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Jetzt funktioniert wieder alles! ![]()
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Guten Tag alle miteinander!
Ich habe mir vor einigen Monaten einen neuen PC gekauft und musste somit etliche Spiele neu installieren und tausende Dateien von meinen alten PC auf meinen Neuen überspielen.
Hat eigentlich auch fast alles reibungslos funktioniert, weil mein alter PC keinerlei Probleme hatte nur halten nicht so leistungsstark für die neuen Spiele war.
Allerdings hat er meine Maps die ich am alten PC angefangen habe, nicht mehr übernommen.
Ich weiß auch nicht wo Steam die hingespeichert hat, denn den TPF2 Ordner im Windows (C:)/Programme (x86)/Steam/steamapps/common hab ich komplett überspielt.
Falls mir da irgendjemand helfen kann, würde es mich sehr freuen, denn vorallem um meine Schönbaukarte Thema Großstadt wäre es mir sehr schade wenn ich dort nicht mehr weiterbauen könnte und ich quasi alles nochmal neu bauen muss.
Schöne Grüße, Marcel1014!
Nando Container Mod (Update)
Danke guapo298 !
Jetzt geht es wieder, lag glaub ich an dem nicht vorhandenen Update von der Container Mod.
Wäre von Vorteil wem man hier sehen könnte welche Mods geupdatet wurden, aber am wichtigsten ist dass es wieder läuft!
kannst du trotzdem bitte mal die stdout.txt hier hochladen?
Kann die ganze .txt Datei nicht hochladen weil dann immer DAS kommt:
Aber ich lade mal einen Teil des Textes hoch.
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Details:
Error message: Assertion `false' failed.
Minidump: C:/Program Files (x86)/Steam/userdata/161332183/1066780/local/crash_dump/2f9c46c6-db6c-4021-8037-2b8598625dc8.dmp
In file: c:\build\tpf2_steam\src\lib\util\idrep.h:83
In function: int __cdecl IdRep<class Model *>::GetId(const class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > &) const
__CRASHDB_CRASH__ struct AssertException: c:\build\tpf2_steam\src\lib\util\idrep.h:83: int __cdecl IdRep<class Model *>::GetId(const class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > &) const: Assertion `false' failed.
Exception type: Fatal error
Details:
Error message: Assertion `false' failed.
Minidump: C:/Program Files (x86)/Steam/userdata/161332183/1066780/local/crash_dump/2f9c46c6-db6c-4021-8037-2b8598625dc8.dmp
In file: c:\build\tpf2_steam\src\lib\util\idrep.h:83
In function: int __cdecl IdRep<class Model *>::GetId(const class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > &) const
Goodbye.
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War am Schluss der Datei, kenn mich da nicht wirklich aus hat aber glaub ich mit dem Crash zu tun.
Kann es sein das Du den forester Mod von snoball drin hast?
Nein hatte die nicht drin, habe aber sehr viele Asset-Erweiterungen weil es eine Schönbaukarte ist.
Kann man vielleicht irgendwie nachschauen welche Mod da auf die falschen dta-Dateien zugreift?
Was ich aber komisch find war dass ich einmal den Spielstand laden konnte, hab da einfach einen Autosave-Spielstand von der Karte gestartet und da hats dann funktioniert. Neue Mods habe ich bis dato keine hinzugefügt seit der Spielstand das letzte Mal ohne Absturz geladen hat.
Hallo, hab seit ein paar Tagen immer wieder diese Error Meldung:
Kommt jedes mal nach Ende des an sich schon lange dauernden Ladebildschirm, hab seit dem neuen Update nur mehr Probleme mit TPF2 davor hat alles noch reibungslos funktioniert.
Falls jemand weiß wie ich diesen Error beheben kann wäre ich sehr dankbar, falls nicht muss ich mich wohl an Urban Games wenden!