Beiträge von Sable_20

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Ich gehe mal davon aus, du meinest das LKW Warenlager, richtig?

    Genau das selbe Problem habe ich seitdem die Mod veröffentlicht wurde auch. Woran das liegt kann ich nicht sagen, ich habe aber das Gefühl, nicht bei jedem funktioniert die Mod nicht. Zumindest würde ich dies aus den Kommentaren schließen...

    Interessant wäre jetzt natürlich zu wissen, was bei einigen Spielern zum Absturz führt, bei einigen jedoch nicht, sofern meine Vermutung richtig sein sollte.

    Hallo,


    seit ein paar Wochen habe ich ein Problem mit Abstürzen, wenn ich an einem Bereich meiner Karte (Schönbau) eine Haltestelle neu setzen oder bearbeiten möchte. Damit sind also Bushaltestellen und Bahnhöfe gemeint. Etwas genauer: Wenn ich in einem bestimmten Bereich eine Bushaltestelle bauen will, stürzt beim Auswählen der entsprechenden Haltestelle (auch die Standard Haltestelle) das Spiel ab. Selbiges gilt auch für Bahnhöfe, wenn ich diesen in irgendeiner Weise bearbeiten will. Aus der stoudt werde ich nicht schlauer, also habe ich mich hier umgeschaut und zumindest ähnliche Fehlermeldungen gefunden, die meines achtens aber nicht die selben sind. Folgender Fehler wird angezeigt:


    c:\build\tpf2_steam\src\lib\model\edge_geometry_util.h:215: void __cdecl transport::VisitEdge<class transport::`anonymous-namespace'::CalcMaxCurvatureStep::<lambda_c79021821819a7d7dcd543b3fd9e73a5>>(const struct transport::EdgeGeometry &,bool,float,float,float,float,int,class transport::`anonymous-namespace'::CalcMaxCurvatureStep::<lambda_c79021821819a7d7dcd543b3fd9e73a5>): Assertion `len > .0f' failed.

    Exception type: Fatal error


    Details:


    Error message: Assertion `len > .0f' failed.


    Minidump: C:/Program Files (x86)/Steam/userdata/338603423/1066780/local/crash_dump/0bb5c809-25a7-4146-a596-9f68f2fe516a.dmp


    In file: c:\build\tpf2_steam\src\lib\model\edge_geometry_util.h:215


    In function: void __cdecl transport::VisitEdge<class transport::`anonymous-namespace'::CalcMaxCurvatureStep::<lambda_c79021821819a7d7dcd543b3fd9e73a5>>(const struct transport::EdgeGeometry &,bool,float,float,float,float,int,class transport::`anonymous-namespace'::CalcMaxCurvatureStep::<lambda_c79021821819a7d7dcd543b3fd9e73a5>)



    __CRASHDB_CRASH__ struct AssertException: c:\build\tpf2_steam\src\lib\model\edge_geometry_util.h:215: void __cdecl transport::VisitEdge<class transport::`anonymous-namespace'::CalcMaxCurvatureStep::<lambda_c79021821819a7d7dcd543b3fd9e73a5>>(const struct transport::EdgeGeometry &,bool,float,float,float,float,int,class transport::`anonymous-namespace'::CalcMaxCurvatureStep::<lambda_c79021821819a7d7dcd543b3fd9e73a5>): Assertion `len > .0f' failed.

    Exception type: Fatal error


    Details:


    Error message: Assertion `len > .0f' failed.


    Minidump: C:/Program Files (x86)/Steam/userdata/338603423/1066780/local/crash_dump/0bb5c809-25a7-4146-a596-9f68f2fe516a.dmp


    In file: c:\build\tpf2_steam\src\lib\model\edge_geometry_util.h:215


    In function: void __cdecl transport::VisitEdge<class transport::`anonymous-namespace'::CalcMaxCurvatureStep::<lambda_c79021821819a7d7dcd543b3fd9e73a5>>(const struct transport::EdgeGeometry &,bool,float,float,float,float,int,class transport::`anonymous-namespace'::CalcMaxCurvatureStep::<lambda_c79021821819a7d7dcd543b3fd9e73a5>)


    Die gesamte Stdout habe ich noch angehängt.


    Falls jemand eine Idee hätte, wie ich diesen doch ziemlich nervigen Fehler beseitigen kann, wäre ich sehr happy, wenn man das hier schreiben könnte.


    Danke und Grüße


    Sable

    Dateien

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