Beiträge von Siri

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Mahlzeit,


    die Migration der Urban Assets wird noch viel Zeit in Anspruch nehmen. Es ist einfach die schlechteste Mod die ich jemals gebaut habe, auch wenn sie für euch Anwender vollkommen wirkt - es ist die Hölle was ich da zusammen geklatscht habe und ich bin froh über meine Entscheidung die Beta abzubrechen!


    Ich habe heute damit begonnen das erste Modell zu überarbeiten: Die Fahrzeughallen oder Rettungswachen. Manch bekannte Namen haben dies heute Morgen im Stream verfolgt. Mit den 120 Minuten Arbeit sind 25 % der Arbeiten für dieses Modell abgeschlossen. Diese Überarbeitung wird nahezu auf jedes der 13 Gebäude zu kommen, ansonsten kann ich das hier alles in den Wind blasen.


    Naja, ich brauch euch ja nicht zu erklären wie mein Alltag so abläuft und dass ich aufwändig teste/n lasse, damit auch keiner Probleme bekommt. Es wird noch eine Ewigkeit dauern bis alles zur Verfügung steht.


    Trotzdem möchte ich bis zum Abend eine erste Version freigeben. Diese beinhaltet dann aktuell das Absperrzeugs (original), die Einkaufszentren (stabil), Markt Assets Weihnachten Spezial (original), den Mobilfunkmast (original) und die Recycling Assets in der Form, wie sie auf steam zur Verfügung stehen. Die Urban Assets werden anschließend Schritt für Schritt hinzugefügt. Anschließend kommen die Spielplätze und das dafür seit einem halben Jahr vorgesehene Update mit einem 3-fachen Umfang dazu.


    Ich weiß, dass meine Versprechungen in den letzten Jahren eher verbrannte Bouletten waren, daher schweige ich zu diesem Thema. Vielleicht nimmt es mir auch die Lust an allem, ich hab keine Ahnung. Aber es ist unfassbar wichtig. Ansonsten...


    Bis später,

    Siri :rolleyes:

    Korrekt. Empfehle noch ein paar Tage mit dem Einsatz auf der Karte zu warten, weil es ein nicht-kompatibles Update gibt, das Du dann doppelt auf der Festplatte hättest.


    Gruß

    Hallo,


    in diesem Beitrag informiere ich euch über anstehende Streams und Veröffentlichungen. Hier findet ihr mich:


    YouTube-Kanal mit gelegentlichen Videos & Tutorials


    Twitch-Kanal für Livestreams

    Wer bin ich

    Seit 2017 bin ich Teil dieser Community und hatte schon ein mal einen erfolgreichen YouTube-Kanal zu Transport Fever Schönbau. Zugunsten des Modding und persönlicher Umstrukturierungen habe ich den Kanal Anfang 2019 komplett eingestellt und entfernt. Seit 2020 besitze ich einen neuen Kanal, den ich bislang sehr halbherzig geführt habe. Künftig sollen ohne Plan und großem Aufwand Videos zu meinem Schönbau Projekt in Transport Fever hochgeladen werden und Streams zu den Modding Projekten für Transport Fever & Transport Fever 2 stattfinden.

    Schönbau Bochum & Umland

    Im November 2017 begann ich auf YouTube mit einer detailreichen Nachstellung des mittleren Ruhrgebiets. In einer Videoreihe in Form von Zeitraffern, Impressionen und Mitfahrten konnte das Geschehen zunächst auf YouTube, später auch auf Twitch verfolgt werden. Unterstützt wurde ich dabei von vielen ModderInnen und ZuschauerInnen. 2019 entschied ich mich dazu, auch nachhaltig für das Spiel und mein Projekt Mods zu entwickeln. Seit dem ist auf dieser Karte nichts mehr passiert.


    Mittlerweile ist mein Plan, den Bochumer Kern bis zur westlichen Stadtgrenze der Stadt Dortmund und Essen fertigzustellen. Angestrebt ist auch die Erschließung bis Herne und Witten Hbf. Das würde etwa ein viertel der ursprünglichen Planung ausmachen. Viele Entwicklungen hängen an dieser Karte und ich möchte den Kraftakt der letzten zwei Jahre endlich belohnen.


    Aktuell gibt es keine solche Planungen für Transport Fever 2.


    Aktuelle Statusmeldungen, Fragen, Hilfestellungen oder Probleme zu meinen Mods in Transport Fever bekommt ihr in diesem Thread:


    Siri's Schönheiten 1


    Bleibt gesund <3:!:

    Häuser kommen künftig auch wieder, aber ob ich auch alle für Transport Fever 2 bereitstelle, weiß ich noch nicht. Ich möchte nach wie vor auch gerne wieder streamen und der Frühling steht vor der Tür. Das heißt irgendwo muss ich auch Zeit einsparen.


