Beiträge von FJH

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Du kannst ja in die con gehen (Notepad++) und yearto auf 0 setzen dann sind sie immer verfügbar.

    MaikC, Du must sehr langsam und deutlich mit mir sprechen.... Keinen Plan, wo ich "die con" genau finde. Ich war schon sehr sehr stolz als ich neulich erfolgreich diese Dresden-Hbf. Nummer mit "true/false" selbst lösen konnte, aber da hat mir jemand sehr klar gesagt wie ich die Datei finden kann. Haste noch'n Tipp für mich?

    Leute, danke für Eure Hilfe, natürlich war's die Zeiteinstellung, in 2020 sind diese Signale dann wohl nicht mehr verfügbar. Stetz man die Zeit auf vor 2000 zurück, schwupps, da sind die wieder.


    @ Hans Dampf:

    neben meiner grenzenlosen Bewunderung als Schönbauer, hast Du hier glatt noch ein Fleißbienchen verdient.

    1000 Dank! / Gruß / Frank

    Maik

    Doch, die Zeit ist mehr als reif, überreif...sie ist bei 2019 angekommen, das sollte reichen, oder? Und aktiviert sind sie auch. Sogar einmal deaktiviert und nochmal aktiviert. Und die Situation ist immer noch die gleiche, die alte Karte zeigt mir die Signale, die neue Karte nicht. Irgendwas ist da seltsam... wenn ich nur wüsste was.

    Ihr lieben Leute, hat jemand einen Tipp, da ich die sehr geschätzten "Deutschen Formsignale" vom Grimes nicht mehr finde. In der alten Karten waren sie unter den Signalen immer zu finden, dort sind sie auch heute noch. Aber mit meiner neuen Karte sind sie wech....Menno! 8|

    Danke für sachdienliche Hinweise / Frank

    Ihr lieben Menschen,

    leider ist es ja heute so,dass sachliches Kommunizieren immer schwieriger wird, was ich als "alter Sack" wirklich bedauerlich finde. Ich glaube, es gehört Weitsicht dazu, sich davon nicht angegriffen zu fühlen. Generell möchte ich sagen, ich freue mich wie Bolle über jede neue Mod, die mir das Gefühl wieder gibt, dass ich früher hatte, wenn mein Dad mit mir eine neue Lok kaufen ging. Wisst Ihr was ich meine?

    Also, 1000 Dank für die Mods und nochmal 1000 Dank nachträglich, wenn mir wieder mal jemand geholfen hat wenn ich mit irgendwas nicht klar kam. Tolles Forum, anregend und es macht Spaß mit dem Spiel und dem was alle daraus machen. Grüße von Frank

    Yoshi, das habe ich gerade getan. Ich habe die aktuelle Version runtergeladen, ohne zu wissen, dass es eine aktualisierte Version ist. Was mich aber jetzt stutzig macht, ich habe in der Karte Lidl ausdrücklich deaktiviert, dennoch habe ich jetzt den Lidl in den Assests zu Auswahl, zusammen mit dem Aldi-Markt. BAue ich den Lidl wieder an die Stelle wo er vorher stand, läuft jetzt alles normal. Ist dieses Gebäude noch irgendwie in einer anderen Mod? Irgendwie mehr ragen als Antworten.... Bin aber sehr froh, dass mein Problem erstmal behoben scheint.

    Lieber Maeni, Du hast es getroffen. Danke Dir, es ist tatsächlich der Lidl Discounter, jetzt deaktiviert, funktioniert - soweit ich es jetzt auf die Schnelle sehen konnte - auch der Rest wieder. Mann, das ist aber auch ein Gesuche. Ich bin selbst mit dem Text aus diesen "Murkel24"-Kommentaren ins Schleudern geraten. Mich würde interessieren, woran Du den Fehler erkennen konntest? Was in der stdout-Datei weißt darauf hin? Für mich ist das ein Buch mit sieben Siegeln. Keinen Plan von sowas. Also, nochmal 1000 Dank an Dich! / Gruß / Frank

