Hey Seamon,nach fast einem Jahr im treuen Rangierdienst, ist mir grade aufgefallen, dass bei deiner Stadler Butler nur das rechte Rücklicht leuchtet (in fahrtrichtung) - das sieht man sogar auf dem Foto im Downloadbereich.
(alle 4 Varianten in dem Paket haben dieses Verhalten und das soll bestimmt nicht so)
Gruß icke
€dit: siehe Yoshis Post direkt hier drunter
Beiträge von ick_bin_s
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willst du dich an "nur" vorhandenen Varianten orientieren, oder darf es auch ruhig fiktiv werden?
https://rail-sim.de/forum/file…base/1580-twindexx-vario/
http://www.citiesmods.com/bomb…o-cleyra-regio-prop-pack/
https://rail.bombardier.com/en…s/mainline/intercity.html (grau mit som bissl Gekritzel - gefällt mir
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Die Jungs von DMA-Mods haben auch ein "Billboard",
da funktioniert das mit dem wechseln der Bilder (glaube ich - nie so richtig drauf geachtet)
Ggf kannst du dir mal anschauen, wie die das gelöst haben.
Ich selbst habe leider wenig mit Modding am Hut, kann dir also nur diesen Tip geben.
VG -
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keine ahnung ob das hier noch jmd liest - baer ich woltle mir erstmal einen neuen Thread sparen.
Kann mir jmd sagen, ob man die Maxima auch unter TpF2 zum laufen bekommt ?
VG -
hmmm interessantes Verhalten - ohne andere Mods, leutet alles normal - ich schiebe den ZT300 mal in der Ladereihenfolge nach oben und gebe gleich nochmal ein kurzes update
€dit: Ladeposition 1 - Savegame geladen alle alten Fahrzeuge gegen neue ersetzt und keine Besserung
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nö - bring nichts
(mir war auch so, als ob ich schon die v1.3 geladen hatte) -
so
ich gebe auf - bekomme es nicht hin (ich werde mit den Oberleitungsmasten auf dem Bahnsteig leben)Dennoch ein dickes Dankeschön an euch - so bin ich zumindest auf die Ursache meines Anliegens gestößen

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Einen wunderschönen guten Abend-
kann mich jmd bestätigen oder ein Dementi erstellen.
Ich glaube die Bremsbeleuchtung bei dem Fortschritt ZT300 spielt etwas verrückt (bei mir leuchten diese super hell und in weiß).
Ich habe alle drei Modelle mit je einem und zwei Anhängern getestet (alle zeigen ein identisches Verhalten).
VG -
Gut - alles getestet und sogar den "Fehler" gefunden (Die mod ist nicht fehlerhaft)
Durch den Post von EISFEUER habe ich wenig rumexperimentiert.
Bei meinem "Problembahnhof" handelt es sich um eine Station mit Mittelbahnsteig. Die Konfiguartionsoptionen lassen eine Gleisrichtung als "original" oder "reverse" zu (oder so ähnlich).
Da ich aus optischen Gründen die Platzierung der Oberleitungsmasten auf dem Bahnsteigsc**** finde /nicht so gut aussieht, habe ich mich für die reverse Variante entschieden.
Dadurch wurden Lanerichrung und Fahrtrichtung vertauscht und die Zugtüren haben sich auf der anderen Seite des Zuges geöffnet.
Damit bleibt meine Frage aber eigentlich bestehen. Ist es möglich die Lanerichtung zu ändern, wenn ja wo ? Ist das generelle bei allen Stationen gleich?
oder muss ich mich entweder für doof Oberleitungsmasten auf dem Bahnsteig oder falsch öffnende Türen entscheiden.
VG -
Hallo liebe Community,
ich habe vor ein paar Tagen einen Bahnhof auf meine aktuelle Karte gesetzt und beobachtet, dass alle P.-Züge, die dort halten, die Türen auf der falschen Seite öffnen - ein Foto spare ich mir mal (betrifft alle Züge - und in anderen Bahnhöfen passeirt das nicht --> liegt also an der Station).