    Also bitte weiterhin Geduld :*

    Hallo,


    geht bald los denke ich. Das ganze startet erstmal vorsichtig im steam workshop.


    Gruß Siri

    Hallo,


    neue Woche, neues Glück. Die Arbeiten am All-in-one Mod laufen weiter. Die Migration der Urban Assets macht gerade noch massiv Probleme und das bestärkt meine fest entschlossenen Überarbeitungspläne.


    Vorrangig ist natürlich, dass alles sauber zusammen spielt und keine doppelten Ressourcen mehr genutzt werden. Nur so kann ich auch in Zukunft mit Hilfe des Konverters in wenigen Schritten die Updates aus Transport Fever zur Verfügung stellen.


    Ich denke mal das Wochenende brauche ich noch.

    Wie wirst Du in Zukunft Updates und neue Mods (wenn es sie denn in TPF-2-Version gibt) anbieten? Muss immer die gesamte All-in-one-Mod neu installiert werden oder sind diese Mods dann eine Ergänzung, die man einfach in den Basismod-Ordner kopiert?

    Die muss immer neu installiert werden. Der ursprüngliche Gedanke eine Basismod zu erstellen, könnte für viel Verwirrung sorgen. Daher ist die Basismod dann die All-in-One Mod mit allen verfügbaren Inhalten.


    Soweit ich verstanden habe, kann man also beide Mods von Dir erst einmal parallel laufen lassen, so dass man die Gebäude und andere Assets sukzessive austauschen kann?

    Das sollte möglich sein, sie sind dann allerdings doppelt einsortiert. Ich werde für die alten Mods allerdings die UI Bildchen noch passend kennzeichnen. Es wird also relativ leicht ersichtlich sein, welche UI die Stand Alone Mods behandelt und welche die All-in-One Mod.

    Der einzige Nachteil besteht also darin, dass alte Bauten nicht mehr auf den neuesten Stand gebracht werden?

    Genau. Die alten Bauten bleiben vorhanden.

    Hallo,


    in diesem Leitfaden stelle ich euch die All-in-One Mod von mir vor. • Sie sieht die Bündelung meiner Veröffentlichungen vor.

    Einleitung

    Über die mittlerweile zwei Jahre in denen ich modde, hat sich die Vorgehensweise doch stark verändert. Leider trampel ich viel zu oft in den Spuren der Vergangenheit herum und beschäftige mich mit Kompatibilitätsfragen. Vor ein paar Wochen kam mir dann der Gedanke, wie man das alles künftig leichter händeln kann.


    Alle meine Modelle werden bald in einer Neuveröffentlichung erscheinen. Der Haken daran: Das ganze ist nicht nachträglich kompatibel.

    Kompatibilität fällt weg

    Ich habe in den letzten Wochen mit Hilfe vieler engagierter Schönbauer Tests durchgeführt, die leider nur zu einem ernüchternden Ergebnis kommen. Die All-in-One Mod wird kommen, aber nicht mit Savegames kompatibel sein, die meine Einzelveröffentlichungen bislang genießen durften.


    Grund: Die Dateistruktur muss komplett neu aufgelegt werden. Es geht um eine dreistellige Einsparung der Megabytes und viel ersparten Aufwand für künftige Updates.

    7 in One

    Die All-in-One Mod für Transport Fever 2 umfasst künftig folgende Einzelveröffentlichungen:

    • Absperrzeugs
    • Einkaufszentren
    • Markt Assets
    • Mobilfunkmast
    • Recycling Assets
    • Spielplatz
    • Urban Assets

    Keine Updates für Einzelveröffentlichungen

    Nach Veröffentlichung der All-in-One Mod gibt es keine weiteren Updates mehr für die Einzelveröffentlichungen. Das ist künftig nicht mehr nachhaltig. Sie bleiben aber sowohl im workshop wie auch in der Filebase verfügbar.


    Die Veröffentlichung erfolgt in den nächsten Tagen zunächst im steam workshop und einige Zeit später in der Filebase. Es wird ein YouTube Video mit englischer Übersetzung und einen weiteren Beitrag dazu geben.


    Aktuell gibt es keine solche Planungen für Transport Fever.


    Aktuelle Statusmeldungen, Fragen, Hilfestellungen oder Probleme bekommt ihr in diesem Thread:


    Siri's Schönheiten 1


    Bleibt gesund <3:!:

    Tagchen,


    Update auf die Vollversion 1.3 ;) Bitte ladet euch die neue Version herunter, wenn noch nicht geschehen.

