Beiträge von col_metzger

Willkommen in der Transport Fever Community

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Das Team der Transport-Fever Community


    akpsv Danke dir für deine Hilfe bis dato.


    Ich habe die Sachen nochmal justiert und auch noch ein paar andere Hilfsmods (z.B. der Modwerkstatt oder anderen) installiert, mich aber an die anderen Vorgaben und Reihenfolgen gehalten - es hat nichts gebracht.

    Hab den Spielstand jetzt gelöscht und ein neues begonnen, der Launch hatte keinerlei Probleme. Mal schauen, wie es morgen beim Laden aussieht.


    Danke nochmal!

    Hi akpsv


    Danke für die Hilfe bis dato.

    Ich habe alle Mods hinzugefügt und die entsprechend deiner Hinweise die Ladereihenfolge geändert - der Spielstand stürzt trotzdem ab ca. 25% auf dem Ladebalken ab. Crash to desktop, ohne Fehlermeldung und nix.

    Habe mal die Spieldateien auf Integrität überprüft, weil ich mit meinem Latein am Ende bin. Da ist natürlich auch nix bei rumgekommen.


    Noch irgendwelche Ideen?

    Hey strongi


    siehste, wieder schlauer ;)

    Ergibt alles gut Sinn; allerdings habe ich, wie oben beschrieben, keine Mods hinzugefügt oder entfernt, das Game lief ja bis dato auch problemlos.

    Jetzt die weitere Frage: Andy sagte, dass "Drehgestelle Set, Zugschluss DE/AT, Cargo Asset Set, Base Set und snowball Fence" fehlen und die "vorher geladen werden sollten". Wie stelle ich das sicher bzw. ein?


    Und weiter oben: das steht ja, dass ich z.B. Probleme mit dem Mod "Berliner S-Bahn" hätte - allerdings ist der schon seit gut 4-5h in den Game gelaufen. Ist das irgendwo was rausgeflogen?


    Danke für die Hilfe soweit!

    Hi Andy,


    danke für deine Antwort!


    Ich bin recht frisch, was die Modsprache angeht: "Abhängigkeiten" bspw. sagt mir recht wenig.

    Ich habe nur zwei Mods extern des Steam-Workshops eingefügt, die aber nie Probleme gemacht haben. Entsprechend wüsste ich nicht wirklich, wie ich die Abhängigkeiten herstellen kann und wie ich sie vor den anderen Laden lassen kann.


    Kannst du mir dazu ne "Anleitung" geben bzw. mich auf einen entsprechenden Thread aus dem Forum lotsen?


    Danke dir.

    Hi Zusammen,


    nach ewiger Zeit mal wieder einen Crash gehabt. Der hat sich auch nach Neustart des PCs, man weiß ja nie, mehrfach wiederholt. Habe keine Mods aus Versehen deinstalliert oder deaktiviert, auch keine neuen mid-game aktiviert. Spiel lief mehrere Stunden ohne Mucken super.

    Crash-Datei hängt an und ist die vom letzen Absturz. Hab TPF2 danach auch nicht nochmal angefasst.

    Jemand Ratschläge?


    Wäre extrem Schade um den Spielstand.


    Systemdaten mit Relevanz:

    GPU: RTX 2060 6GB, Nvidia Treiber Nummer: 527.56


    VG

    Dateien

    • stdout.txt

      (61,95 kB, 315 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    @Viper: zum Crashdump kann ich halt echt garnichts sagen, weil ich davon keinen Plan habe. Aber weil du in deiner Beschreibung auch deinen RAM stehen hast: hast du des öfteren mal Probleme mit deinem Rechner? Abstürze? Freezes? Überlastung? Ich frage deshalb, weil 12 GB RAM eine ungewöhnliche Komposition sind. Ist dein RAM baugleich? Verschiedene RAM-compartments sind höchst gefährlich für die Effizienz eines Systems!


    Jetzt zum eigentlichen EDIT:


    Auf Tipp eines Communitymitglieds bei Steam auf folgendes gestoßen: er hat vermutet, dass die Patches in irgendeiner Art und Weise die Speicherstände und autosaves beeinflusst haben bzw. beeinflussen. Habe daraufhin ein neues Freies Spiel gestartet, den autosave auf 15 Minuten Intervalls gesetzt und die zu behaltenden Spielstände auf 10. (Zuvor musste ich auf alle 5 Minuten takten, weil das System so ausgelastet war und das Game ständig gecrashed ist)


    Ende vom Lied: ich habe gut und gerne 1:30h-2h durchzocken können, bis ich vor'm altbekannten CTD stand. Vermutung: es liegt tatsächlich am autosave/Speicherlimit.


