Beiträge von FJH

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Hi Yoshi, danke für die Info. Da ich jetzt alle zuletzt geladenen Mods deaktiviert habe, es aber trotzdem noch passiert, könnte es doch aber sein, dass eine meiner Mods vom Modder nachträglich geändert wurde? Und müssten nicht alle Leute die diese Mod dann verwenden das gleiche Problem haben? Dieses Gesuche ist wirklich blöd. Planet Coaster hatte solches Gedödel nie.. :-( Ich hau mich jetzt hin und morgen geht das große Suchen los. NAcht :-)

    Leute, heute hätte ich "gerne" mal wieder ein Problem:

    Beim Einblenden der Sims Wege mit Strg / Alt Gr / L stürzt das Spiel leider ab. Alle Mods die ich installiert hatte, sind wieder deinstalliert, da ich befürchtete, es hätte eine Mod Einfluss darauf. Dem scheint nicht so zu sein.Ein FAchmann - den ich zu Rate gezogen habe - hat bei sich getestet, da läuft alles. Hat evtl. trotzdem jemand noch eine Idee?

    Danke für Feedback / Frank

    Ich möchte die Oberltg.-Masten selbst setzen, aber die Geschwindigkeit ab 250 km/h per "Skyrames Schienengeschw.-Mod" hochsetzen. Wann immer ich die höheren Geschwindigkeiten nutze, habe ich keine Möglichkeit die Fahrdrähte zu belassen, aber ohne Masten zu bauen. Das Teil liefert permanent die Masten mit, die würde ich aber gerne gegen etwas passenderes aus der Dt. Oberleitungs-Kollektion tauschen. Wer hat hier da Erfahrungen? Gruß / F.

    Guten Morgen community,

    da gibt es eine Frage, die ich ohne Hilfe nicht beantworten kann: Einige meiner Steam-workshop Mods sind verschwunden. Genau bemerkt habe ich, dass diverse KFZ (Fiat 500, DMA Cargo Vans, Ford Transit Connet, VW Transporter T5) und die ganze LKW Flotte mit Trailern und Zugmaschinen fehlen. In einer älteren Karte sind sie noch vorhaden und auswählbar, in der neuen Karte leider komplett verschwunden. Die PKWs waren bisher unter eine PKW Symbol zu finden, da sind jetzt nur noch die Fahrräder und die Motorräder. In den Problembeschreibungen habe ich nichts wirklich vergleichbares gefunden. Kann es sein, dass eine neu dazugeladene Mod diese anderen Mods verhindert? Soweit ich es sehen kann, betrifft es auch nur Mods die ich vom Steam WS habe. In der Liste der Mods ist alles sauber gelistet und aktiviert, dennoch im Spiel nicht zu finden. Ich bin gespannt, ob ich hier irgendwo einen Fehler gemacht habe. Danke & Gruß / Frank

    Hi in die Runde, zum Thema Dresdner Hauptbahnhof: In Bezug auf die Kollision-Probleme für Gleise (die übrigens nur an einer Seite des Bahnhofs entstehen) habe ich nun verstanden, dass man eine Zwischenlösung anstreben muss, sofern man diese schöne Mod verbauen möchte. Die lautet: in der res-Datei die Einstellung "skipCollusion" von TRUE auf FALSE umstellen. Damit ich aber überhaupt an diese Datei komme, benötige ich ein Programm "NotePad". Ist da mein Verständnis richtig???

    Leute, ich breche mir ja schon bei Word und Excel die Finger und nun soll ich so eine Teufels-Datei runterladen um meine Bauwut weiter zu befeuern...? Wenn mir hier jemand bestätigt, dass das so richtig ist, ich tät's glatt versuchen.... Aber vielleicht ist ja auch auf normalem Wege dieses Problem bald gelöst, weil ein mitfühlender Modder die ganzen Unwissenden im Land nicht länger dumm sterben lassen möchte.

    Grüße / Frank

    Seit Montag habe ich große Probleme, hatte bereits einen Beitrag dazu geschrieben, allerdings ohne nennenswerte Erkenntnis.