    Denselben Fehler gab es hier im Zusammenhang mit dem Lidl Discounter:

    https://www.transportfever.net…/40447-murkel24/&pageNo=2

    Lidl Discounter

    Langsam reicht's.... Ich hatte beschlossen dass ich nun weiterbaue und die Lanes der Sims ignoriere. Ich hatte diesen Entschluss nicht lange getroffen da wurde schon das Umbauen eines kleinen Bahnhofs zum Problem: Spiel stürzt ab! Das kann es doch irgendwie alles nicht sein??? Man kann doch nicht erwarten, dass die Spieler alle so fit in irgendwelchen Programmierungen sind, dass sich jeder in solchen Fällen selbst helfen kann. Ich möchte ein Spiel das mir nicht ständig Rätsel aufgibt und verd.... nochmal funktioniert. Auch heute gilt: ich bin dankbar für jegliche Idee, wie das hier weitergehen kann. Vielleicht bringt ja das update am Montag das große Erwachen und alles wird gut. Ansonsten wäre ich doch arg enttäuscht, weil ich das so gerne spiele.

    So, nachdem mir Yoshi seine Vermutung (Zitat: "Es sieht so aus, als ob ein Modell eine Lane mit Länge 0 hat. Das ist nicht zulässig. Ich nehme an, dass es durch eine Mod verursacht wird, allerdings kann ich dir leider nicht sagen von welcher.") mitgegeben hat, habe ich alle Mods nochmals deaktiviert, die in den letzten drei Tagen dazugekommen sind. Ohne diese ca. 10 Mods habe ich eine kleine Testkarte gestartet, da liess sich die Funktion des Einblenden der Lanes aktivieren. Das gleiche dann mit meiner aktuellen Karte, auch hier ließ sich die Strg-AltGr-L-Funktion aktivieren, allerdings nur für eine sehr kurze Zeit. Noch bevor ich die Funktion wieder schließen konnte, war das Spiel wieder abgestürzt. Es bleibt spannend! Bin dankbar für jeden Tipp oder Anregung!

    Hi Yoshi, danke für die Info. Da ich jetzt alle zuletzt geladenen Mods deaktiviert habe, es aber trotzdem noch passiert, könnte es doch aber sein, dass eine meiner Mods vom Modder nachträglich geändert wurde? Und müssten nicht alle Leute die diese Mod dann verwenden das gleiche Problem haben? Dieses Gesuche ist wirklich blöd. Planet Coaster hatte solches Gedödel nie.. :-( Ich hau mich jetzt hin und morgen geht das große Suchen los. NAcht :-)

    Leute, heute hätte ich "gerne" mal wieder ein Problem:

    Beim Einblenden der Sims Wege mit Strg / Alt Gr / L stürzt das Spiel leider ab. Alle Mods die ich installiert hatte, sind wieder deinstalliert, da ich befürchtete, es hätte eine Mod Einfluss darauf. Dem scheint nicht so zu sein.Ein FAchmann - den ich zu Rate gezogen habe - hat bei sich getestet, da läuft alles. Hat evtl. trotzdem jemand noch eine Idee?

    Danke für Feedback / Frank

    Ich möchte die Oberltg.-Masten selbst setzen, aber die Geschwindigkeit ab 250 km/h per "Skyrames Schienengeschw.-Mod" hochsetzen. Wann immer ich die höheren Geschwindigkeiten nutze, habe ich keine Möglichkeit die Fahrdrähte zu belassen, aber ohne Masten zu bauen. Das Teil liefert permanent die Masten mit, die würde ich aber gerne gegen etwas passenderes aus der Dt. Oberleitungs-Kollektion tauschen. Wer hat hier da Erfahrungen? Gruß / F.