Kann man diesen fehler beheben, indem man die Mod anpasst ?
Nach welcher "Zeile" muss ich da ausschau halten| gibt es dafür überhaupt einen allgemeingültigen Befehl ?
ich glaube der betroffene Bahnhof ist aus dem Mighty Adjustable Elevated Station Pack.
Vielen lieben Dank auf jedern Fall
VG -
du musst die Gleise bis zum Kopfbahnsteig ranführen, dann halten deine Züge auch am Prellblock (sprich: dein schöner In-Bahnhofsplatz müsste weichen)
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müsste das Pack hier sein
beim Konfigurieren / bauen kann man bei dem Bahnhof zwei gleisteile rechts und links neben die Bahnhofsbrücke schon vorher packen (ist glaube durch kleine Pfeile gekennzeichnet).
je ein Track links und rechts neben dem Bahnsteig sind so auf jeden Fall zusätzlich möglich, ob noch mehr gehen, weiß ich selbst nicht.
Gruß -
du kannst mit dem Zauberstab auch schon vorhandene Straßen (Einbahnstraßen z.B. der Kreisverkehr) mit der linken oder rechten Maustaste in der Richtung ändern
Evtl hilft das
Gruß -
hey
ich habs auch nochmal versucht - könnte wirklich noch ein Stück tiefer hängen die brücke (müsste aber so 4,irgendwas Meter sein)
Vorgehensweise
Schienen:- 4x Punkt -(minus) 1x Shift_Komma gebaut (sind das dann 11 meter ?
) (minimale Schienenbauhöhe)
Straße:
- 1x Punkt + 3 Shift_Punkt unter der Brücke durchgezogen einmal Shift_N (leicht absenken in der Mitte) UND mit gedrückter Shift-Taste (dann springt die Straße nicht zurück, es darf aber keine Kollision geben) gebaut
Kann gerne ausprobiert werden
Gruß - 4x Punkt -(minus) 1x Shift_Komma gebaut (sind das dann 11 meter ?
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du kannst erst die besagte Brücke bauen (ggf das Gelände vorher absenken, damit die Brück entsteht) und später die Straße in deiner Wunschhöhe unten drunter bauen
Zudem gibt es eine Mod, die das Brückenbauen forciert (auch schon auf Bodenhöhe)
Zero Height Bridge -
With enabled "experimental map sizes" 1:4 and 1:5 is also available
https://www.transportfever2.co…hp?id=gamemanual:mapsizes -
Bei Steam gibt zusätzlich noch diese hier: Retaining Wall Asset
Gruß -
Hey liebe ViennaFeverModder, hallo Doschi (ex DomTrain)
ich glaube ich habe im Addon ÖBB Cityjet / GySEV Ventus / ODEG v1.3 einen kleinen Fehler gefunden.
Bei mir kann ich die Mod nicht laden und das Spiel schmiert mit folgender Fehlermeldung zurück zum Desktop ab.
Group 'MSH_oebb_4746-5_kasten_1' has 1 materials but mesh has 2 groups
habe mir ein wenig die Dateien angeschaut, habe aber wirklich null Ahnung vom modden
Die "fehlerhafte" Mesh-Datei hat zwei einträge zu Materialien
- oebb_4746-5_eco_kasten.msh --> Z.7-29 --> oebb4746-5_eco.mtl
und --> Z.29-51 oebb4746_eco.mtl (ohne "-5", also vom Frontwagen)
Wenn ich den letzten Teil (Z.29-51) entferne, funktioniert zwar das Spiel, aber der Eco-Cityjet sieht dann doch recht luftig aus (eine Klimaanlage ist dann überflüssig)
Vielen Dank
Gruß ick_bin_s -
Version 2.2 läuft

Danke