    Download

    > Urban Assets (TPF1) <

    Änderungen im Einzelnen

    Es handelt sich um das erste Update in diesem Jahr und ist zugleich das größte bislang. Neben zahlreichen Schönheitskorrekturen und Verbesserungen, enthält dieses Update eine verbesserte Handhabung, zahlreiche Korrekturen in Skripten und teils grundsanierte Modelle.

    Neue Modelle hinzugefügt

    Gleich drei neue Modelle wurden gleichzeitig hinzugefügt. Es handelt sich um Wohnhäuser als Asset, die alle drei einen besonderen Charm vertreten. Alle drei habe ich euch ein paar Beiträge weiter vorn schon vorgestellt, daher spare ich mir die ausführliche Erklärung hier.


    Leider war es mir nicht möglich die drei Modelle in ein Menü zusammen zu fassen. Dafür liefere ich mit der Zeit weitere Modelle nach, damit die Menüs einen Sinn ergeben.

    Transport Fever 2

    Auch für Transport Fever 2 arbeite ich weiterhin an Updates. Diese kommen grundsätzlich zeitversetzt, weil alle Modelle zunächst für Transport Fever gebaut werden.


    Die Veröffentlichung für Transport Fever 2 findet ihr hier:


    Urban Assets (TPF2)


    Aktuelle Statusmeldungen, Fragen, Hilfestellungen oder Probleme bekommt ihr in diesem Thread:


    Siri's Schönheiten 2


    Bitte meldet mir Fehler via steam, Twitter oder hier im Beitrag.


    Bleibt gesund <3:!:


    Ruhig Blut 😘,


    das hier ist der Transport Fever Thread und es bleibt auch aktuell bei der Reihenfolge: Transport Fever-> Transport Fever 2.


    Da dieses Update etwas größer ist und für Transport Fever 2 dann nochmal etwas größer werden sollte, wird sicherlich etwas Zeit ins Land streichen.


    Aber wenn man meine Beiträge mal vernünftig lesen würde, hätte man sich die Tränen hier auch sparen können.


    Gruß,

    Die Siri

    Guten Abend,


    das ist die dritte Schönheit, die auf sich warten lässt. Letztes Jahr hatte ich Bauverzug wegen der Fensterfirma, jetzt ist es die Schreinerei welche die Türen nicht zusammen bekommt =O immer das selbe mit diesen Firmen :sleeping:


    Hallo,


    die Arbeit vom Samstag ist somit wieder aufgeholt. Ich habe mehrere Stunden für die Texturauswahl benötigt, die dem zeitgenössischem Gebäude angemessen sind.


    Zunächst muss ich aber beichten: In meiner Modellarbeit fließen häufig Originalvorbilder und Werke aus dem Internet rein. Dieses Gebäude habe ich mir von einer 3D-Modelle Plattform abgeschaut. Ich habe natürlich keine originalen Daten verwendet und ihr seht an vielen Stellen auch meine Detailverliebtheit. Einfach mal aus Respekt zum Originalkünstler - schaut doch mal vorbei:

    https://www.turbosquid.com/de/…ry-house-interior/1123420

    Vorschau


    Weitere Bilder:


    Veröffentlichung

    Die beiden zuletzt vorgestellten Gebäude sind Teil eines Update für die Urban Assets. Ich beginne jetzt mit der Texturierung eines weiteren Modells. Im Laufe der kommenden Woche gibt es dann die Updates für Transport Fever & Transport Fever 2. Aktuell werden wohl alle drei Gebäude ein eigenes Menü bekommen, da die Optionen seltener zusammen passen. Die UI wird entsprechend angepasst.


    Liebe Grüße,

    Siri


    Guten Morgen,


    gestern hat leider nicht alles geklappt wie es sollte. Man hat sich mal ein bisschen mit den Gefahren die das Internet so mitbringt beschäftigt. Sehr lehrreich und empfehlenswert ;)


    Nun geht es weiter mit den digitalen Schmuckstücken. Mein absoluter Favorit auf der Festplatte, der schon seit Anfang 2020 auf sich warten lässt:

    Ich glaube ich hatte das schonmal ohne Textur präsentiert :S Hier nun in Farbe :saint:



    Ein weiteres Gebäude steht heute noch an,, dann kann ich eure Geduld stillen :)


    Bleibt gesund & munter


    Die Siri <3

    Hallo,


    vielen Dank für euer Feedback. Ich habe auch aus dem „Off“ Feedback bekommen und mich für eine Zwischenetage entschieden. Diese werde ich Morgen nach dem Frühstück angehen.


    Für Freaks mal eine Zusatzinfo: Bis auf die Fenster, werden ausschließlich Vanilla Texturen verwendet. Die Fenster können eingefärbt werden und es gibt eine große Auswahl aus einem Vanilla Texturpool.