Liebe Leserin,
Lieber Leser,
es wird Zeit abzurechnen
Mit Transport Fever, Transport Fever 2 und dem ganzen verkacktem Jahr 2020. Lasst uns gemeinsam nochmal zurückblicken auf ein turbulentes Jahr mit der Siri und unseren liebsten Spielen.

Januar
Im Januar beginnt für mich ein neuer Lebensabschnitt. 4 Jahre lang habe ich unter harten Bedingungen in einer Bruchbude gelebt. Ebenso bin ich über 4 Wochen von euch abgeschnitten, weil ich kein Internet habe. Der Nachfolger der Residential Assets wird geboren. Mit dem neuen Wissensstand soll mit über 50 Modellen und 21.000 Varianten der Schönbau vereinfacht werden. Die Urban Assets bekommen Name und Grundkonstrukt.
Februar
Das Kirchen Paket steht. Eine eins belächelte Idee aus dem Vorjahr wird zur Realität. Gemeinsam mit 7 weiteren Moddern gelingt eine großartige Kooperation und im Anschluss das Kirchen Paket für Transport Fever 2. Statt mit bislang zahlreichen Qualitätsunterschieden und Einträgen entsteht ein aufwändig überarbeitetes Asset Pack rund um die Kirche. Trotz weniger Anlaufschwierigkeiten wird das Angebot stabilisiert und bereits im Folgemonat mit weiteren Inhalten durch Yoshi von Schwarzfahrer und SwissCH erweitert.
April
Corona hat uns fest im Griff. Für viele ändert sich die Normalität gravierend. Ich habe viel Glück und Zeit und zimmere auf Wunsch von Train Gamer innerhalb von einer Woche ein großes Spielplatz Paket zusammen. Kurz danach startet die offene Beta für die Urban Assets.
August
mediziner bringt zusammen mit mir einen Kraftakt vor die Tür. Nach über zweieinhalb zähen Jahren können wir einen Teil des solaris urbino IV vorstellen. Zunächst nur für Transport Fever 2 und nur in der Allensteiner (PL) Version bringen wir den Bus in der Solo- und Knickgelenkvariante heraus. Weitere Repaints sind auf der Festplatte, tuen sich aber nach wie vor meinerseits sehr schwer. Die Veröffentlichung der restlichen Repaints auch für Transport Fever peile ich fest für die erste Jahreshälfte 2021 ein.
September
Ich ziehe die Reißleine bei der Entwicklung der Urban Assets Beta. Alles läuft soweit gut, aber die Entwicklung nimmt viel zu viel Zeit und Kraft weg. Vorerst wird die Beta gestoppt und fließt über in eine Vollversion. Kurz darauf geht mein PC kaputt. Wochen vergehen, bis auch dank einer freiwilligen Spendenaktion das System wieder läuft. Weitere Tage vergehen, bis ich alles wieder eingerichtet habe und Motivation fasse.
November
Kurzfristige Vorbereitung für den Adventskalender. Ursprünglich waren weitere Varianten der MGT6D, des solaris urbino iv 12/18 und ein konvertierter Weihnachtsmarkt für Transport Fever 2 geplant. Es bleibt beim letzteren.
Dezember
Weihnachtszeit! Entschleunigung, zumindest bedingt. Das Jahr ist durch, aber noch nicht mit mir
Die Einkaufszentren kommen! Mit einem Kraftakt, kommen binnen 6Tagen Entwicklung und Veröffentlichungszeit für beide Spiele 3 Modelle mit zahlreichen Optionen raus. Auch im kommendem Jahr könnt ihr euch auf zahlreiche kleinere Updates für diese Mod freuen.
Zukunft
Meine Festplatte wird immer leeeerer und leeeerer. Das ist sehr gut. Denn in Zukunft möchte ich meine Mods lediglich verwalten und keine weiteren für Transport Fever und Transport Fever 2 anbieten. Zumindest nicht mehr allein. Ich habe mit vielen Moddern Kontakt, Pläne und sogar schon Ansätze. Ein weiteres Spiel ist sogar in meiner Bubble angelangt, das viele Leute von euch kennen.
Zudem werde ich zum Jahreswechsel wieder mit Transport Fever Schönbau auf YouTube durchstarten. Auf meinem YouTube Kanal siri modding werde ich wieder Zeitraffer und Rundreisen meiner maßstabsnahen Nachbildung des mittleren Ruhrgebiets zeigen. Der Fokus liegt hier nicht auf der Ausgestaltung von Grundstücken, sondern der Nachbildung von Infrastruktur und Landschaft. Dafür folgten eine Reihe von Entwicklungen die ich teilweise auch in Transport Fever 2 anbieten kann. Teilweise werde ich diese Entwicklung auch für euch dokumentieren oder Live zeigen.
Alles in allem, war das absolut mein Jahr. Ich habe so viel dazu gelernt und vor allem durch euer gigantisches Feedback eine stetig verbesserte Qualität anbieten können. Über den Jahreswechsel hinweg werden daher zunächst alle Mods sowohl in der Webdisk wie auch im workshop auf den aktuellen Stand angepasst. Vor allem Übersetzungen und UI werden verbessert
Transport Fever
Im kommendem Jahr wird von meiner Seite aus 75 % für Transport Fever (1) erscheinen. Ich begründe dies mal ganz einfach mit meiner Verbundenheit zu diesem Spiel. Neben 5.000 Spielstunden in League of Legends hat mir Transport Fever an zweiter Stelle mit 2.300 Stunden am meisten Lebenszeit abverlangt. Nur wegen diesem Spiel bin ich hier und modde. Transport Fever 2 ist und bleibt mit 160 Stunden (wovon 90% modden, Mods testen, Probleme rekonstruieren und Beta Zeit waren) eine Kulanzleistung für die Fans meiner Arbeit. Ich werde einfach nicht warm mit diesem Spiel 
Ihr könnt euch sicher sein, dass alles was aus meiner Hand kommt auch über 2021 hinweg für Transport Fever erscheint. Außerdem habe ich noch einige Überraschungen für euch in der Reisetasche, was die Verfügbarkeit bislang exklusiver Assets anderer Modder in Transport Fever 2 für Transport Fever angeht.
In diesem Sinne, beende ich dieses Jahr mit euch und bedanke mich für den Support.
Bleibt gesund 