    Bin Anfänger auf TPF2 und hatte erst eine einzige relativ kleine Karte (10 Linien Züge, LKW, Tram), darin 60 Mods aktiviert. Ab Montag begann das Problem. Starten meines savegames dauerte mehr als 10 Min., danach ließ sich die Karte nicht wirklich navigieren, es ruckelte und war fast bewegungslos. Mehrere Versuche (Mods teilweise de-aktiviert, komplett de-aktiviert, Spiel deinstalliert, neu installiert, Karte gelöscht) waren bisher immer noch erfolglos. Heute mein letzter Versuch, freies Spiel mit kleiner Karte und allen Mods ergab eine verlängerte Ladezeit von einige Minuten, freies Spiel mit großer Karte und allen Mods hängt sich entweder auf, oder macht nach mehr als 10 Minuten Ladezeit ein Navigieren auf der Karte fast unmöglich. Ich habe die Nase voll! Da ist doch etwas komplett daneben?! Mein "Planet Coaster" mit einem extrem vollen Park seit 2017 läuft tadellos, daher kann es nicht an meinem System liegen. Ich hab vorhin bei Steam ein paar Meldungen über Patches (???) gelesen. Dort gibt es einige Meldungen die ähnlich, aber nicht gleich klingen. Vielleicht hat ja hier jemand eine Idee oder ähnliche Erfahrungen... Könnte es sein, dass am Spiel ein Fehler ist, der nochmal behoben werden muss???

    Hi Bauer, danke für die Info. Ich wundere mich echt, denn ich spiele seit 2016 Planet Coaster, was ein extrem umfangreiches Spiel ist mit einem einzigen Park, das fängt jetzt langsam an zu ruckeln, das ist ok. Aber nicht bei einem Spiel dass gerade mal 60 Mods hat ind eine Winzkarte. Irgendwas ist da grundsätzlich falsch glaufen. Ich habe jetzt alle Karten gelöscht und fange bei Null an. Mal sehen ob das nochmal passiert. Dann nehme ich die Axt... :-)

    Hallo TPF Gemeinde,

    ich habe das Spiel nun deinstalliert, leider war auch nach der Neuinst. die Problematik noch die gleiche. Als allerletzte Möglichkeit habe ich dann die beiden gesp. Spiele auch noch gelöscht.

    Nachdem ich nun alle 60 Mods wieder aktiviert habe und eine neue Karte geladen habe, läuft es einigermassen. Ich glaube allerdings, dass es immer noch nicht flüssig ist. Zu Beginn sind noch sehr viele Ruckler und ich habe noch keinen Meter Gleis gebaut.

    Ehrlich, das nervt mich schon ziemlich!

    Ich hoffe noch eine Weile, dass vielleicht doch jemand einen Tipp hat.

    Grüße vom (genervten) Frank

    Liebe wissende TPF2-Freunde,


    ich habe seit gestern folgende Situation:

    - eine kleine Karte mit 10 Zügen und einigen LKW und Trams

    - 60 installierte Mods

    - Ladedauer 12 Min.

    Danach funktioniert das Spiel fast nicht, navigieren (fast) nicht möglich, extrem ruckelig.


    2 Gegenproben:

    - alle Mods deaktiviert und eine freie Karte geladen

    - alle Mods, bis auf "sandbox/no cost/Fahrzeuge ohne Jahre" deaktiviert und freie Karte geladen

    - Ladedauer 1,20 Min.

    Hier reagiert es deutlich besser, obwohl auch ein wenig ruckelig beim navigieren.


    Ich habe zuletzt die Brücken/Viadukt-Mod vom JoeFried geladen, danach trat das Problem auf. Aber auch bei dieser Mod nicht aktiv, lädt sich das Spiel den Wolf.


    Ich hoffe, jemand kann mir erläutern was da grundsätzlich falsch ist. Ich erwähne gerne, dass ich absoluter PC-Dummie bin, daher fällt mir das machmal schwer. Ich bin ja schon sehr froh, diese st.dout-Datei gefunden zu haben. Ich hoffe es hilft...

    Bedankt / Gruß / Frank



    Dateien

    • stdout.txt

      (11,71 kB, 163 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    Hallo MaikC, Hallo Peter,

    danke erstmal für die Infos. Ich werde den "Katalog" von Peter "abarbeiten". Was mir noch nicht ganz klar ist, diese stdout.txt-Datei beinhaltet eine Masse an Infos des gestrigen Tages. In welcher Form könnte ich die hier reinladen, damit Sie für jemanden wie Euch hilfreich sind. Ihr habt spätestens jetzt bemerkt, dass Ihr es hier mit einem :/ Dummy zu tun habt, gell? :-)

    Sorry für so viel Unwissen, aber ich hab mir vorgenommen mich durchzubeißen, weil das Spiel so geil ist.

    Ihr lieben Leute,

    als "Anfänger" wundere ich mich gerade, dass ich nachdem Speichern mehrerer frisch heruntergeladener Mods, jedesmal mein Spiel nicht starten kann und Abbruchmeldungen erhalte. Die Mods habe ich von der hier. Alles was ich vor einigen Tagen geladen und gespeicher habe läuft. Hat jemand eine Idee, mache ich was falsch? Danke für einen Tipp / FJH