    Hervorzuheben: zuvor war mein RAM zu ~ 80%/ bzw. 9-10 GB für TF2, ausgelastet. Jetzt läuft er ganz geschmeidig bei rund 5 GB.


    Mein altes Game von vor den Patches habe ich gelöscht, weil ich mir dachte, dass das eh nichts mehr bringt und habe halt ein neues angefangen. Und es hat geklappt. Mein nächster Schritt wird sein, das Limit an zu behaltenden Spielständen zu entfernen und zu schauen, wie das Game dann performed. Halte euch auf dem Laufenden.
    LG

    Hallo Miteinander,


    habe nach den letzten beiden Patches immer noch regelmäßig CTD, immer nach so 20-25 Minuten Spielzeit. Die Grafikeinstellungen habe ich nach Rat von anderen Spielern angepasst, habe eigentlich durchweg flüssiges Spiel. Aber dann, nach einem kurzen Freeze, werde ich auf den Desktop geschmissen. Hier der Crashdump:



    PreventSetUnhandledExceptionFilter: 1
    locale name: * (de_DE.utf8)






    ========================================
    Startup at Thu Dec 26 15:25:55 2019
    ========================================






    seed: 1577370355


    double buffering: 1
    sample buffers: 0
    samples: 0 (0)
    swap interval: 1
    video memory: 6144 MB


    ============================================================


    OpenGL version: 3.2.0 NVIDIA 441.66
    Renderer (vendor): GeForce RTX 2060/PCIe/SSE2 (NVIDIA Corporation)
    Shading language version: 1.50 NVIDIA via Cg compiler


    ============================================================


    opened device OpenAL Soft
    sampling rate: 48000 Hz


    Loading from file F:/Meine Programme (x86)/Steam/userdata/100493841/1066780/local/save/autosave_Spiel 1_1993-12-19.sav
    savegame version 289
    active mods:
    config dict:
    climate: temperate
    vehicles: europe
    nameList: europe
    environment: temperate
    script load from F:/Meine Programme (x86)/Steam/userdata/100493841/1066780/local/save/autosave_Spiel 1_1993-12-19.sav.lua
    achievements earnable: 1
    init version: 286
    map seed text: ZRFzhOR4F
    adding archive res/models/models.zip
    ModelRep: 13257.6 ms
    No resources are missing!
    Error, wrong parcel order at 81365 and 81399
    Error, wrong parcel order at 81365 and 81399
    Resource 'usa/dirt.lua' not found!
    Initial material index generation: 5621.72 ms
    available disk space: 114522 MB
    [2019-12-26 15:32:03] Saving to file F:/Meine Programme (x86)/Steam/userdata/100493841/1066780/local/save/Spiel 1.sav.tmp
    available disk space: 114522 MB
    [2019-12-26 15:34:54] Saving to file F:/Meine Programme (x86)/Steam/userdata/100493841/1066780/local/save/Spiel 1.sav.tmp
    available disk space: 114521 MB
    [2019-12-26 15:35:37] Saving to file F:/Meine Programme (x86)/Steam/userdata/100493841/1066780/local/save/autosave_Spiel 1_1993-12-19_2.sav.tmp
    available disk space: 114396 MB
    [2019-12-26 15:40:37] Saving to file F:/Meine Programme (x86)/Steam/userdata/100493841/1066780/local/save/autosave_Spiel 1_1993-12-19_3.sav.tmp
    available disk space: 114271 MB
    [2019-12-26 15:45:37] Saving to file F:/Meine Programme (x86)/Steam/userdata/100493841/1066780/local/save/autosave_Spiel 1_1993-12-19_4.sav.tmp
    MinidumpCallback: dumpPath "F:/Meine Programme (x86)/Steam/userdata/100493841/1066780/local/crash_dump/", minidumpId "bb04dc03-5619-4d8b-8ebf-45408a7c69a1", succeeded 1
    local time is Thu Dec 26 15:49:02 2019



    Kann das ganze natürlich auf Wunsch auch als Datei anhängen. Aber das ist es erstmal. Mein RAM (16gb insg.) ist eigentlich dauerhaft zwischen 79%-82% ausgelastet. Und an meinem System liegt es mit Sicherheit nicht. Ich habe über das nVidia 3D Panel TF2 bereits als unterstützten Hinzugefügt, habe mir so bessere Perfomance erhofft und zusammen mit den Grafikeinstellungen auch bekommen.
    Bitte um Hilfe! Am System mit Einstellungen usw. möchte ich höchst ungern rumfummeln, es ist auch so nichts verändert und das Game muss auch so laufen.


    LG