    Guten Morgen community,

    da gibt es eine Frage, die ich ohne Hilfe nicht beantworten kann: Einige meiner Steam-workshop Mods sind verschwunden. Genau bemerkt habe ich, dass diverse KFZ (Fiat 500, DMA Cargo Vans, Ford Transit Connet, VW Transporter T5) und die ganze LKW Flotte mit Trailern und Zugmaschinen fehlen. In einer älteren Karte sind sie noch vorhaden und auswählbar, in der neuen Karte leider komplett verschwunden. Die PKWs waren bisher unter eine PKW Symbol zu finden, da sind jetzt nur noch die Fahrräder und die Motorräder. In den Problembeschreibungen habe ich nichts wirklich vergleichbares gefunden. Kann es sein, dass eine neu dazugeladene Mod diese anderen Mods verhindert? Soweit ich es sehen kann, betrifft es auch nur Mods die ich vom Steam WS habe. In der Liste der Mods ist alles sauber gelistet und aktiviert, dennoch im Spiel nicht zu finden. Ich bin gespannt, ob ich hier irgendwo einen Fehler gemacht habe. Danke & Gruß / Frank

    Hi in die Runde, zum Thema Dresdner Hauptbahnhof: In Bezug auf die Kollision-Probleme für Gleise (die übrigens nur an einer Seite des Bahnhofs entstehen) habe ich nun verstanden, dass man eine Zwischenlösung anstreben muss, sofern man diese schöne Mod verbauen möchte. Die lautet: in der res-Datei die Einstellung "skipCollusion" von TRUE auf FALSE umstellen. Damit ich aber überhaupt an diese Datei komme, benötige ich ein Programm "NotePad". Ist da mein Verständnis richtig???

    Leute, ich breche mir ja schon bei Word und Excel die Finger und nun soll ich so eine Teufels-Datei runterladen um meine Bauwut weiter zu befeuern...? Wenn mir hier jemand bestätigt, dass das so richtig ist, ich tät's glatt versuchen.... Aber vielleicht ist ja auch auf normalem Wege dieses Problem bald gelöst, weil ein mitfühlender Modder die ganzen Unwissenden im Land nicht länger dumm sterben lassen möchte.

    Grüße / Frank

    Seit Montag habe ich große Probleme, hatte bereits einen Beitrag dazu geschrieben, allerdings ohne nennenswerte Erkenntnis.

    Bin Anfänger auf TPF2 und hatte erst eine einzige relativ kleine Karte (10 Linien Züge, LKW, Tram), darin 60 Mods aktiviert. Ab Montag begann das Problem. Starten meines savegames dauerte mehr als 10 Min., danach ließ sich die Karte nicht wirklich navigieren, es ruckelte und war fast bewegungslos. Mehrere Versuche (Mods teilweise de-aktiviert, komplett de-aktiviert, Spiel deinstalliert, neu installiert, Karte gelöscht) waren bisher immer noch erfolglos. Heute mein letzter Versuch, freies Spiel mit kleiner Karte und allen Mods ergab eine verlängerte Ladezeit von einige Minuten, freies Spiel mit großer Karte und allen Mods hängt sich entweder auf, oder macht nach mehr als 10 Minuten Ladezeit ein Navigieren auf der Karte fast unmöglich. Ich habe die Nase voll! Da ist doch etwas komplett daneben?! Mein "Planet Coaster" mit einem extrem vollen Park seit 2017 läuft tadellos, daher kann es nicht an meinem System liegen. Ich hab vorhin bei Steam ein paar Meldungen über Patches (???) gelesen. Dort gibt es einige Meldungen die ähnlich, aber nicht gleich klingen. Vielleicht hat ja hier jemand eine Idee oder ähnliche Erfahrungen... Könnte es sein, dass am Spiel ein Fehler ist, der nochmal behoben werden muss???

    Hi Bauer, danke für die Info. Ich wundere mich echt, denn ich spiele seit 2016 Planet Coaster, was ein extrem umfangreiches Spiel ist mit einem einzigen Park, das fängt jetzt langsam an zu ruckeln, das ist ok. Aber nicht bei einem Spiel dass gerade mal 60 Mods hat ind eine Winzkarte. Irgendwas ist da grundsätzlich falsch glaufen. Ich habe jetzt alle Karten gelöscht und fange bei Null an. Mal sehen ob das nochmal passiert. Dann nehme ich die Axt... :-)