Hm ok das wäre natürlich eine Möglichkeit das 1 Zug nicht reicht.
Die Bahnhöfe stehen direkt in den Städten.
Ich werde es noch mal mit 3-4 Zügen Probieren.
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Hm ok das wäre natürlich eine Möglichkeit das 1 Zug nicht reicht.
Die Bahnhöfe stehen direkt in den Städten.
Ich werde es noch mal mit 3-4 Zügen Probieren.
Hallöchen,
ich habe nun schon 3x (immer wieder ein neues Spiel) versucht die Errungenschaft Train Fever zu schaffen doch irgendwie will dieser Erfolg nicht. Ich weiß nicht was ich Falsch mache.
Hier mal kurz wie ich es immer versucht habe:
Ich Starte im Jahr 1850 (Leichtes Spiel), Baue 2 Stationen (Bahnhöfe) und verbinde diese miteinander. Dann baue ich das Depot und schicke einen Zug auf diese Linie und lasse das Spiel bis nach 2000 im Schnelldurchlauf laufen.
Mache ich was falsch oder wieso will der Erfolg einfach nicht frei werden
Alle anderen Erfolge gehen ja auch.
Zum Thema "1. Video/Trailer". Ist euch da eig. aufgefallen das der eine Bus bei Minute (0:35) Blinkt? Rechter Blinker.
Auch vorher sieht man schon das einige normale Fahrzeuge Blinken... Das verspricht sehr viel ![]()
Ich auch nicht.
Habs durch zufall gesehen wo ich "versehentlich" auf die Seite von TPF2 gegangen bin obwohl ich eig. wo anders hin wollte was ich aber dann nach dem ich die News gesehen habe wieder vergessen hab
.
Jup aber es ist immer so eine Sache zur gleichen Zeit zu lesen und das Bildmaterial zu besichtigen. Und immer wieder Pause drücken nervt. Also dann lieber doch den Englischen Gehirnteil etwas anstrengen ![]()
Btw. Ich kanns echt kaum erwarten TPF2 zu haben...
Wieso in Englisch? Wieso? ![]()
Ist zwar kein Problem für mich aber auf Deutsch wäre es doch irgendwie besser.
Was für ein Bauwarn?
Also bei meinen Tests bei der Entwicklung des TPFSM habe ich keine Limitierung dahingehend gemerkt. Evtl. wurde der Wert irgendwie mit dem Thank-You Patch eingeführt? Ich weiß es nicht.
Eine Aufhebung der Limitierung habe ich jedenfalls nicht wissend eingebaut da dies ja nun auch nicht wirklich geht.
Schon den TPFSM versucht?
Transport Fever Settings Manager (TPFSM) v2![]()
Ich hätte das Thema hier gerne weiter verfolgt aber Lösche das Abo jetzt denn das wird mir hier zu Bunt...
Dieses elendigen Diskussionen über Sachen die noch nicht mal bekannt sind (wie schon mehr als oft erwähnt) und diese Diskussionen mit "Ja das andere Spiel läuft bei mir besser aber TPF nicht, nutzt wohl die Hardware besser aus..." man man man... Es geht einen auf den Keks.
UG ist nicht perfekt aber die Jungs versuchen ihr bestens. Zeigt mir 1 Spiel von der Heutigen zeit was "Ach so Perfekt und frei von Bugs" auf den Markt geworfen wird...
Wer das nicht zu schätzen weiß hat hier und Allgemein in solchen Foren nichts zu suchen!
PS: Statt es UG zu Danken das sie so gut wie kein Pay-Content raus hauen (nur 1x mit dem USA DLC) hackt ihr weiter auf denen rum... Beschämend.
Hier die gleiche Frage. Zeigt mir 1 Studio was so (wie Marcelino26 sagt) Spielerorientiert ist und auf das extra Geld was mit DLCs verdient worden wäre/könnte verzichtet... und dennoch so gute Qualität wie mit den ganzen Patches zu TPF abliefert.
@tomdotio könnte uns ja mal verraten in was für einem Abstand denn ungefähr weitere News/Informationen kommen. Alle 2 Wochen, 1 News im Monat etc.? ![]()
... und für uns jeden einen Beta Key:-).
Dem stimme ich voll und ganz zu ![]()
Man muss nur mal den Trailer in der Bahnhofsszene stoppen um zu sehen, was nun alles möglich sein wird.
![]()
Genau. Da ist mir sofort (Ok... erst beim 2. Blick :D) aufgefallen das der eine Zug ganz Rechts am Gleis gleich vorne am Bahnhof hält und nicht bis zur Mitte fährt wie Aktuell in TpF ![]()
Neues Spiel, Neuer Anfang. Was daran so Kompliziert?
Wenn das eben für den ein oder anderen zu "Kompliziert" ist dann muss der ein oder andere eben bei TpF1 bleiben ![]()
Sau... Wie geil is das denn?...
Editors for creating maps and editing saved games
Realistically modelled vehicles from Europe, America and Asia
Modular train stations, bus and truck stations, airports and harbors
Realistic transport simulation including one-way streets and light signals
Ich finde gerade keine Worte... Nun kann ichs noch weniger abwarten TpF2 endlich zu Spielen...
Und das Q4 ist noch soooo weit weg ![]()
Lass uns doch auch mal wie kleine Kinder sein ![]()
![]()
Also ich bin ja mal echt gespannt was da Morgen auf uns zu kommt.
Ich hoffe ja auf ein Ausführliches Video von Tom ![]()
Vielleicht wirds auch ne Demo?
Wer weiß ![]()
Klaus: Das war doch alles Sarkastisch gemeint. Kein Grund gleich so auf Sturr zu schalten ![]()
BtT...
Ich bin der Felsenfesten Überzeugung das es ein TpF2 wird. Wenn dies so ist dann... Solange man selbst während des Spielens Wasserwege (Terrainbearbeitung an und im Wasser) anlegen kann, alles nahezu komplett Modular Baubar (Bahnsteige als Splines, Flughafen Runways/Taxiways als Splines etc.) ist, man Prioritäten setzen kann, Streckentafel und Ampel funktionsfähig sind und die Schienen sowie Straßen mit der Zeit Schmutzig werden ist mir der Rest "erst mal" egal.
Hm... 12 Tage... Also laut meinem Kalender sinds "nur" noch 7 Tage ![]()
Zum Thema Einzeiler: Ich würde sagen es wird Mindestens noch ein Smilie in die 2. Zeile eingefügt ![]()
Die Idee mit den Ziehbaren Bahnhöfen ist gut. Oder Generell, dass man die Bahnsteige an die Gleise dran bauen kann, wäre wirklich vom Vorteil oftmals..
Die Idee ist in der tat Super.
Auch ich hab schon mehr als genug darüber nachgedacht wie genial das doch wäre wenn man die Bahnsteige wie ein 2. Gleis am ersten an snappen und dann dort entlang ziehen könnte.
Das würde eine derart große Vielfalt und so viel mehr Optionen ermöglichen... Das wäre echt Traumhaft ![]()