den sogenannten "Alternativen Airport" als Mod) ... der hat von haus aus schon eine doppelte Passagierkapazität includiert
eine weitere Möglichkeit wäre sonst auch, über die entsprechende Mod die Kapazität deiner Flugzeuge zu erhöhen. dann schaffst du entsprechend mehr Passagiere weg, ohne mehr Flugzeuge einsetzen zu müssen.
Bei Steam heißt die entsprechende Mod dafür: "ultimate cargo and passenger capacities mod"
und was mir auch noch einfällt ... falls sich deine 150 Leute auf mehrere Linien verteilen sollten, falls es also mehr als 1 Linie am Airport gibt, schafft es Abhilfe, zusätzliche Terminals anzubauen?
bin grad nicht sicher, ob die Passagierkapazität nicht auch durch mehr Terminals erhöht wird?